Resident Evil 4
RE4 сюжетно полностью пройден. УРРА! в качестве спойлеров не буду говорить сколько сюжетных прохождений в игре.
субота, 27 лютого 2010 р.
пʼятниця, 26 лютого 2010 р.
восьмое приключение синдбада 1998
прошёл снова игру восьмое приключение синдбада. даа. 1998 год. а игра ммм плохая хотя и часть меня.
и плохая она только потому что нам не разрешают вернуться в самое начало после скажем определённых* действий. что определённо добавляет реализма и идиотизма... но скорее всего просто решили наверно не загружать мозги компам?) к стати обнаружено что большинство предметов перетаскиваются в инвентарь методом клика в то время как для некоторых нарисована анимация. когда я это понял то ещё раз слегонца прибалдел. и самое странное здаётся мне в 2000ом году я проходил её полностью без проходиловки. я был мего монстром) сейчас же я проходил игру раз 10 чтобы всё сделать и ничего не забыть)
и ещё в игре просто чудовищная озвучка ходьбы гг и собственно мего бесящая не проматываемость этой самой ходьбы)
*вполне обратимых действий, например на верёвке спустился в колодец. а обратно никак))))
PS пошёл я откапывать TLJ что-то опять потяуло раз в 5ый пройти...
и плохая она только потому что нам не разрешают вернуться в самое начало после скажем определённых* действий. что определённо добавляет реализма и идиотизма... но скорее всего просто решили наверно не загружать мозги компам?) к стати обнаружено что большинство предметов перетаскиваются в инвентарь методом клика в то время как для некоторых нарисована анимация. когда я это понял то ещё раз слегонца прибалдел. и самое странное здаётся мне в 2000ом году я проходил её полностью без проходиловки. я был мего монстром) сейчас же я проходил игру раз 10 чтобы всё сделать и ничего не забыть)
и ещё в игре просто чудовищная озвучка ходьбы гг и собственно мего бесящая не проматываемость этой самой ходьбы)
*вполне обратимых действий, например на верёвке спустился в колодец. а обратно никак))))
PS пошёл я откапывать TLJ что-то опять потяуло раз в 5ый пройти...
четвер, 25 лютого 2010 р.
Aliens vs. Predator (2010) ,2
Aliens vs. Predator (2010)
тут некто пишет и говорит что игра/компания короткая и т.п. я заявляю за чужого играть долго и безууумно нудно
тут некто пишет и говорит что игра/компания короткая и т.п. я заявляю за чужого играть долго и безууумно нудно
наступило время...
наступило время...
у меня наступило такое время как говорили наркоманы в каком-то фильме или я умру или я вылечусь.
я не знаю что выбрать, тк мне никто не помог двигаться к свету ака к жизни...
у меня наступило такое время как говорили наркоманы в каком-то фильме или я умру или я вылечусь.
я не знаю что выбрать, тк мне никто не помог двигаться к свету ака к жизни...
про поиск и гугл
про поиск и гугл
блин в очредной раз пытаюсь гуглом что либо найти в моём блоге и НЕ получается. БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
а теперь ещё и месаги в блоге почему то отказваются писаться...
оказалось гугл находит только по содержимому месагов а не по названию. чтож будем подстраиваться под этот идиотизм... :(
блин в очредной раз пытаюсь гуглом что либо найти в моём блоге и НЕ получается. БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
а теперь ещё и месаги в блоге почему то отказваются писаться...
оказалось гугл находит только по содержимому месагов а не по названию. чтож будем подстраиваться под этот идиотизм... :(
середа, 24 лютого 2010 р.
вівторок, 23 лютого 2010 р.
а мы продолжаем
а мы продолжаем. принц персии 2 трона.
мега момент. фара/тёлка проходит немножко вперёд. дверь закрывается, а эта картина (закрывание дверей за спиной фары происходит в игре раз... ну скажем 10)
гг говорит что то ей и заканчивает реплику словами : "мне ещё нужно придумать как открыть эту дверь."
5-10 минут махача и дверь сама открылась, спасибо сработавшим скриптам.
гг просто монстр, какой оригинальный способ чтобы открыть дверь. я сидел с отвисшей челюстью минут 5...
это САМЫЙ оригинальный способ открыть дверь.
мега момент. фара/тёлка проходит немножко вперёд. дверь закрывается, а эта картина (закрывание дверей за спиной фары происходит в игре раз... ну скажем 10)
гг говорит что то ей и заканчивает реплику словами : "мне ещё нужно придумать как открыть эту дверь."
5-10 минут махача и дверь сама открылась, спасибо сработавшим скриптам.
гг просто монстр, какой оригинальный способ чтобы открыть дверь. я сидел с отвисшей челюстью минут 5...
это САМЫЙ оригинальный способ открыть дверь.
AvP 2010 aliens vs predator
авп
к сожалению вышла какая то консольная херня... что называется очередной высер. крайне жаль... пойду проходить версию от 2000 года...
первого кого выбираю естественно чужого. тааакс лезем в вентиляцию... нифига! непроходимая стенка! наводим взгляд на вентиляцию, нажимаем пробел видим анимацию перемещения чужого в вентиляцию. сакс! полное говно!
это нифига ни хорошая яркая олдскульная игра коей была первая AvP. жаль. в морг. 15 гигов. бля...
и меня уже! через 5 минут буквально заебала надпись, средняя кнопка мыши чтобы изменить плоскость... ака залезть на стену. пиздец короче. игра будет пройдена и отправлена в морг сразу же. ибо так испортить геймплей уметь нужно! сакс.
+ идиотская физика, я тут пистолет хвостом пинал. господа у пистолета нет веса))) у шахтёрской каски к стати тоже равно как и у картонных* ящиков
и непонятный процесс отгрыхзвния головы тк нам показывают челюсть как она смачненько вроде бы отгрызает бошку а потом видим солдата с бошкой на месте ну и маленькая дырка в бошке. полный бред...
и что меня убило в геймплее сразу и навсегда и вызвало клиническую ненависть к игре это то что в некоторых помещениях плоскость выбирают за тебя фиксировано, как я не изощрялся ничего не вышло... убить мало!
чисто по графике игра напоминает изуродованный римейк хроник риддика и соотв. вторую серию приключений риддика про тёмную афину которая.
а как вам такое прыгая по направлению к стене мы автоматически к ней приклеиваемся? пиздец и полный бред. ну НАХРЕНА??? нахрена портить точто испорчено не было? убейте тех идиотов которые ЭТО создали! ну пожалуйста)
и ещё один идеотизм. ты нажимаешь среднюю кнопку мыши и чужой лезет на стену нажимаешь ещё раз он падает. идиотизм! полдня(5 минут, целых ПЯТЬ минут) искал кнопку отключающую этот и вышеописанные идиотизмы. не нашёл. бля... ну нахрена было всё портить? только лишь ради мультиплатформенности, казуальности и соотв. жажды денег? господа а получили вы неуважение и ненависть... жаль. правда жаль. ведь сделать такую игру очень просто... смотря на авп 1 1999-2000 года выпуска. и она будет торкать...
и ещё одно после убийсва морпеха. можно когтями отрубить ему ноги, руки и бошку**, по нормальному отрубить, правда куда исчезают непосредственно отрубленные запчасти я не представляю...***
->пока оттестено только за чужого
ЗЫ игра безумно нудная и однообразная. тупо прямо и ещё раз тупо. нет тууууууууууууууууупо! вот.
*ну чтобы было понятно не называть же их деревянными...
**такая вот себе венера милосская или как её там зовут...
*** а я так хотел бошкой поиграть в футбол... свиньи!
к сожалению вышла какая то консольная херня... что называется очередной высер. крайне жаль... пойду проходить версию от 2000 года...
первого кого выбираю естественно чужого. тааакс лезем в вентиляцию... нифига! непроходимая стенка! наводим взгляд на вентиляцию, нажимаем пробел видим анимацию перемещения чужого в вентиляцию. сакс! полное говно!
это нифига ни хорошая яркая олдскульная игра коей была первая AvP. жаль. в морг. 15 гигов. бля...
и меня уже! через 5 минут буквально заебала надпись, средняя кнопка мыши чтобы изменить плоскость... ака залезть на стену. пиздец короче. игра будет пройдена и отправлена в морг сразу же. ибо так испортить геймплей уметь нужно! сакс.
+ идиотская физика, я тут пистолет хвостом пинал. господа у пистолета нет веса))) у шахтёрской каски к стати тоже равно как и у картонных* ящиков
и непонятный процесс отгрыхзвния головы тк нам показывают челюсть как она смачненько вроде бы отгрызает бошку а потом видим солдата с бошкой на месте ну и маленькая дырка в бошке. полный бред...
и что меня убило в геймплее сразу и навсегда и вызвало клиническую ненависть к игре это то что в некоторых помещениях плоскость выбирают за тебя фиксировано, как я не изощрялся ничего не вышло... убить мало!
чисто по графике игра напоминает изуродованный римейк хроник риддика и соотв. вторую серию приключений риддика про тёмную афину которая.
а как вам такое прыгая по направлению к стене мы автоматически к ней приклеиваемся? пиздец и полный бред. ну НАХРЕНА??? нахрена портить точто испорчено не было? убейте тех идиотов которые ЭТО создали! ну пожалуйста)
и ещё один идеотизм. ты нажимаешь среднюю кнопку мыши и чужой лезет на стену нажимаешь ещё раз он падает. идиотизм! полдня(5 минут, целых ПЯТЬ минут) искал кнопку отключающую этот и вышеописанные идиотизмы. не нашёл. бля... ну нахрена было всё портить? только лишь ради мультиплатформенности, казуальности и соотв. жажды денег? господа а получили вы неуважение и ненависть... жаль. правда жаль. ведь сделать такую игру очень просто... смотря на авп 1 1999-2000 года выпуска. и она будет торкать...
и ещё одно после убийсва морпеха. можно когтями отрубить ему ноги, руки и бошку**, по нормальному отрубить, правда куда исчезают непосредственно отрубленные запчасти я не представляю...***
->пока оттестено только за чужого
ЗЫ игра безумно нудная и однообразная. тупо прямо и ещё раз тупо. нет тууууууууууууууууупо! вот.
*ну чтобы было понятно не называть же их деревянными...
**такая вот себе венера милосская или как её там зовут...
*** а я так хотел бошкой поиграть в футбол... свиньи!
субота, 20 лютого 2010 р.
Підписатися на:
Дописи (Atom)
