тот самый мюнхгаузен. 1979
крайне точный фильм. понравилось.
неділя, 27 березня 2011 р.
субота, 26 березня 2011 р.
пʼятниця, 25 березня 2011 р.
crysis 2, 2011, 1
soon
PS эта видеокарта аццки перегревается. и никого нет кто бы мог хоть как-то помочь...
-
хмм кризис 2.
ну что я могу сказать, тут местами красиво.
местами видно что всё самое интересное вырезали и сделали угнылое геймпадно консольное управление и геймплей. что крайне плохо.
в общем так смотреть можно, играть нет. это игра именно что чтобы стоять за спиной игрока и любоваться красивостями, пока он мучается. с маразмом игры. жаль.
первое что убивает игру это получасовой переход от режима смотрю в прицел в режим не смотрю в прицел. да, в начале подтормаживало, но сменив настройки переход стал именно что получасовым. буэ.
непонятно нафига сделали 3х фиговый прицел.
крайне не стильно и ужасно уныло.
да графика местами офигенна, но местами убивает например обычным взял что-то светящееся, а тень воон тот ящик не откидывает.и воон все те тоже)
кроме того, тебя видит каждый морпех если ты не в маскировке. маскировка довольно длинна, но... скажем так идеально длинна. но блин, эти дибилы тут нареспаунены в таких дибильных количествах...
наш герой бегая теряет энургию. хмм. типа хотели сделать типа как хл2? но каг бе боян и не круто. это было самым тупым в хл. ибо энергия костюма и бег ног как бы должны не влиять друг на друга. они должны влиять на шум ног.
так вот я отвлёкся, а ты даже с радарчиком показывающим противников в упор их не видишь. лол.
да, сейвы по чекпоинтам. а вы чего хотели?)
алчность убивает теоретически неплохие игры.
хотя сюжета как не ыбло так и нет.
да, местами разрушаемость.
да, красивая водичка и непонятно куда девающиеся трупы.
в общем играть? нет. смотреть. да.
я пошёл смотреть играть и материться.
PS эта видеокарта аццки перегревается. и никого нет кто бы мог хоть как-то помочь...
-
хмм кризис 2.
ну что я могу сказать, тут местами красиво.
местами видно что всё самое интересное вырезали и сделали угнылое геймпадно консольное управление и геймплей. что крайне плохо.
в общем так смотреть можно, играть нет. это игра именно что чтобы стоять за спиной игрока и любоваться красивостями, пока он мучается. с маразмом игры. жаль.
первое что убивает игру это получасовой переход от режима смотрю в прицел в режим не смотрю в прицел. да, в начале подтормаживало, но сменив настройки переход стал именно что получасовым. буэ.
непонятно нафига сделали 3х фиговый прицел.
крайне не стильно и ужасно уныло.
да графика местами офигенна, но местами убивает например обычным взял что-то светящееся, а тень воон тот ящик не откидывает.и воон все те тоже)
кроме того, тебя видит каждый морпех если ты не в маскировке. маскировка довольно длинна, но... скажем так идеально длинна. но блин, эти дибилы тут нареспаунены в таких дибильных количествах...
наш герой бегая теряет энургию. хмм. типа хотели сделать типа как хл2? но каг бе боян и не круто. это было самым тупым в хл. ибо энергия костюма и бег ног как бы должны не влиять друг на друга. они должны влиять на шум ног.
так вот я отвлёкся, а ты даже с радарчиком показывающим противников в упор их не видишь. лол.
да, сейвы по чекпоинтам. а вы чего хотели?)
алчность убивает теоретически неплохие игры.
хотя сюжета как не ыбло так и нет.
да, местами разрушаемость.
да, красивая водичка и непонятно куда девающиеся трупы.
в общем играть? нет. смотреть. да.
я пошёл смотреть играть и материться.
the lost vikings 1, 2
за что убил бы близзард так это за заморочки на ловкость рук в лост викингс 1.
ака зажми 3 кнопки одновременно и в очень строго заданную секунду. а главное допираешь исключительно случайно :(
-
пройдено, пересаживаюсь за вторую серию.
ака зажми 3 кнопки одновременно и в очень строго заданную секунду. а главное допираешь исключительно случайно :(
-
пройдено, пересаживаюсь за вторую серию.
homefront 1, 2011, 1
homefront
игра постоянно, каждую секунду игры хочет чтобы в эту игру не играли. никто и никогда, она нам как бы говорит, а вот тут будет маразм, тут будет плохо, везде и всегда, каждый сантиметр каждую секунду игры.
ну какого хера было ЭТО выпускать???
игра постоянно, каждую секунду игры хочет чтобы в эту игру не играли. никто и никогда, она нам как бы говорит, а вот тут будет маразм, тут будет плохо, везде и всегда, каждый сантиметр каждую секунду игры.
ну какого хера было ЭТО выпускать???
четвер, 24 березня 2011 р.
середа, 23 березня 2011 р.
Medal of Honor Allied Assault, 2002, 2
medal of honor. 1.
мда, но количество респаунов стремиться к неприличному... и смех и грех как говорится.
где моя халфа за вычетом равенхольма.
не, ну блин, зачистил подлодку и хопа, возле выхода ещё один появился.
зачистил из кемперки базу, зачистил доты, прохожу мимо, все восстали))
так оказывается новый перезапущенный медал оф онор вернулся к истокам. истокам маразма...
но не могу не отметить миссию после которой я написал прошлый пост. ибо переодется и всем тыкать корочки это было... неплохо. ждал что дальше больше, а на этом почти неплохо всё и закончилось. а спилберг видимо участвовал потому что тут опять всунули нормандию)
и видимо из неё ибо как бы защитников должно быть много вероятно. ну там типа снял чувака у автомата подходит второй. респаун чистый. но блиин, нафига это втуливать везьде??? постоянно и на каждом углу.
одна радость слушаем шаги готовимся хреначим. правда они тоже могут сидеть за углом и подло ждать квиксейва квиклоада...
в общем должен признать что калл оф дюти 1 лучше.
не, я тут реально красиво подрываю пушку и вижу как в меня стреляет буквально на глазах материализовавшийся стрелок)
а я вначале даже удивлялся, ну нахера стока патронов?)
одно радует после финиша карты тебе говорят ты попал 48 процентов в торс 16 в голову, да да да я косой тут. 2 процента в левую руки. правую, каждую из ног и пах.
а ещё в колл оф дюти. первой. есть нормальная фигня типа стоять, на колено, лежать, тут же 2 пункта стоять и сидеть причём лично я не вижу особого разницы. тут так же нет значка показывающего позицию.
да, тут тебя не спрашивают нравится ли тебе оружие трупа, которое к стати не всегда выпадает, ну или испаряется, проходит сковозь текстуры и т.п.
просто выдают патроны которые подходят к любой винтовке пистолету автомату и пр.
дальность прорисовки жестока, туман, белый туман без текстур...
а за углом респауны с автоматом/винтовкой
да, гг бегает тоже крайне медленно, и может только замедлиться чтобы не источать шума, в том числе и пригнувшись.
ах да, и размазанные текстуры, гвоздь программы, правда должен заметить что местами и нормальные наблюдались.
да, противники могут типа прикидываться трупами и местами им это удаётся. ну старая классическая фигня как в первом максе пейне, пока ствол из рук не выпустил не труп работает.
мда, но количество респаунов стремиться к неприличному... и смех и грех как говорится.
где моя халфа за вычетом равенхольма.
не, ну блин, зачистил подлодку и хопа, возле выхода ещё один появился.
зачистил из кемперки базу, зачистил доты, прохожу мимо, все восстали))
так оказывается новый перезапущенный медал оф онор вернулся к истокам. истокам маразма...
но не могу не отметить миссию после которой я написал прошлый пост. ибо переодется и всем тыкать корочки это было... неплохо. ждал что дальше больше, а на этом почти неплохо всё и закончилось. а спилберг видимо участвовал потому что тут опять всунули нормандию)
и видимо из неё ибо как бы защитников должно быть много вероятно. ну там типа снял чувака у автомата подходит второй. респаун чистый. но блиин, нафига это втуливать везьде??? постоянно и на каждом углу.
одна радость слушаем шаги готовимся хреначим. правда они тоже могут сидеть за углом и подло ждать квиксейва квиклоада...
в общем должен признать что калл оф дюти 1 лучше.
не, я тут реально красиво подрываю пушку и вижу как в меня стреляет буквально на глазах материализовавшийся стрелок)
а я вначале даже удивлялся, ну нахера стока патронов?)
одно радует после финиша карты тебе говорят ты попал 48 процентов в торс 16 в голову, да да да я косой тут. 2 процента в левую руки. правую, каждую из ног и пах.
а ещё в колл оф дюти. первой. есть нормальная фигня типа стоять, на колено, лежать, тут же 2 пункта стоять и сидеть причём лично я не вижу особого разницы. тут так же нет значка показывающего позицию.
да, тут тебя не спрашивают нравится ли тебе оружие трупа, которое к стати не всегда выпадает, ну или испаряется, проходит сковозь текстуры и т.п.
просто выдают патроны которые подходят к любой винтовке пистолету автомату и пр.
дальность прорисовки жестока, туман, белый туман без текстур...
а за углом респауны с автоматом/винтовкой
да, гг бегает тоже крайне медленно, и может только замедлиться чтобы не источать шума, в том числе и пригнувшись.
ах да, и размазанные текстуры, гвоздь программы, правда должен заметить что местами и нормальные наблюдались.
да, противники могут типа прикидываться трупами и местами им это удаётся. ну старая классическая фигня как в первом максе пейне, пока ствол из рук не выпустил не труп работает.
crysis 2, 2011, 1
я тут посмотрел как на хящике играют в крайзис 2. это получасовое прицеливание правым стиком, ничего кроме приступов хохота вызвать не может.
неділя, 20 березня 2011 р.
Bully / Садист, 2001
Bully / Садист, 2001
фильм изобилует маразмом малолетних долбоёбов. мдя... зря убитое время... опять.
да и "взрослых" тоже...
причём маразма тут ну просто неприлично много.
PS самое плохое, смотришь на то что вокруг, а оно ещё хуже. лол... мдя. жаль.
P2S ньёрди, сними хороший фильм. а то я сдохну))
фильм изобилует маразмом малолетних долбоёбов. мдя... зря убитое время... опять.
да и "взрослых" тоже...
причём маразма тут ну просто неприлично много.
PS самое плохое, смотришь на то что вокруг, а оно ещё хуже. лол... мдя. жаль.
P2S ньёрди, сними хороший фильм. а то я сдохну))
Підписатися на:
Дописи (Atom)
