итак подбор патронов не халфа. видишь ствол, он поднимается как патроны, там может быть как один так и 50. в плане того сколько у тебя до максимума, а ствол с земли естественно пропадает. что плохо.
да, про три хедшота, зависит от ствола и от противника...
кемперка например убивает с первого выстрела, и через бетон :)
а в целом игра почти идеальна. сбалансирована по самые.
играл при помощи геймпада(потому что клаву жалко ломать кнопки частыми нажатиями) с самонаведением, нет серьёзно я думал что это слово-шутка, но нет это реально так называется :)
а не помощь в прицеливании как я думал...
степень нудноватости на зачаточной стадии. самой самой
ии нормален.
есть конечно пару багов типа что противники могут не выделиться. или что противники по тупому из гранатомёта в стену фигачат, но это частности. или тупят. не видя тебя стоят на месте или плохо тебя ищут.
концовка правда отдаёт адскими передозами респаунов.
но финальная битва была нормальной
ну что я могу сказать старбриз официально делает почти офигенные игры, получаются просто хорошие.
непонятно только с какого перепугу прямо после выпуска синдиката разогнали половину команды или что-то типа того.
понеділок, 27 лютого 2012 р.
неділя, 26 лютого 2012 р.
hl2 cinematic mod
вот что синематик мод с нами делает.

к стати с ним пропал дебильный лаг подвисаня в каналах и примерно каждые 10 минут после...
правда появились микро такие подвисания но это было и в оригинале и весьма не критично просто тут по другому в других местах итп.
и да х64 система у меня появилась только сейчас поэтому пробую сабж только с 11ой версии. и с выключенными правильными тенями. потому что видеокарта хмм не тянет...
и не совсем понятно, ну тоесть я предполагаю почему писали не сохраняйтесь в инструкции к моду, странно что игра всё также поделена на такие же куски как и оригинальная халфа и точно так же нормально загружается.
к стати с ним пропал дебильный лаг подвисаня в каналах и примерно каждые 10 минут после...
правда появились микро такие подвисания но это было и в оригинале и весьма не критично просто тут по другому в других местах итп.
и да х64 система у меня появилась только сейчас поэтому пробую сабж только с 11ой версии. и с выключенными правильными тенями. потому что видеокарта хмм не тянет...
и не совсем понятно, ну тоесть я предполагаю почему писали не сохраняйтесь в инструкции к моду, странно что игра всё также поделена на такие же куски как и оригинальная халфа и точно так же нормально загружается.
субота, 25 лютого 2012 р.
syndicate, 2012
игра в общем совсем не однозначная. с одной стороны крутая инновационная.
с другой 3 хедшота на труп ну вы извините...
с другой 3 хедшота на труп ну вы извините...
пʼятниця, 24 лютого 2012 р.
dear ester, 2012
ну что я могу сказать движок второй халфы. выглядит то плохо то хорошо. но мне почему-то нравится и картинка и геймплей.
от первого лица. ты типа смотришь фильм или мультик. довольно медленно почти вообще как черепаха ты ползёшь по монолитным локациям. без возможности прыжка или какого либо воздействия на мир. из "функциональных" кнопок приближение обзора и всплыть из воды. вторая вообще по умолчанию не забиндена. при игре с геймпадом на все кнопки кроме стиков поставлено приближение обзора.
так вот ты просто тупо ползёшь по, почему-то мне кажется, красивым локациям. и время от времени по скрипну нам рассказываю голосом и сабами историю. всё. вот и вся игра. да, есть квик сейв. :)
да тени правильные. трава в 99% случаев поворачивается. что вначале бесит потом забавляет. да, тени то отображаются то не отображаются, а когда отображаются всё время пытаются исчезнуть с глаз прячась за углами)
и что самое лучшее тут нет никаких точек куда идти как в колл оф дюти, ты сам решаешь куда пойти, несмотря на то что путь как бы один. но ни что не мешает тебе отойти и посмотреть на какую-нть фигню которая тебе интересна.
и раз уж это не игра, то тут потрясающая музыка и звук. ровно столько сколько нужно и так как нужно. просто идеально.
-
локаций 4, но имхо неприлично обширные. по два прохождения на каждую, ну чтобы дозатыкать их полностью(хотя только первые 2 перепроходил). итого ну может час. весьма не зря потраченный час.
да, в воде отражается всё подряд кроме гг. :)
да, сюжет мягко говоря не интересный/мёртвый/скучный/лучше бы его не было, но пофиг если и будет, равно как и в халфе, но ведь и тут и там не в сюжете дело. :)
а концовка с чёрным экраном??? даже без титров?
да, и эта фигня умудрилась не тормозить и запуститься на максималках.
от первого лица. ты типа смотришь фильм или мультик. довольно медленно почти вообще как черепаха ты ползёшь по монолитным локациям. без возможности прыжка или какого либо воздействия на мир. из "функциональных" кнопок приближение обзора и всплыть из воды. вторая вообще по умолчанию не забиндена. при игре с геймпадом на все кнопки кроме стиков поставлено приближение обзора.
так вот ты просто тупо ползёшь по, почему-то мне кажется, красивым локациям. и время от времени по скрипну нам рассказываю голосом и сабами историю. всё. вот и вся игра. да, есть квик сейв. :)
да тени правильные. трава в 99% случаев поворачивается. что вначале бесит потом забавляет. да, тени то отображаются то не отображаются, а когда отображаются всё время пытаются исчезнуть с глаз прячась за углами)
и что самое лучшее тут нет никаких точек куда идти как в колл оф дюти, ты сам решаешь куда пойти, несмотря на то что путь как бы один. но ни что не мешает тебе отойти и посмотреть на какую-нть фигню которая тебе интересна.
и раз уж это не игра, то тут потрясающая музыка и звук. ровно столько сколько нужно и так как нужно. просто идеально.
-
локаций 4, но имхо неприлично обширные. по два прохождения на каждую, ну чтобы дозатыкать их полностью(хотя только первые 2 перепроходил). итого ну может час. весьма не зря потраченный час.
да, в воде отражается всё подряд кроме гг. :)
да, сюжет мягко говоря не интересный/мёртвый/скучный/лучше бы его не было, но пофиг если и будет, равно как и в халфе, но ведь и тут и там не в сюжете дело. :)
а концовка с чёрным экраном??? даже без титров?
да, и эта фигня умудрилась не тормозить и запуститься на максималках.
середа, 22 лютого 2012 р.
понеділок, 20 лютого 2012 р.
итак охуенные истории.
на вопрос "отцу" "папа я хочу жить" этот мудак отвечает "живи" сука долбоёб. вопрос был "как" какие инструкции. список возможных действий. блядь мудак...
я повторил вопрос в различных вариациях неприлично большое количество раз. это пидор не смог связать 2 слова. и уничтожил моё здоровье. идиот.
-------------------------
и не хотелось бы чтобы мой блог прибили...
тааак как там делаются бэкапы?)
-------------------------
так вот в итоге пришлось разработать технологию как жить. список действий и прочее. неужели за 2000 или сколько там лет не было нормальной технологии? не верю. и она мне нужна. апдейт как бы делать... или что-то типа того.
на вопрос "отцу" "папа я хочу жить" этот мудак отвечает "живи" сука долбоёб. вопрос был "как" какие инструкции. список возможных действий. блядь мудак...
я повторил вопрос в различных вариациях неприлично большое количество раз. это пидор не смог связать 2 слова. и уничтожил моё здоровье. идиот.
-------------------------
и не хотелось бы чтобы мой блог прибили...
тааак как там делаются бэкапы?)
-------------------------
так вот в итоге пришлось разработать технологию как жить. список действий и прочее. неужели за 2000 или сколько там лет не было нормальной технологии? не верю. и она мне нужна. апдейт как бы делать... или что-то типа того.
пʼятниця, 17 лютого 2012 р.
mass effect 3, 2012, 1
нет пипл, я в серьёзном ахуе. много людей/большинство в негодовании что в масс эффекте часть3 не будет поддержки геймпада. и им это очень не нравится.
по-моему то что нет поддержки геймпада это ЗАШИБИСЬ! значит будет нормальное управление с клавиатуры. а не как всегда :) я серьёзно в шоке какое управление с клавиатуры приделывают к хбоксовским портам... это как нужно ненавидеть конечного пользователя :)
для справки играл в масс эффект часть 1, минут 30 и представить эту игру с геймпадом мне не хочется :) ибо как бы круговое неудобное меню разговоров или оружия(в других играх точно) при помощи гейпада геймпада невероятно неудобно.
по-моему то что нет поддержки геймпада это ЗАШИБИСЬ! значит будет нормальное управление с клавиатуры. а не как всегда :) я серьёзно в шоке какое управление с клавиатуры приделывают к хбоксовским портам... это как нужно ненавидеть конечного пользователя :)
для справки играл в масс эффект часть 1, минут 30 и представить эту игру с геймпадом мне не хочется :) ибо как бы круговое неудобное меню разговоров или оружия(в других играх точно) при помощи гейпада геймпада невероятно неудобно.
Підписатися на:
Дописи (Atom)
