варик.
world of warcraft
поиграл 2 часа. стёр к ебеням. нудно!
освободил 13.7 Гб 0_o игра + установщик ЫЫЫ)
------------
к плюсам игры нужно отнести потрясающую графику и не менее потрясающую оптимизацию!
ЗЫ небо плоское)
субота, 30 травня 2009 р.
четвер, 28 травня 2009 р.
Tomb Raider: Underworld
tomb raider underworld
игра безусловно красивая*. только болеет болезнью х360 и ко
тоесть абсолютно невменяемое управление и неидеальная графика ля прохрждение через некоторые трупы.
+ глюки застревания в предметах, пусть не намертво но раздражает изрядно.... ну и про управление уже сказано))
и факинг респаунящиеся боты после каждого удачного действия по решению головоломок. если разрабы думали что это разнообразит процесс они ошиблись, это исключительно бесит!
это бы не бесило если б зомбики появлялись в логичных местах, а не после поворота каждого рычажка((( фаг фаг фаг!
+ у недоплюсам недоминусам добавляю обильное количество чекпоинтов=сейвов при загрузке которых происходит мегареспаун здоровья. этот недобаг перекочевал из 2 предыдущих частей серии( legend и anniversary в остальные игры серии пока не играл), равно как и невменяемое управление(((
ЗЫ И МЕГАНЕВМЕНЯЕМОЕ УПРАВЛЕНИЕ.ЛЯ! почему ? ну почему ведь игра то хорошая. но управление НЕВМЕНЯЕМОЕ!фаг!
*качественные текстуры, качественная анимация И НЕВМЕНЯМОЕ МАТЬЕГО УПРАВЛЕНИЕ(((
итого
+
качественная графика мира анимации лары текстуры
-
в большинстве своём прямолинейная игра. нет возможности погулять разными путями
УЖАСНЕЙШЕЕ управление
и я всё равно жду продолжения. пусть с кривым управлением(99% что это не пофиксят, хотя я об этом всё ещё метаю, как дурак.....), но всё равно прикольно)
тк игра всё-таки хорошая получилась, но тем кто делал.... :) управление нужно руки оторвать.
игра безусловно красивая*. только болеет болезнью х360 и ко
тоесть абсолютно невменяемое управление и неидеальная графика ля прохрждение через некоторые трупы.
+ глюки застревания в предметах, пусть не намертво но раздражает изрядно.... ну и про управление уже сказано))
и факинг респаунящиеся боты после каждого удачного действия по решению головоломок. если разрабы думали что это разнообразит процесс они ошиблись, это исключительно бесит!
это бы не бесило если б зомбики появлялись в логичных местах, а не после поворота каждого рычажка((( фаг фаг фаг!
+ у недоплюсам недоминусам добавляю обильное количество чекпоинтов=сейвов при загрузке которых происходит мегареспаун здоровья. этот недобаг перекочевал из 2 предыдущих частей серии( legend и anniversary в остальные игры серии пока не играл), равно как и невменяемое управление(((
ЗЫ И МЕГАНЕВМЕНЯЕМОЕ УПРАВЛЕНИЕ.ЛЯ! почему ? ну почему ведь игра то хорошая. но управление НЕВМЕНЯЕМОЕ!фаг!
*качественные текстуры, качественная анимация И НЕВМЕНЯМОЕ МАТЬЕГО УПРАВЛЕНИЕ(((
итого
+
качественная графика мира анимации лары текстуры
-
в большинстве своём прямолинейная игра. нет возможности погулять разными путями
УЖАСНЕЙШЕЕ управление
и я всё равно жду продолжения. пусть с кривым управлением(99% что это не пофиксят, хотя я об этом всё ещё метаю, как дурак.....), но всё равно прикольно)
тк игра всё-таки хорошая получилась, но тем кто делал.... :) управление нужно руки оторвать.
середа, 27 травня 2009 р.
зло есть
зло есть. прикинь)
но я вас обрадую. добро тоже есть) ура.
//ищет в столе пистолет.глухой выстрел.никто ничего не заметил.зло есть....
//иду к добру набираться сил. 40 часов, не мало?мало. добро кончается,умирает.....
но я вас обрадую. добро тоже есть) ура.
//ищет в столе пистолет.глухой выстрел.никто ничего не заметил.зло есть....
//иду к добру набираться сил. 40 часов, не мало?мало. добро кончается,умирает.....
понеділок, 25 травня 2009 р.
субота, 23 травня 2009 р.
пʼятниця, 22 травня 2009 р.
X-Men Origins: Wolverine
вольверин, средство для убийства времени извращенцев, рецепт в аптеке
игра и хорошая и плохая. практически в равной степени
личное впечатление : игра не понравилась
игра в принципе неплоха
игру могу посоветовать только таким же извращенцам как я или же фанатам конкретного персонажа. остальным категорически не советую.
удивительно уродливые и плоходетализированные, а главное пустые и абсолютно ненужные уровни, толпы тупых зомбиков страдающих болезнью "респаун регулярный" конечно есть и плюсы : неплохая анимация гг и соответственно визуальные эффекты и способы изничтожения зомбиков, типа "комбы" из 2 кнопок и спецудары.но их категорически мало.
ещё к плюсам нам вроде предлагают много видов противников. но это только кажется что много, наделе они почти не отличаются(
О! к плюсам ещё есть несколько охрененного качества видосов)
есть и ржачные моменты вроде удивительно разложенных трупов с номерками на каждом углу и соответственно задолбывающие лвл апы и удивительно дибильный и жутко раздражающий эффект бликов который бесит меня ещё в риддике. воистину штампуют в одном и том же месте. называется sdk под пс3 и х360))
ещё про дибильное, нам выдают одинаковых микробоссов суть изничтожения которых запрыгнуть на них и запинать ножами из руки. нудно уныло. повторять раз 10-20 за игру. ах да ещё мы раз 5-10 будем одной и той же лкм будем мочить вертолёт) тоже весьма и весьма нудно
игра простая и тупая. мясо обещали обильное, но как раз таки оно и недоделанное. нет я понимаю что если ты кому-то оторвал голову то он труп, но блин без руки то кто мешает встать и добить. конечно можно предположить что другие органы поражены, но вот тут претензии к графике. этого не видно, а видно только оторванную руку. короче говоря, только если вы скучаете как я то поиграйте)
а лично я пошол откапывать диск с BloodRayne2
ну или если вам как и мне нужно было почистить немножко винчестер)
ЗЫ хочется отметить что разрабы много чего сделали качественно в отличии от коллег по жанру, но не достаточно чтобы я сказал что игра мне понравилась. недоработок хватает. а так вышла очередная пустышка, пусть и не плохая. наверняка найдёт свою аудиторию. я же смыл её в унитаз сразу после титров. к стати наличие титров говорит о том что компьютерные игры это вид искусства.
хм и почему я про это написал именно рядом с этой игрой?))
игра и хорошая и плохая. практически в равной степени
личное впечатление : игра не понравилась
игра в принципе неплоха
игру могу посоветовать только таким же извращенцам как я или же фанатам конкретного персонажа. остальным категорически не советую.
удивительно уродливые и плоходетализированные, а главное пустые и абсолютно ненужные уровни, толпы тупых зомбиков страдающих болезнью "респаун регулярный" конечно есть и плюсы : неплохая анимация гг и соответственно визуальные эффекты и способы изничтожения зомбиков, типа "комбы" из 2 кнопок и спецудары.но их категорически мало.
ещё к плюсам нам вроде предлагают много видов противников. но это только кажется что много, наделе они почти не отличаются(
О! к плюсам ещё есть несколько охрененного качества видосов)
есть и ржачные моменты вроде удивительно разложенных трупов с номерками на каждом углу и соответственно задолбывающие лвл апы и удивительно дибильный и жутко раздражающий эффект бликов который бесит меня ещё в риддике. воистину штампуют в одном и том же месте. называется sdk под пс3 и х360))
ещё про дибильное, нам выдают одинаковых микробоссов суть изничтожения которых запрыгнуть на них и запинать ножами из руки. нудно уныло. повторять раз 10-20 за игру. ах да ещё мы раз 5-10 будем одной и той же лкм будем мочить вертолёт) тоже весьма и весьма нудно
игра простая и тупая. мясо обещали обильное, но как раз таки оно и недоделанное. нет я понимаю что если ты кому-то оторвал голову то он труп, но блин без руки то кто мешает встать и добить. конечно можно предположить что другие органы поражены, но вот тут претензии к графике. этого не видно, а видно только оторванную руку. короче говоря, только если вы скучаете как я то поиграйте)
а лично я пошол откапывать диск с BloodRayne2
ну или если вам как и мне нужно было почистить немножко винчестер)
ЗЫ хочется отметить что разрабы много чего сделали качественно в отличии от коллег по жанру, но не достаточно чтобы я сказал что игра мне понравилась. недоработок хватает. а так вышла очередная пустышка, пусть и не плохая. наверняка найдёт свою аудиторию. я же смыл её в унитаз сразу после титров. к стати наличие титров говорит о том что компьютерные игры это вид искусства.
хм и почему я про это написал именно рядом с этой игрой?))
середа, 20 травня 2009 р.
глюковирусы нелечатся толькоформат
вівторок, 19 травня 2009 р.
анабиоз : сон разума
анабиоз : сон разума
игра хорошая. но почему когда люди делают охрененные игры(реалистичная физика, яркий сюжет, интересный захватывающий геймплей) они не могут сделать их оптимизированными? (((
но нещадно тормозит, а ведь враги как правило выходят 1в1, изредка 2, ну и совсем редко большее скопление.
что смешно когда врагов нет гуляеш без тормозов ваще.
но как только подгружается хоть 1 зомбик(в этой игре "буквально" зомбик:) ) всё хана. тормоза смертные, причём когда ближний бой ещё более менее, но когда в тебя жарят из ппш, и ты в ответ тоже из ппш, такого дибильного слайдшоу вы ещё не видели)
в настройках графики хоть всё глуши ничего непомогает, необьяснимо.... ( учитывая мой конфиг
возможно если запускать на висте тормоза испарятся. но я висту никогда не поставлю!
игра хорошая. но почему когда люди делают охрененные игры(реалистичная физика, яркий сюжет, интересный захватывающий геймплей) они не могут сделать их оптимизированными? (((
но нещадно тормозит, а ведь враги как правило выходят 1в1, изредка 2, ну и совсем редко большее скопление.
что смешно когда врагов нет гуляеш без тормозов ваще.
но как только подгружается хоть 1 зомбик(в этой игре "буквально" зомбик:) ) всё хана. тормоза смертные, причём когда ближний бой ещё более менее, но когда в тебя жарят из ппш, и ты в ответ тоже из ппш, такого дибильного слайдшоу вы ещё не видели)
в настройках графики хоть всё глуши ничего непомогает, необьяснимо.... ( учитывая мой конфиг
возможно если запускать на висте тормоза испарятся. но я висту никогда не поставлю!
пʼятниця, 15 травня 2009 р.
риддик 2 афина / The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
итак наконец очередная рецензия лайт от меня
риддик 2
мда как я не сомневался в рецензии номада но афина определённо проигрывает бухте мясника. скучно, уныло. то что в конце первого риддика добавляла нечто завершающее, некий драйв мочилово нехилое, оно практически полностью заполнило афину.
как написал номад и я с ним совершенно согласен. зря они так(( ой зря
ну нахрена когда я спускаюсь на открытом лифте мне фиксят позишн в режиме волына бота в руках, если я хочу заныкаться в скрытом режиме пересидеть. хорошо хоть в тень поставили и стрелять необязательно) или это баг? тк если сделать 1 выстрел в тебя начнут стрелять все))
или вот у меня 5 аптечек, заглядываю как-то в инвентарь, хопа он ПУСТ, там нихрена нет. wtf? самое вежливое высказывание по этому поводу, несмотря на то что аптечки и стационарные объекты к которым эти аптечки применимы случаются часто и игра достаточно проста в прохождении, но блин нахрена? хотите хардкора делайте хардкор но блин было бы странно видеть хардкор если бы например при переходе из локации в локацию на ровном месте без какого либо объяснения причин у тебя вдруг пропала модная пушка ну или как здесь аптечки(картриджи наномеда), спрашивается нафига я их собирал???
и почему стекло рабивается ТОЛЬКО пулями? а битой нет. особое стекло?))
к слову римейк тоже вышел не очень удачным
ну скажите к какому при одевании формы рабочего пальцы становятся квадратными? скажете скин из обычной версии? так какого хрена он делает в римейке?
+ в обычной версии переодевшись в охранника/рабочего или кого-то там ты берёшь пушку и гуляешь без проблем тут же методом тыка обнаружилось что ТОЛЬКО если выбрать в виде оружия пустые руки, ТОЛЬКО тогда по тебе не будут стрелять, а если взять в руки волыну тебе скажут : "ты не похож на охранника" и выпустят в упор обойму. смех да и только) ну какой охранник без волыны?
неаккуратно работаете.... остаётся надеяться на патчи но пока что я принял горькую таблетку(((
анреспект Starbreeze анреспект...
о плюсах(типа) : да у них есть эта ихняя фирменная система рукопашного боя.
но ихний уклон в тупой шутер
но они что-то сделали в движке не правильное.
и она неуловимо испортилась(
да и стандарт пс3 шной графики явно не пошёл игре на пользу
ну и про всякие мелочи вроде того что руки гг успешно проходят сквозь его ноги а различные части тел противников намертво застревают в стенах и вспоминать не будем
но надежда на то что всё пофиксят в сердце живёт... и умирает
-------------
и последнее. как бы ни был уродован геймплей. всё равно затягивает. и не отпускает) дух вина дизеля витает в воздухе)
риддик 2
мда как я не сомневался в рецензии номада но афина определённо проигрывает бухте мясника. скучно, уныло. то что в конце первого риддика добавляла нечто завершающее, некий драйв мочилово нехилое, оно практически полностью заполнило афину.
как написал номад и я с ним совершенно согласен. зря они так(( ой зря
Assault on Dark Athena совершает фатальную ошибку
— дарит нам сразу несколько видов оружия, запирает в линейных коридорах и посылает навстречу пачки солдат. Добро пожаловать в кондовый третьесортный шутер!
ну нахрена когда я спускаюсь на открытом лифте мне фиксят позишн в режиме волына бота в руках, если я хочу заныкаться в скрытом режиме пересидеть. хорошо хоть в тень поставили и стрелять необязательно) или это баг? тк если сделать 1 выстрел в тебя начнут стрелять все))
или вот у меня 5 аптечек, заглядываю как-то в инвентарь, хопа он ПУСТ, там нихрена нет. wtf? самое вежливое высказывание по этому поводу, несмотря на то что аптечки и стационарные объекты к которым эти аптечки применимы случаются часто и игра достаточно проста в прохождении, но блин нахрена? хотите хардкора делайте хардкор но блин было бы странно видеть хардкор если бы например при переходе из локации в локацию на ровном месте без какого либо объяснения причин у тебя вдруг пропала модная пушка ну или как здесь аптечки(картриджи наномеда), спрашивается нафига я их собирал???
и почему стекло рабивается ТОЛЬКО пулями? а битой нет. особое стекло?))
к слову римейк тоже вышел не очень удачным
ну скажите к какому при одевании формы рабочего пальцы становятся квадратными? скажете скин из обычной версии? так какого хрена он делает в римейке?
+ в обычной версии переодевшись в охранника/рабочего или кого-то там ты берёшь пушку и гуляешь без проблем тут же методом тыка обнаружилось что ТОЛЬКО если выбрать в виде оружия пустые руки, ТОЛЬКО тогда по тебе не будут стрелять, а если взять в руки волыну тебе скажут : "ты не похож на охранника" и выпустят в упор обойму. смех да и только) ну какой охранник без волыны?
неаккуратно работаете.... остаётся надеяться на патчи но пока что я принял горькую таблетку(((
анреспект Starbreeze анреспект...
о плюсах(типа) : да у них есть эта ихняя фирменная система рукопашного боя.
но ихний уклон в тупой шутер
но они что-то сделали в движке не правильное.
и она неуловимо испортилась(
да и стандарт пс3 шной графики явно не пошёл игре на пользу
ну и про всякие мелочи вроде того что руки гг успешно проходят сквозь его ноги а различные части тел противников намертво застревают в стенах и вспоминать не будем
но надежда на то что всё пофиксят в сердце живёт... и умирает
-------------
и последнее. как бы ни был уродован геймплей. всё равно затягивает. и не отпускает) дух вина дизеля витает в воздухе)
четвер, 14 травня 2009 р.
субота, 9 травня 2009 р.
квадратные пальцы риддика
1. смотрим
настройки на максималках
вот такое влияние мультиплатформенности....
ЗЫ скрин из римейка бутчер бея
---
2. пришла наводка на твики для риддика и пальцы обрели некую округлость))
за наводку спасибо dice83
а вот и сама наводка на твики
-----
3. ан нет это глюк разрабов :( когда в душевых (11 главе бутчер бея) берёш форму в шкафчике руки становятся квадратными(((
хорошо хоть что после "убийства" и попадания в новую секцию тюрьмы руки снова делаются круглыми)
настройки на максималках
вот такое влияние мультиплатформенности....
ЗЫ скрин из римейка бутчер бея
---
2. пришла наводка на твики для риддика и пальцы обрели некую округлость))
за наводку спасибо dice83
а вот и сама наводка на твики
-----
3. ан нет это глюк разрабов :( когда в душевых (11 главе бутчер бея) берёш форму в шкафчике руки становятся квадратными(((
хорошо хоть что после "убийства" и попадания в новую секцию тюрьмы руки снова делаются круглыми)
пʼятниця, 8 травня 2009 р.
кто-нть подскажет?
субота, 2 травня 2009 р.
Mafia: The City of Lost Heaven
итак, мафия
игра прекрасна
глюкавая как готика первая и хитман первый, но такая прекрасная.
особенно умиляет момент когда нужно было застрелить какого-то упыря на корабле, так вот когда я его замочил ведром меня с корабля на лодку для отступления не пустили))) так не задумано.
к стати мафия побеждает в номинации самая вменяемая (и юзабельная и точная) карта в гта подобных играх(по моей версии).УРА!
в номинации самая вменяемая физика машин в гта подобных играх побеждает мафия
самые напряжённые и зрелищные перестрелки
самые ненужные копы)
самые "квадратные" пешеходы, во всех возможных смыслах)
можно покататься на метро и на тролейбусе. гта 4 долго и продолжительно сосёт + посмотрите на год выпуска! ;)
PS а перевод 1С и правда ужасен :(
P2S я люблю эту игру какой бы глюкавой она не была)
P3S ещё я безумно окуел когда мне сняли 100 процентов жизни одним выстрелом из добовика. БРАВО! господа разрабы! уважаю!
игра прекрасна
глюкавая как готика первая и хитман первый, но такая прекрасная.
особенно умиляет момент когда нужно было застрелить какого-то упыря на корабле, так вот когда я его замочил ведром меня с корабля на лодку для отступления не пустили))) так не задумано.
к стати мафия побеждает в номинации самая вменяемая (и юзабельная и точная) карта в гта подобных играх(по моей версии).УРА!
в номинации самая вменяемая физика машин в гта подобных играх побеждает мафия
самые напряжённые и зрелищные перестрелки
самые ненужные копы)
самые "квадратные" пешеходы, во всех возможных смыслах)
можно покататься на метро и на тролейбусе. гта 4 долго и продолжительно сосёт + посмотрите на год выпуска! ;)
PS а перевод 1С и правда ужасен :(
P2S я люблю эту игру какой бы глюкавой она не была)
P3S ещё я безумно окуел когда мне сняли 100 процентов жизни одним выстрелом из добовика. БРАВО! господа разрабы! уважаю!
Підписатися на:
Дописи (Atom)