понедельник, 27 декабря 2010 г.

god of war, 2

god of war 1/2

а не было б в год оф вар мега мечей на верёвках игра бы превратилась в унылый devil may cry :)

к слову мечи тоже не очень разнообразны, но они не управляемо притягивают тебя к экрану и игра просто не выходит у тебя из головы. тут много противников очень разнообразные локации, плюс логические задачки, да, не халфа :)

плавать под водой, да просто, но круто. да тут мочилово на выбивание невидимых полосок жизни, но от этого оно всё равно круто.

да, я хотел бы реализма чтобы мечом можно было отрубать миллиметры плоти, и противнику и гг, да я хотел бы, но это не обязательно в этой игре. к тому же у нас есть первый dead space, да и в январе грядёт второй, это про отрубание рук/ног и крутости процесса.

четверг, 23 декабря 2010 г.

God of war..?

вот до чего думал God of war херня, пока не попробовал...

ммм. какая прелесть. как затягивает и не отпускает. захотелось пс2 и пс3...)
но жалко. ради одной игры...

понедельник, 20 декабря 2010 г.

Farcry 2 , 2008, 1

альфа, очень альфа, совсем альфа, и походу беты не будет, крайне вероятно

возьмём гта подобную Farcry 2

+что мы имеем достаточно большой и одновременно достаточно маленький мир. бесшовный.
+какое тут солнышко ммм...


-в машине повреждается только двигатель. из автомата, при помощи гранаты или базуки(вариации) в определённый момент он загорается и соотв. взрывается.
-колёса не простреливаются и не спускаются.
+всегда вид от первого лица.
патроны в автомате на машине бесконечны. и в стационарных турелях тоже. взамен этого они перегреваются. но дисбалланс, особенно на максимальной сложности, когда режут патроны, нереальный.
-в машине только одна передача и машина ооооочень медленно едет. есть разве что ещё и задняя. нафига красиво нарисованный статичный рычаг переключения передач. непонятно... (тут я должен заметить, что тахометр честно передвигается так как если бы передачи переключались, но рычаг переключения скоростей забетонирован и ни сдвигается ни на йоту.)
-респауны на каждом блокпосте постоянно и слишком часто, что недвусмысленно бесит.
+сбор алмазов. задротская хрень. ня. как говорится. за них покупаются новые пушки у оружейника. там же покупаются и улучшения к пушкам и нафыки ремонта тачек.
-к стати любая тачка ремонтируется поворотом ключа на двигателе)
так вот как по названию тачки определить для какой тачки ты купил улучшение я не представляю. ахтунг! только догадками)
понять какое оружие принадлежит к какому из 3х типов(одновременно носимых из-за крестика на геймпаде, четвёртое мачете. дибильно наносящие по одному клику 2 взмаха, влево вправо что... да, бесит) можно только из меню статистики, в магазине разделений раза в 3 больше и всё оружие идёт единым списком без возможности сортировки.
(оно подряд от первой кнопки до последней)

так же тут я очень радовался когда оставил свою тачку взял дуругую отъехал достаточно далеко, вернулся, тачка на месте, рано радовался. если отъехать дальше тачка исчезнет а враги зареспаунятся, вернув мир всё в то же девсвенно безсмысленное состояние.
да, игра нудная.

а какой могла хорошой быть игра... если бы.... если бы они начали делать крутую игру. ведь сделали же вид от первого лица по крутому, так сделали бы и всё остальное реалистичным...
ага вот про крутость. тут есть карта мира и вызывается она не из меню(как например в гта) а она вполне материальная и является куском игры а не интерфейса(который к стати пропадает пока не нажмёшь на кнопку перезарядки, идиотизм имхо и... бесит), так вот карта номально открывается и закрывается, но вот режимы карты переключаются по кнопке R, она же перезарядки, убейтесь возжелавшие прибыли разрабы, геймпад для шутера смерть... но я отвлёкся так вот было бы круто если бы кнопки на переключения подробных не подробных карт были например на цифрах 1-3 1-4 а не на этой кнопке R.

продолжим рассказывать про крутость и одновременно некрутость ака недоделанность(и это естественно с последним патчем) интегрированного в геймплей интерфейса. тут можно посмотреть на часы. вроде как хорошая фича да и сутки имеют полноценный цикл ака день ночь. но посмотреть на них можно ТОЛЬКО в убежище, ака сейв и только когда сейвишься ака поднять здоровье, поспать и сохраниться, на консолях естественно. так вот можно перевести время, а часы там... правильно 12 часовые, что... правильно бесит. КАК мне узнать что сейчас день или ночь если это не очень всегда видно и не очень понятно, равзве что фары сами включаются на тачках ночью. к слову сами и выключаются(можно и вручную включать/выключать но только ночью). к сожалению.
да гг опять вылезает из машины через какую сам хочет сторону, что... бесит.
а противники могут вообще телепортироваться сзади машины. им то что, всё равно они посылаются пачками и на смену умершим придёт ещё одна точно такая же пачка...

вода пустая бесцветная жёлтая, тоесть вероятно её думали нарисовать но видимо забили, тоже самое с берегами, местами на них нельзя вылезти из-за программных ошибок, местами возле берегов очень мелко, что... плохо.

что-то похожее на шутку, это телепорты в разные концы карты, называются автобусные остановки, видимо это им показалось логичным, хотя думаю что просто нужно было хоть как-то приделать телепорты к игре ибо странно что по гражданским автобусам должны /не должны стрелять, которых равно как и поездов в игре тупо нет(рельсы прилагаются)

один поезд таки есть, и один вагон. вагон нужно взорвать а поезд уже монолитная кем-то взорванная текстура. и модель.
и автобусы тоже. монолитные...

а ещё тут противники не мрут от одного хедшота, всем видимо заготовили хелсбары...

зебры дохнут ровно с трёх выстрелов из пистолета, бочки взрываются ровно с трёх выстрелов и походу боты тоже... дохнут от 2х-3х хедшотов)))
да, тут есть зебры носороги, жирафов пока не встречал. ну чтож они оправдывают что действие происходит в африке.

да, тут можно выпрыгнуть из машины на полном ходу, что не может не радовать.

да, огонь сдувает ветер, но оооочень НЕ далеко. к тому же он, огонь, успешно проходит сквозь камни.

а ещё тут руки ноги не отрываются, да я привереда)

а ещё у гг глаза слипаются или просто всё разъезжается, если он пробежит метров 5. когда я начинал бегать я пробегал метров 200 и то просто слегка запыхивался...

ах да, ещё игра упрямо отказывается вываливаться в винду)

среда, 24 ноября 2010 г.

kinect ?

kinect УГ. как же оно всё тормозит)))

микрософт держит планку. самые большие тормоза в мире? это микрософт.

есть ли хорошие гонки в наших селеньях?

TDU1* Trackmania отличные игры. рекомендую руль, но и с клавиатуры реально.

ещё рекомендуется грид и конечно нфс 1 и 5.

всего хорошего. (с) Goblin

*Test Drive Unlimited.

Human Target / Живая мишень, 6

Human Target. второй сезон, начинается

вторник, 23 ноября 2010 г.

TDU 2

TDU2 обещают выпустить 8 февраля 2011

Need for Speed: Hot Pursuit, 2010, 2

Need for Speed: Hot Pursuit

день второй

не ну что за херня?
реально, тебе выдают новую тачку после каждой гонки.
нет, тебе разрешают только пойти посмотреть на ужасно напрягающий глаза показ новой тачки, кроме того при выборе цвета тачки тебе тоже не дадут НОРМАЛЬНО выбрать цвет. всё игре неймётся хочет показать какая она разная а показывает какая она унылая и убогая)))

однако если тебе не повезло выиграть награду (новую тачку, уровень розыска или что-то ещё может быть) то тебе однако дают право получить очки за гонку и продолжить изыскание золота. ну или повторение для реально тупого прохождение прямых трасс...
для справки ВСЕ трассы прямые из-за ОЧЕНЬ АРКАДНОГО управления транспортом! даже трассы с поворотом на 90 градусов. 2 подряд было...

при использовани программы(freeware) CPU Control и включении 4х ядер на нфс хп3 количество тормозов снизилось, до тормозит но Очень редко и Очень не критично.

любимая тачка белый утюг (или BMW M3 E92) хоть какое-то разнообразие)
вообще-то на каком-то моменте я местами стал уважать сабж. Porsche GT3 весьма неплохо управляется.
для справки уточню самым большим фейлом игры является управление. (тут тоже повторяюсь :) писал вперемешку, местами. )
метстами даже чувство скорости появляется. местами...

как, как, КАК же я боюсь что шифт 2 окажется плохой игрой. сказал я скрестив пальцы за спиной. надеюсь что выйдет второй удачный анлишд в серии. ОЧЕНЬ НАДЕЮСЬ!!!

да, тут есть листья из вступительного ролика нфс5)

да, при езде на время в этот самый заезд на гт3 отрубили зеркало заднего вида. нахера? и нахера оно такое безтекстурное.(тут я повторяюсь, но блин, нахера? кто-то говорит что фича. я говорю. НЕТ НИФИГА ЭТО НЕ ФИЧА!!!)

попробовал геймпад.
вполне юзабельно
но
ну чтож теперь всё понятно, теперь ты начинаешь во всё подряд врезаться.

теперь игра превращается не в победи управление тачки а победи геймпад. весьма смешно) хотя привыкнуть реально, но нет.

воскресенье, 21 ноября 2010 г.

Need for Speed: Hot Pursuit, 2010, 1

Need for Speed: Hot Pursuit

день первый

мне не понравилось.
01. во первых подтормаживает, причём вероятно по вине игры, ну да с патчем увидим.
02. большинство херни нельзя пропустить, а пропустить можно только самое интересное...
03. управление... без комментариев. это сложно описать, но можно уложиться в слово аркадно
04. я так и не понял каким хером я врезаюсь в траффик по встречке... видимо водилы слишком нервные))
05. в зеркале заднего вида как и в предрелизных роликах всё без текстур. фича? я бы не согласился.
06. из 4. выплывает следующее. камера висит слишком низко над машиной... а из это выплывает что за счёт этого игра тормозит ибо показывает большой простор, большое расстояние и не показывает куда же блин едет тачка...
07. камер 3 с видом трассы капота и издалека сзади. все ужасны и неюзабельны.
08. номер 8
09. в игре совершенно нет мыши и поэтому выбирать на карте гонки крайне неудобно...
10. если ты едешь фри райд, то карту НИКАК невозможно открыть, не выйдя из гонки... нфс 8-9, даже 10 там всё было... что изменилось?
11. и тоже что было вылечено в том же нфс9 он же мост вонтыд, почему если я еду, мне показвают как я поставил шипы или просто кто-то куда-то врезался, а это можно было отключить в MW так вот в это время я сам врезаюсь в заграждение не видя его. на кол разрабов. НА КОЛ!
12. на старте любой гонки никогда не дают самому по-газовать.
13. ручная коробка передач? что это?
14. 14
15. одно но, это всё таки весело. и красиво. но к сожалению слишком убого и аркадно.
16. трассы прямые как всё прямое
17. тачки... царапаются. да. именно так. есть так же лайфбар. та красная полоска справа от спидометра.
18. хватит на сегодня.
19. и какого хера я могу делать фотографии только онлайн? эта херня наблюдалась ещё с карбона. ладно у нас есть нормальная скриншотоделалка. пусть и не в каком-то красивом ракурсе)
20. 20
21. нет уровня сложности, что как все догадались, хорошо.
22. и какого хера когда нитра кончается игра перестаёт реагиовать на кнопку нитры, пока ты её не отпустишь и не нажмёшь снова...
23. да, приделали одну фан фичу. фары вручную можно включить.
24. а вообще это реально игра по фарму нитры на встречке(это такая левая полоса, которая как правило пустует)
25. после каждой КАЖДОЙ грёбанной гонки тебе показывают новую машину, боже как же это хреново сделано, как же это бесит и как же это нельзя пропустить... :(
26. и да тут всё тот же бесящий меня ужасный кэтчапинг( ну нахера?
27. кнопку R вместе с её функцией вырезали.
28. учитесь господа делать гонки у чехов сделавших мафию 1/2

суббота, 20 ноября 2010 г.

Harry Potter And The Deathly Hallows : Part 1 / Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть первая, 2 , 2010

да, это анриал энджин 3.
да здесь постепенно прорисовываются и пропадают текстуры.

тут блок просто таки монструозен. если где-то в километре от тебя дракон дыхнул то он по-любому тебя заденет, если только ты не используешь щит, ака зажать пробел.
но как только дракон завершил изрыгать пламя ты будешь в безопасности и не будешь терять здоровье, которое по модному сделано лайк колл оф дити 2, ака отошёл в тенёк, в кусты, оно и поправилось.
так вот а то что вокруг тебя огонь, так это... это того... не страшно, для гг. или скорее гп

так же клоком вперед а он тут только вперёд можно спастись от ударов плакучих ив по спине/затылку, сзади в общем. магия.

а ещё тут кругом клонированные ивы, те которые плакучие.

и какой-то сплошной клонированный одинаковый лес. один и тот же локации просто тупо повторяются. ахтунг!

а ещё тут время от времени говорят, пройдите схватки, причём в любом порядке и предлагают 3 идиотских задания. какого хера? никаких объяснений. просто пройдите. ну да вся игра преисполнена недвусмысленного бреда, фильм посмотреть чтоли...)

не говоря уже о том что тут противники респаунятся из воздуха, причём так же чудовищно уродливо как и в фильмах...

не говоря уже про то что показывалка маршрута постоянно/часто тупо не отображается вместо того чтобы отображаться она просто так же как и если она включена, 10 сек скастовать ещё раз невозможно.
а самое страшное что даж с самонаведением нифига нереально попасть по противникам, а если попал, правильно хрен убьёшь с одного попадания.

остаётся играть с бесконечными респаунами и качать гг/гп. но и тут есть подводный камень. чекпоинты, они как всегда редки и тупы, и если ы прокачал гг например на уровень чекпоинт об этом не знает пока ты не дойдёшь до следующего чекпоинта.

дибилы, но они срубят на этом говне бабла. жаль.

отдельно хочется отметить идиотизм или скорее полное отсутствие исскуственного интеллекта противников и союзников...

да, гг не умеет ни прыгать, ни приседать, ни ползти.

как можно от этого получать удовольствие? не знаю, имхо это невозможно(

это странно, иконка почему-то напомнила леона кеннеди, из РЕ4, только с отожранным лицом.

"избегните столкновения" с плакучими ивами...
хмм интересная формулировка...

и... это ничё, что я перегнал какую-то белую лань хотя мне нужно было следовать за ней, ещё пару подгрузок уровней?)

и... если он могут телепортироваться ака трансгрессировать, то нахера эти бессмысленные бесконечные перестрелки?)

и... у меня не тормозит колл оф дюти, какого хера тормозит ЭТО???

и.. игра в одну кнопку. что удручает.

да, и концовка... мда... в общем она где-то там же где и начало. нихрена непонятно где, да и спойлер, дамблдора до сих пор не оживили)

каспер?

о май гад какой же глючный касперский. дибилы...

пятница, 19 ноября 2010 г.

Harry Potter And The Deathly Hallows : Part 1 / Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть первая, 1 , 2010

hp7 часть первая.
ужасное говно. ожидаемо. и... жаль.

после 3ей части не было ни одной нормальной игры про гарри поттера.

суббота, 13 ноября 2010 г.

F1 2010 и запуск

что ж, господа я успешно вкурил почему, или скорее как запустить игру F1 2010.

я сделал следующее, ну в итоге... :
1. установить какую-нть игру с gfwl например dead rising 2 или чё-нть из нового от капком начиная с Lost Planet 1/2 RE5... или напрмиер Flatout ultimate carnage ну или тот же gta4 например
2. создать какой-нть автономный профиль. ну и конечно установить всякое доп. по с диска с игрой.
3. всё. F1 2010 запустится

вот такие криворукие Codemasters и Microcoft разработчики F1 2010 и GFWL соответственно. лучше бы его не было. да будет в меру своей глючности кривизны, прекрасности и юзабельности. стим/ steam.

пятница, 12 ноября 2010 г.

Dead Rising 2 , 2010

dr2

чтож всё бы ничего если б гг бегать научился ну или ходить ибо перемещается он ни быстро ни медленно что крайне плохо.

зомби тупые простые. много.

не тормозит.

оружия много. полезного как всегда)

время идёт не быстро не медленно, но привыкнуть к его течению имхо сложно.

сейвы в туалетах.

...тут что-то должно быть ещё...

ага вспомнил. тут нет уровня сложности что крайне хорошо. ибо на выживание.

тут есть GFWL и дался он капкому... что крайне плохо... :(

race driver grid, 2

должен заметить, что в игре есть нормальный повтор. открывается на втором, но всё равно для тормозов, уровне сложности. жаль что нет практик рана ака попробовать трассу. зато есть функция рестарт гонки если не врубать убер про режим.

есть ужасный баг который я назвал вертикальная синхронизация, ибо думаю что из-за неё. из-за этого я возненавидил первый и второй дирты... это когда машина как бы замирает потом выравнивается и едет вперёд.

Ну или же это называется видеокарта перегрелась или помощь в вождении(хотя какая нафиг помощь может лагать при езде по прямой..?). что же это за херня? о! или разрабы дибилы сделали глючный движок...
ааа, я кажется понял, это переключается погода и день/ночь))) дибилы, почему нельзя было загрузить погоду при загрузке гонки??? или нет? хмм...

да, вид из-за руля херовый :(

четверг, 11 ноября 2010 г.

TPS ?

трон 3.0 как и постал 3 сделают TPS жаль... жажда наживы казуальности идиотизма :(

среда, 10 ноября 2010 г.

race driver grid

а я на несовершенный грид подсел.

игре не хватает нормального повтора. а не отматывалки.
зеркала заднего вида.
и... разрыва между гонщиками в метрах. ну или секундах. да такой есть. и... он довольно реалистичен, но я тут понимаешь собираю идеальный нфс5-2..

тюнинга не нашёл... :(
и какого хера если я первый в чемпионате то меня ставят на 9ое например место? где тут квалификация как в формуле один? или что-то тпиа того???


вот 3 моих мдя...
-
зато тут есть разворот 360 градусов через ручник.
довольном естами вменяемая физика управления. местами херовая.
довольно нормальные но местами херовые повреждения...
-
да, тачки не нужно ремонтировать. прям нфс). а деньги падают миллионами...
-
нельзя перезагрузить машину. что в принципе есть крайне гут

call of duty black ops

что ж калл. калл оф дюти.
call of duty black ops

да, мне опять не понравился новый колл оф дюти он же зов долга.
как и ожидалось красивый дорогой консолный уг. местами юзабельный*. но мегаупрощённый из-за отсутствия мыши и присутствия геймпада на консолях.
да, тут в большинстве своём пальцы сквозь пальцы не проходят и предметы в земле как всегда застревают.

да, приятно было разве что наблюдать как в начале каждой миссии закрашивается информация оставляя нам короткие что где когда. а именно персонаж, место действия и дата. изумительно. за это спасибо. мелочь а приятно. остальное же... мдя...

потому что тут непроходимые консольные мать их удушу стенки.

да. тут нет адреналина

*тут нормальная в сравнении с медалью управление транспортом. впрочем унаследованная от прошлой серии. хотя вертолёт они испортили. дибилы. КАК? как можно было так налажать? геймпад... но ведь кнопку прыжок и пригнуться и даже лечь они умудрились не вырезать а привязвть к геймпаду...

да, халфа которой уже 6 лет зарулит этот уг.
тут не разбиваются многие окна, некоторые огнетушители, наконец сквозь предметы на полу проходишь
а сквозь узковатые но в реале проходимые места нет ибо стенки мать их...

не говоря уже про то что по умолчанию настройки настроены так что игра пойдёт нормально на одноядерном процессоре, с 2мя видеокартами. у меня 4 ядра и одна карта.
причём эти параметры можно изменить только вручную в конфиг файле.

да, бутылки бьются а год на разработку это мало. да в халфе тоже есть незначительные недостатки, но блин. это говно. халфа нет.

а ещё тут как и в медале за отвагу противники респаунятся пока ты не продвинешься на пару метров до контрольной точки. НЕНАВИЖУ!
в морг.

а ещё тут в переводе. В озвучке путают имена))) 2 раза точно.

а ещё тут есть маленькие такие комнатки без окон без дверей, правильно, там респаунятся неприятель. к счастью только один раз)

и что-то что союзники что противники как то странно тупо воюют. то отлично то хреново. может определятся?)

хмм и как нажав на кнопку "тревога" он открылы двери камер пленников?)))

запомните важно не сколько денег заплатить а кому! да сюжет здесь неплох, но геймплей хромает на все 17 лап. да графика неплохая. но зачем нужен ящик если его нельзя взять в руки, передвинуть и т.п.

к стати игра такая же как и прошлая по длине. проходится за один подход/день или 2 вечера.

итого уг прошлая часть лучше этого уг.

вторник, 9 ноября 2010 г.

казаки 2

казаки 2

всё бы ничего но скажите какого хера минёры идут минировать башню в четвером из группы в 15 челов. да я прохожу обучалку.

какого хера в то время как они минируют башню башня херачит остальных 11 ??? КАКОГО ХЕРА??? а если я захочу отвести этих одиннадцать в укрытие то за ними попруться и эти 4 ро и как вы понимаете замочат этих четверых. а когда замочат одного из четверых, да к ним присоединиться один из 15 которого тоже замочат) а ещё из башни никто не может выйти. в ней никого нет! чтобы замочить 4 рых дибилов с топорами.а если распустить группу то они потеряют способность ставить бочки для башен. а чтобы собрать их обратно в группу нужно приперется к казармам и собрать в радиусе казармы 15 минёров или 120 мушкетёров и т.п. тогда они будут ходить строем а не толпой) мдамдамдамдец. нет местами понятно, но почему они минируют башню в четвером. почему нельзя послать столько сколько я хочу? почему если я положил мину не там, но она уже там лежит и её не забивают топором???

и какого хера они минируют ставят мины при помощи топоров???)

пятница, 5 ноября 2010 г.

James Bond 007: Blood Stone, 2010

тупая не очень противная игра.

при езде на лодке или машине мышь мертва. камера сама поворачивается. благо игра прямая как рельса. ломается только определённая дверь. дорога прямая.

управление невменяемо аркадное. , повороты руля слишком сильные и слабые одновременно.

рулит калаш. стреляет одиночными мощно в голову. странно...

противники тупые глухие,. зато жопой чуют тебя за 2 метра. но если бежать остальные десять метров громко стуча сапогами нифига. глухота полнейшая...
зато глазастыне. видят исправно. особенно если ты у них перед носом прошёл. и да. косые.

респаунятся в довольно приличных количествах, но всё равно бесят. сигнализация всегда срабатывает и боты снова респаунятся. всё тупо. начинает игра доставать.

спустя 2 часа.
нет! врагов тут неприличное количество. да. они кончаются. но валить 5-10 волн косых протичников долго и нудно, учитывая что у бонда от расстояния тоже косоглазость увеличивается...
а ещё они появляются в зачищенных зонах. местами оправданно, но как правило...

а ещё я 5 раз перепрыгивал через перила вместо того чтобы отсканировать изображение, потому что прыжок это "е" а сканировать зажать "е". прыжок используется только в строго ограничных местах ака низкие укрытия через которые можно перепрыгнуть. привет уг гирс оф вар...
а ещё стрелять из- за укрытия не всегда можно а когда захотят разрабы. потому что замочить противника который стоит в 2х метров это вам не застрелить. в рукопашную, в которой всегда выигрывает гг, проще и тупее.главное в этой игре проще и тупее. жаль.
а ещё тут чекпоинты.
а ещё тут местами неоправданно темно, потому что локация немного открытая))
и вот так унылые гонки становятся отдушиной этой унылой игры.

а когда противники говорят нам нужно подкрепление, значит что это последняя волна в локации. видимо отмазка к следущим 10 волнам следующей локации)

в общем УГ сплинтер целл 5 лучше...
хм и когда я перестану сравнивать уг игры с уг играми. может когда выпустят хорошую игру? хеви рейн? аааааааа....
в слезах уходит играть в старые хорошие игры. а вы вот вы, да не смейте покупать эту игру. она плохая.
понятно что меня вероятно никто не послушает, а кто-то нехороший срубит на этом очередном консольном уг кучу бабла и сделает ещё один консольный уг ибо бабло правит миром...

а ещё тут плохая музыка.

о! тут есть одна фича. я бы сказал мегофича. во время видеороликов приклеили паузу, слегка кривовато ибо звук после resume приходит через пол секунды, но это единственная крутая фича сабжа.

локации не колоритные тупые одинаковые. АААА!

хмм а это точно не игра по фильму?)

а смешнее всего то как гг бегает. утал? отпусти и нажми бег снова и он побежит. гта 3 и то лучше. а оно для меня для справки уг...

физики нет

аркадная простая детская хрень

игра плохая, но ненапряжная.

а ещё тут нет прыжка и приседания... чувак либо бегает либо чуть быстрее бегает.
вместо них на пробел поставлена система укрытий. довольно неплохая.

ну а на контрол быстрое убийство. если ты убиваешь кого-то в ближнем бою, то можешь с одного выстрела замочить другого. хотя и так с одного выстрела всех убиваешь. хотя стрельба не очень.... консолная мать её...

лайфбар отсутствует.

зато она не тормозит) признак плохой игры. уже)

PS писалось вперемешку. сорри типа. зато смешно)

понедельник, 1 ноября 2010 г.

back to the future

смотрю назад в будущее. грозу пририсовали. а дождь только во второй части)

четверг, 28 октября 2010 г.

ex machina 1

ex machina номер один. кто-нибудь знает как отключить автосейв? ибо каждые 2 км полусекундные фризы недвусмысленно бесят....

да я сам натыкаю квиксейвов на каждом углу...

тут приходит в голову прикольная аналогия с сейчас с матом проходимой мной томб райдер 4. ибо там нет автосейвов. и застряв в программной ошибке на втором обучающем уровне мне пришлось загрузить ручной сейв на прошлом уровне. ахтунг!

что-то слишком много опечаток. хреново мне становится...

the ball

всё бы ничего но игра реально нудная... да почти портал, но нет, совсем нет...

это можно объяснить тем, что неправильный движок неправильная физика нужно было у вальвы попросить движок, к стати и игра распространяется через стим... недокрутили в общем)

ну на крайняк у пенумбры с её амнезией...

что никак не мешает мне в это играть и получать мало но удовольствия...

Bioshock bugs

не пойму как-то с какого перепоя биошок, тот который первый, начал внезапно неоправданно тормозить...

хотя с геймпадом как-то неоправданно не тормозит...

понедельник, 18 октября 2010 г.

что где когда ?

только я снова вернулся смотреть что где когда, как на тебе эти дибилы вернули решающий раунд. ладно так и быть буду смотреть этот бред...

ну то-есть эту передачу с этими бредовыми моментами...

среда, 13 октября 2010 г.

The Whispered World / Ускользающий мир , 2009-2010

в целом всё нормально. игру от унылого пиксельхантинга спасает кнопка пробел ака показать все активные точки. но какого хрена настройки звука по полдня кликаются. и почему нет какой-нть инструкции по тому как управлять игрой типа пдфки faq и тп... приходится идти на сайт прохождений где тебе это рассказывают. мдя.

музыка убаюкивает.
играть только со свежим мозгом ака как проснётесь а не засыпая. хотя как снотворное самое то)

графика неплохая. просто неплохая потому что я не могу сказать она прекрасна или она ужасна. я просто говорю неплохая потому что... я... мне не с чем сравнить.

непонятно только какого хрена игра подвисает на 5 секунд в момент перехода с локации на локацию и вызова меню(еск) ,возвращения из него или вызова экрана сохранения(F5) или загруки(F1) игры. странноватые кнопки для них.

PS игру делали опять немцы. да немцы умеют делать хорошие игры. немцы умеют делать глючные игры. а ещё они умеют делать, как правило, хорошие, но в тоже время глючные игры...

понедельник, 11 октября 2010 г.

divine divinity 1

Divine Divinity. Рождение легенды

итак полчаса поиграл, ни с кем не подрался.

зато разговоры. умм прелесть.

а ещё можно красиво по сундукам/бочкам/шкафам шарится. а именно передвигать окно персонажа или бочки лкм. при нажатии пкм окно испаряется. не забыть бы под это дело нажать пробел)

можно двигать предметы на столе. стол нельзя, что... нормально и логично) можно двигать стулья.

есть управляемая пауза. ура. отличная игра. воистину рождение легенды!

воскресенье, 10 октября 2010 г.

мафия?

а теперь о хорошем или приятно удивлён, но недостаточно сильно.) мафия, та которая вторая.

месть джимми. первый длк

последняя миссия джимиис вендетта.

вот такой и должна быть мафия. только ещё и плюс к каждой подобной мисии офигенный сюжет. и такой же драйвовый геймплей.

тут нужно про неё рассказать. особняк в котором находится главнй злодей. он зареспаунится в нём только когда ты замочишь троих "замов". ну это из унылого). что радует в особняк завезли с десяток другой нереспаунящихся ну по крайней мерее бОльшую часть миссии ботов. которых нереально приятно отстреливать учитывая что они могут отстрелить и тебя по законам первой части одним выстрелом из дробовика. но это практически редкая миссия не отдающая идиотизмом процентов 75 или даже все 90)


ещё запомнилась изумительная миссия с сюжетом замочи того над головой у кого стрелочка. так вот там изумительный момент ты прячешься за машиной прячешь ствол подходят коп(ы) и ты ждёшь кто выживет кто-то из "гансгстеров" или копы.просто таки изумительный момент.

да. получилось затянуто и неопнятно. а вывод как всегда такой же. испортили сабж))

дебилы? дебилы!

почему винда тааак долго задумывается над ярлыками на файлы которых нет. при клике на них правой кнопкой или нажатии кнопки делл?

зато если ты возьмёшь его, ярлык, левой кнопкой и перетянешь в корзину винда реагирует мгновенно...

четверг, 30 сентября 2010 г.

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 1, 1

играю в Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 1

первое впечатление : где сука прыжок?
второе о блин я не добежал до чекпоинта 2 бота) теперь проходить ещё раз последние 10+ минут.
3. блин я ненавижу эти далеко расставленные чекпоинты. 1, 2 на локацию.
4. о блин. я начинаю получать невероятный кайф в 10ый раз умирая в одной и той же миссии. поразительно. что-то похожее на коммандос, а ведь говорят что в предыдущих играх серии всё было в разы сложнее. тааакс... )
5. реалистичный уровень сложности отдельное удовольствие. в общем круто.

вторник, 28 сентября 2010 г.

x-wing

1. x-wing запускается только с джойстиком. уже странно.
2. за джойстик он принял геймпад. очень странно

3. ну и не странно то что я сидел с ним, к стати выпустили русскую версию, с квадратными глазами любви)

воскресенье, 26 сентября 2010 г.

пров?

с провайдером какая-то хрень. то скорость рубится на 500кб (килобайт) то на 1мб, то на 2. хотя по задумке должно быть 2... по миру если не 10)

600

600 месагов? неожиданность

суббота, 25 сентября 2010 г.

bioshock 3, 1

bioshock 3

анриал энджин 3 в своём уродстве и красоте. почему нельзя сделать хороший движок? А? почему в месиия меча и магии можно вынимать стрелы из трупов? А? почему это можно делать только в нём. к стати вроде слышал что ещё где-то это возможно. напомните?

и как все догадались размазанные текстуры тут не при чём да и вообще здесь обсуждаются крайне редко.

а тут обсуждается как правило геймплей. а именно то что есть игра. а не графика.

PS первый геймплейный трейлер например где-то здесь. ну или например в более солидном месте а именно где-то здесь.

гремлины?

что-то в голове играет музыка из гремлинов. да, та самая.

пятница, 24 сентября 2010 г.

готика 4 демо

готика 4 демо
англ.

первая готика уже была оху*нной и в ней можно было плавать. тут гг разучился)))

к стати гг может только бегать, при выборе дубинки бегает медленнее, но фигни медленно идти не обнаружено.
красться в будущем научится, именно так гугл перевёл слово sneak по умолчанию поставленный на контролы.

но в целом выглядит неплохо, немного подтормаживая, боевой системы не обнаружил. подождём 12 октября и акеллу... хотя мне кажется что я пройду это и пойду дальше играть в ризен и первые 3 готики по порядку)

квиксейв работает правильно быстро сохраняет и быстро загружает. но в первых 2х готиках квик сейв считался кощунством. хотя я им нещадно пользовался) казуальный мир (((

кусты и листья на них исчезают на глазах достаточно повернуть камеру)))
да кусты конечно же плоские, а кто сомневался? я конечно).

да, трава как и кусты и деревья плоская. у деревьев не исчезают только древко)

да, нам показали постаревшего диего

и да это мультиплатформа и это плохо. очень.

да, тут есть кровати в которые можно лечь и лежать. хелсы не пополняются.

ну и для справки я плохо знаю англ)

стрелы из животных вынимать нельзя, ну короче плохая игра. я пошёл. )

да и противники по страшному тормозят. неужели опять недобетаверсия)))

да и сам гг какой-то тормаз...

да, тут можно собирать траву яблоки и обыскивать трупы.

тут есть блок.

да тех чей ореол жёлтый а не красный мочить нельзя. никак*. мдя. с красным же ореолом на тебя и так нападут если ты конечно не тренируешься пользоваться луком.

*аааааааа где первая готика??? а вот ты моя родимая. ну чтож запускаю!

да, хорошая музыка и звуки окружения.

а ещё подбирать можно только подсвеченные, да да да жёлтым цветом предметы, если ты знаешь что этот предмет можно поднять но он не подсвечен жёлтым погуляй вокруг него авось станет жёлтым)

а ещё перед атакой враги светсятся туманом ну или что-то от них такое веет. я думал лёгкая сложность. нифига, на максимально доступной в демке 3ей из 4х таже хрень. казуалы аплдируют я унываю...

ну несмотря на весь идиотизм противников на максимальной сложности всё равно более менее напрягает что не может не радовать, но то что сложность можно сменить в любую секунду это ахтунг, тут же менется количество хелов у противникану раз так в 5 и скорость реакции противников тоже раз в 5 если не в 10)))

да камера прикована к плечам гг и не хочет отъезжать подальше...

да. концовка хоть и в игре будет другой всё равно неплоха.

четверг, 23 сентября 2010 г.

X3: Reunion / X³: Воссоединение 2.5

X3: Reunion

сначала казалось вау. потом чё за херня когда противники из воздуха появляются. потом чё за херня с дальностью прорисовки.

а потом. да круто же всё равно и не тормозит.

осталось проштудировать мануал и на текущем моменте понять где отремонтировать корабль и купить батарейки для гиперпрыжков как писали на аг обучалку для дибилов в игру не встроили и это... да, это круто!

среда, 22 сентября 2010 г.

House M. D. season 7

что ж господа 7ой сезон доктора хауза пришёл.

вторник, 21 сентября 2010 г.

пустота 3

пустота прекрасна. я люблю тебя. наверно. я стал каким то сильно не уверенным. это... необычно. главное словить тонкости. новой игры.

понедельник, 20 сентября 2010 г.

типа мегарекорд

побил рекорд месагов прошлого года. 261

флужу. пишу херню. жаль.

steam 6

дибилы в стим придумали кнопку проверить обновление дров видеокарты. и в моём случае посылают на сайт нвидии, но блин нахрена они открывают сайт нвидии в браузере поверх текущей открытой вкладки???

почему не в новой вкладке или в самом браузере стима???

igromania.ru идиотизм

igromania.ru идиотизм. почему я должен что-либо на этом сайте искать исключиельно через гугл. какой ИДИОТ сделал сайт так???

берём тот же сильно не идеальный, но более менее юзабельный хотя бы местами) games-tv.

тут сделано место в котором строго написано продолжение. и там продолжение.

в игромании всё сделано пьяной обезьяной...
зато есть "популярное видео" идиоты...

пример 1:


пример 2:


причем к пилотному выпуску в кажой из 4х серий лежат ссылки на остальные 4 серии. адекваты. но блин???



PS да, я вижу слово центр запуска и да оно юзабельно. ну более менее)
P2S да я вижу слово бета на лого. но блин???

воскресенье, 19 сентября 2010 г.

с фаерфоксом

что за херню они сделали с фаерфоксом???

ссылки теперь преимущественно открываются в новом окне.

и какая настройка это лечит?

в сталкере

о. к стати в сталкере отличные реалистичные тени от твоего фонарика не то что всякие там FEAR ы. не говоря уже об атмосфере. ругательством тех на кого ты напал и нормальным перестрелккам. прошёл одну миссию про пистолет дробовик и реалистичность процесса. уважаю.

в игре Frontlines - Fuel of War

в игре Frontlines - Fuel of War отображается не количество патронов вне обоймы а количество запасных обойм. кто-нть перечислите или назовите хотя бы одну игру с этой мегафичей.

вот мой список :

1. Frontlines - Fuel of War
2. Mafia 1
3. Deus Ex 1

первая изнутри гниловатая и унылая. прошёл полигры пока. а ещё тут гг косой. причём хуже чем в сталкере.

пятница, 17 сентября 2010 г.

валентин стрыкало 1

валентин стрыкало неплохо. и логично. уважаю.

stalker 1

хмм поирал немного в сталкер : тень чернобыля.
странно пистолет как-то внезапно не показался мне квадратным. а игра показалась интересной.

магия времени. или чувство приближающейся смерти?

Lie to me 1

закончился второй сезон Lie to me. и я уже хочу третий. который обещают 10 ноября

светка и я

покажите мне свет я почти забыл что это. я вижу только тьму и пустоту. я вижу свои эмоции я вижу чужие эмоции, они как бы озаряют, но это пустота. это не свет.

вот название месага это свет. наверно

среда, 15 сентября 2010 г.

Call of Juarez 1, 43

неоправданно крутая и ацтойная одновременно. мдя. почему тут такие крутыеперестрелки и так много лагобагов. а ещё консольность сабжа... и конечно аркадность с этим дурацким таймером. итого хз что за игра как сказали бы процентоводы где-то процентов 50. что-то на 100% что-то на 0%....

Misfits / Неудачники , 2009

misfits

неплохо.

я и пустота 2

пустота ходит вокруг меня.

это так... круто.

главное не стать психом. а это просто. нужно просто соврать окружающим*. и или найти того кому можно доверять. жаль что я их потерял.

*ну типа что у тебя всё нормально. что тебе кажется. это всегда срабатывает. ибо всем на всех плевать. хотя я недавно наблюдал странное. люди разговаривают с незнакомыми людьми без признаков враждебности....** ну в общем как вы поняли. не важно всё отлично.))

**без признаков желания кого-нть нае**ть. просто так. мне кажется что это сон))

PS в принципе можно послушать версию пустоты от флёр в виде песни например где-нибудь здесь , да где-то в районе второго трека. хотя оно не очень точно а вернее очень не точно отражает мою...)

понедельник, 13 сентября 2010 г.

я и пустота 1

я и пустота

я вернулся в пустоту. я почувствовал её снова.

это... круто.

фильмы и 0_0

вот смотрю на эту картинку и хочется и некуда...

доктор тырса, 2010

мистер тырса

они показывают тырсу. лол.

чтож пореченков на 4 из 5 трухин на 4 из 5и. остальные 0 из 5и... мдя...

итого : оценки завышены. смотреть невозможно. сюжет мёртв. хуже чем в первом сезоне хауза. недостаточно харизматично. в морг.

PS отсмотрена первая серия первого сезона

воскресенье, 12 сентября 2010 г.

театр 1

был в театре. в 3 часа засунули то чему и 15 минут много. актёры как-то упрямо перемещаются между о! гениально и О! ужасно. только к одной актрисе в возрасте нет претензий. талант. чистый.

был где-то здесь

а претензий нет соотв. к роли

Рута в исполнении актёра : Ада РОГОВЦЕВА

суббота, 11 сентября 2010 г.

готика 4 2

4ую готику от спелбаунд обещают 12 октября. мдя точно не пройду первые 3 и руки как-то не тянутся... но голове хочеся. страннно всё.

ошибку 503

что-то сегодня блоггер выдаёт ошибку 503...

Need for Speed World , 2010 1

Need for Speed World

запускается только на непропатченной винде. на пропатченной отказывается категорически*)

хмм интересно кто чего и с кем не поделил? не договорился не сделал. ну да пофиг. игра представляет собой город мост вонтыда и карбона перемешанные. и графику карбона. геймплей аркаден тюнинг отсутствует физика тоже. в общем сиииильно аркадное задротство и убийство времени. именно этим и занимался.

ах да это где-то очень посередине между нууудно, и я вас ща всех обгоню. и социалкой которую я по традиии проигнорировал.

но имхо в игре что-то есть. правда этого того самого крайне и неоправданно мало!!!

PS что-то мне стало лучше. вывод не общайся с долбоёбами. лучше сидеть в одиночестве в закрытой комнате и работать. смешно. но правда. жаль. как же мне не хватает моих старых друзей...

*проверено на одинаковой конфигурации железа и одинаковых исходных форточках хр сп3. просто одна из них валялась и пылью покрывалась. на допотопном ноуте запустился лаунчер, и поэтому меня дёрнуло попробовать. видимо

среда, 8 сентября 2010 г.

bioshock 1 , 2007-2009 :)

bioshock 1

чтож анриал энджин 2.5 а это значит что боты из воздуха и т.п.
1. боты просто есть. и это как ни странно не напрягает. хотя это и нелогично) то что они есть ведь зона была зачищена и скрипты на появление новых монстриков сработавшие могут напрягать. теоретически.

тут местами разлита вода которую можно электричеством молнии подействовать и что-то похожее на ртуть или что там горит которое можно поджечь. эти элементы неоправданно органично вписаны в игру.
2. что крайне хорошо.

игра... хорошая. и хорошая.

что-то мне и правда очень хреново. да это видимо отмазка потому что мозг чёткую картину отказываетяс рисовать. жаль.

3. ну и плюс хорошая графика и стиль. и за компанию геймплей весьма хороши.

The Misadventures Of P.B. Winterbottom , 2010

сабж

чтож появился русификатор и руки дошли.

данный сабж был пройден. игра оказалась достаточно простой. хотя тут и там немного напрягала мозг и расширяла зрачки. огорчу всех брейд лучше раз в 10. но игра всё равно хорошая.

PS один раз я таки зашёл на ютуб. последний уровень и час ночи.)

воскресенье, 5 сентября 2010 г.

White Collar / Белый воротничок, 2009-20ХХ

white collar

неплохо. нравится. так где тут твиттер?)))

ЗЫ да мне и правда херово...

uTorrent 2.0.4 build 21586

новая уникальная фича последней на текущий момент версии уторрента. из диспетчера задач он убирается исключительно вручную. кого бы пристрелить? себя. определённо себя...

uTorrent 2.0.4 build 21586

четверг, 2 сентября 2010 г.

A World of Keflings 1

покалеченная забавная стратегия.

видео

среда, 1 сентября 2010 г.

Cidade de Deus / город бога , 2002

город бога. хорошо. понравилось.

только в револьвере 6 патронов :)

Ragnar Tornquist и Funcom

рагнар торнквист и фанком
ненене

Ragnar Tornquist и Funcom обещают MMORpg в мире The Longest Journey в 2010 году

видео

понедельник, 30 августа 2010 г.

driver 4

ммм возможно я что-то напишу херню. видимо первые 5-10 минут не распробовал.
-
тем не менее написал следующее :

не. я должен сказать дривер/драйвер 4 игра идиотская. ненавижу...

в ней всё ужасно*. ну разве только меню симпатичное. из-за него и захотелось поиграть. ну и в мике про него была хорошая рецензия. но блин. вот говнище-то...

*музыка, геймплей.

воскресенье, 29 августа 2010 г.

Duke Nukem 3d, ахтунг!

я фуею.

в дюк нюкем 3д ужасная страшная глючная Х когда на первом уровне прыгаешь в шахту. потом смотришь наверх. там типа здания и это Х : ты чувствуешь что ты пьяный всё разъезжается я думал что это глюки емуляторов портов и пр. но я запустил в досбоксе. и я спрашиваю : что за херня? это можно вылечить???

хмм. нужно таки научиться пользоваться фрапсом или чем-то вроде того чтобы записывать видео... ну и клеить его по быстрому
-
вот вам/тебе на скринах. правда под eduke32 но в досбоксе таже хрень.





я старался сделать всё максимально таким как было а не таким как получилось у фанатов после 3д моделек и прочих ужасов) не в обиду просто я не понимаю этого. если б хоть было очень красиво сделано, а так. ну плоское и плоское. так было задумано разрабами и так с моей точки зрения правильно.

PS это лечится установкой опенгл режима.и или полимерный режим. мдя. жестокие разрабы...

суббота, 28 августа 2010 г.

driver 1

driver 1

копы конечно дибильные но реалистичные)

эффект гта)))


так вот езда по тратуару которую видит коп, пинок любой машины который видит коп даже езда по тратуару которую видит коп фатальны...

к стати то что это тротуар я понял только после того как на меня копы обиделись. в целом неплохо. но не идеально и я говорю конечно совсем не про графику. респауны из воздуха это не торт!

к статит езда по встречной похоже их не волнует)

и да, у них классические глаза на затылке :(

повреждения тачки ммм аркадны. и круты. ибо прикольно.

вывод : игру крутая и хардкорная.

worms reloaded, 2

чтож неплохо. ожидал что будет хуже.

патчами недоделки доделать можно. только доделают ли...

совершенно непоняно нафига оставили квик кнопки из армагеддона первого. и сделали ужасный уг выбора оружия под х-ящик...

в общем всё более менее юзабельно, но я крайне требую патч!!!

mafia 2 2010 2

местами, часто руки успешно не проходят сковзь черпак а пльцы сквозь пальцы. но блин эта грёбанная мультиплатформенность ибо сигарета проходит сквозь рот а ложка сквозь жидкость чем-то похожая на борщ. итого 2 в плюс 2 в минус. мдя.
и это только по мотивам первой главы)

чтож в мафии кровавые еследы гг оставляет...

но патроны сделаны хреново. не халфа. тоесть у тебя в обойме 6 патронов из семи. ты подбираешь патроны у тебя становится 49, ну тоесть максимум патронов не в обойме ты перезаряжаешь и уже у тебя патроно 48 а пистолет трупа усчез. жаль. в морг...
к стати в первой мафии была охрененная фича что если ты перезаряжаешь то ты теряешь обойму. хмм таки испортили игру и хардкор :) в морг.

камера слишком близко за машиной.
дальность прорисовки невелика транспорт появляется именно что из воздуха. но дальность всё равно достаточная чтобы чувствовать себя уверенно. только видеокарта греется как чёрт и соотв. через 5-10 минут играть невозможно. где мой пистолет? застрелиться.

машина в которой ты приехал на место может внезапно ну когда ты наконец выходишь из здания всех укокошив, так вот машина может исчезнуть. украли?)

да. самое главное. руль поворачивается)

руль то поворачивается а вот бибикалка без анимации)

а ещё противники тебя видят затылком. ненавижу. как же меня это бесит!!!

странные копы. они не всегда тебя штрафуют за превышение скорости лично меня никогда не штрафовали за проезд на красный свет. хотя второстепенные персонажи не упустят возможности про красный свет несмешно пошутить...

если ты скажем ввязался в драку и держишь кулаки в невыключаемом(блииин) режиме драки, то копы тебя не видят пока ты один раз не замахнёшся с ударом. мдяяя... играл на среднем уровне сложности. после прохождения пойду играть в готику 1 мафию 1 и хатман 1...

а ещё пока я угоняю тачку копы проезжающие мимо ничего не делают. но если я открыл машину и сел в неё и это увидели копы то всё. ахтунг... мдя...

и правда какие-то странные копы и это я игре не прощаю потому что первой мафии можно простить многое очень многое за то что в ней есть, во второй же есть хорошего мало. сильно мало.
хотя она получше какого-нть унылого саботёра... от еа

а ещё тут есть плоские кусты как например в ризене)
имхо бесят они меня... и в ризене ты их прощаешь, но не здесь... ибо там они более менее вписываются...

не физика машин уг. и правда как на бетонных танках ездишь...

концовка и правда как пирожок который ты начал есть а его у тебя изо рта достали. типа будет длк в котором расскажут что дальше или третья часть
финальный босс тоже крайне уг...
перестрелки уг. не круто. в общем в морг!

музыка местами неплохая.


итого. не торт но неплохо. жаль что не торт...

итого. к сожалению в морг... жаль.

итого уг...

эти 3 итого писались к разным частям данного тоесть если поделить где-то на 3 части то к каждой из них будет свой итого. и да последний написан после титров)

PS я не говорю играте в гта4(тоже уг). я говорю играйте в первую часть.

fear 2 2

какого хрена гг всё ещё не может нормально как в халфе залезать в любые "окна" и туда куда я захочу а не туда куда разрабы захотят. в общем за дизайн уровней и возможностей гг анреспект, несмотря на возможность двигать укрытия и то один раз передвинуть какой-нть холодильник ящик или каталку для тел, но в строго туда куда решат разрабы.

понравились довольно странные и конслоьные гранаты. типа время до взрыва показывается пока дуржишь кнопку кинуть оную и взрывается строго когда надо. неплохо.

врагов неоправданно много. и они неоправданно тупы. хотя продолжают говорить : О! фонарик)

гг научили пользоваться лифтом, правда как всегда к сожалению только строго по скриптам/сюжету/решению разрабов. жаль.

чтож кондемнд определённо страшнее и интереснее.

какого хрена хрень про замедление времени можно использовать вкл , выкл и включить можно только через секунды 3. имхо это баг...

да. ноги всё ещё проходят сквозь ступеньки лестниц. правда это красиво убрали чтобы было не очень видно. но ведь бесит же. чем же они занимались? в очередной раз забили на сюжет(хотя по традиции кажется что он есть) нарисовали огонь. и оставили почти все, да походу вообще все косяки которые были в первой серии убрав здравый ии мбо против нормального ии с геймпада хрен поиграешь а деньги видимо им важнее... :( чем крутая игра...

нарисовали по традиции монолитные локации. и прикрутили спецеффекты под х-ящик. ну и графику подтянули. вопрос : какого хрена всё то что меня бесило не пофиксили???) а только напортили ещё хуже.

жаль. и весит же данная хрень дохренища...

некоторые предметы гг может перемещать например шкаф который блокирует дверь. ну где-то не более одного раза за уровень. типа пародия на то что ты можешь делать всё то что и боты. и опять неудачно...

Torchlight 2009 , 1

торчлайт.

всё бы ничего если бы не получасовая загрузка уровней
издевательская опция меню, оно же графика звук и вообще... так вот опция : режим нетбука)))

ужасный неудобный пусть и каждый раз разный дизайн уровней. хочется пролезть где узко и не выходит... дурацкие некрасивые лестницы.

здаётся мне что угру) делали разработчики игры фейт ибо тут всё также... совсем также)

да ещё кривая страшная и ужасная карта...

и конечно нет нормальной кнопки типа ф1 с показыванием всех нужных быстрых кнопок не считая того что тут конечно отсутствует возможность эти самые кнопки поменять. хотя раскладка кнопок нормальная.

в целом уг для задротов. ну а я поиграю уровней 10-20 а там посмотрим. да. и перевод русский и правда какой-то... плохой. оригинал чтоли поискать?
-
неоправданно длинные загрузки уровней. мдя минус
случайные диаблоподобные уровни ака собираются каждый раз по новому. плюс. не верю что от этого уровни ТАК долго загружаются

понедельник, 23 августа 2010 г.

driver 1,4

driver 1,4 неплохо. не идеально но неплохо. правда в 4ой части управление мотоциклом не сделано а оно является управлением машины прикрученным к мотоциклу) что-то подобное было в тду)

к стати глаз говорит что движок с первой по 4ую часть у них не менялся) это сейчас делают какую-то некст-ген хрень под название драйвер под приставки и надеюсь комп...

Condemned: Criminal Origins , 2006 1

Condemned: Criminal Origins

итак движок феар 1.

что ж тут вырезали прыжок и приседание и добавили ближний бой при помощи довольно большого количества дубинок.

есть блок. УРА!

в целом крайне неплохо если б не непонятка с с какого расстояния зацепит тебя и их. но квик сейв добавляет узаконенный чит. что гут)

жаль что вторую часть только под приставки сделали. да и первую судя по офф. сайту монолита )

суббота, 21 августа 2010 г.

Kane & Lynch 2 2

да сюжет тут неплохой. да графика не плохая.

но как и было сказано в каких-то обзорах (зог или геймс тв) стреляя из автомата нифига не попадаешь с одного двух выстрелов, нужно выстрелить всю обойму. дробовик же неоправданно меток. в общем игра уг из-за геймплея стрельбы...

зато из автомата можно в ближнем бою кого-то вынести.

возможно реализм... но я в этом сильно сомневаюсь...

итого в морг.

а ещё каждый уровень загружается по полчаса. и просто таки хочется его пройти так как он загружается примерно столько же сколько и проходится. да я немного преувеличил. но совсем немного.

fear 2

чтож феар 2. косяки первой части остались)))

1. когда ты светишь фонариком на что-то то тень от предметов не отбрасывается
2. когда ты ходишь по крови то ты не оставляешь после себя кровавые следы. хмм и чем разрабы занимались. никакой работы над ошибками)

PS а первый феар был неплох. с душой так сказать.
P2S да, это не халфа. а халфа между прочим недвусмысленно рулит!

и да. игра стала консольным уг. ох до чего же меня бесит этот консолный бег.
итак расскажу.

в нормальной игре как например халфа 1 или 2 не важно. ты идёшь wasd и включаешь выключаешь бег нажимая например шифт зажимая или просто кликая ака вкл/выкл. лично я предпочитаю зажимать кнопку бега. к стати в первом феар всё было почти так. ну тоесть нормально.
так вот здесь ты идёшь wasd нажимаешь(внимание, не зажимаешь а просто один раз нажимаешь) кнопку бега пускай будет шифт. видим полоску бега которая стремительно уменьшается. но нажав шифт ещё раз бег не останавливается. бля. консольщики геймпадоюзеры... в общем чтобы бег остановился нужно отпустить кнопку W ака вперёд ну или подождать пару тройку секунд пока бег не закончится, к слову он и восстанавливается за пару тройку сек. к чему такое издевательство над пользователями не знаю. но бесит лично меня бузумно)

и главное то что тут фонарик сделали бесконечным а бег сильно дурацким. а в первой части фонарик по дурацкому конечный а бег почти нормально бесконечный)))

fear 1 dlc

те кто разрабатывал дополнения к первому феар дибилы. полные. как можно было все недостатки движка выложить на показ... о май гад...

хотя оригинал был неплох. весьма неплох.

пятница, 20 августа 2010 г.

как же плохо жить сиротой

как же плохо жить сиротой когда твои "родители" ублюдки, норовящие сделать тебе зло, чтобы ты умирал каждый день и мечтал умереть побыстрее. да вы можете подумать что это написал младенец который ...


но это смерть. и мне плохо. лучше бы я умер на 100% тогда бы эти же ублюдки начали врать что они меня любят и что я был прекрасным человеком. мдя я бы опять ржал над этими психами. а ведь я и сам становлюсь таковым. жаль. и кроме этого смеющегося и плачущего одновременно жаль я ничего больше не могу сделать. из меня высосали жизнь а я ничего не мог не смог и не смогу сделать потому что нет сил чтобы идти нет сил чтобы стоять есть тоько желание добра справедливости, того чего нет в этом мире и того что есть части меня. большие части. то что я теряю каждый день и каждое утро пытаюсь собрать и сохранить ради жизни. чтобы жить. хотя мне запретили. ублюдки.

мне просто нужна помощь. хотя бы чуть чуть. хотя бы каплю. чтобы снова загорелся свет в моих глазах. чтобы я увидел его снова. и тогда я снова стану щастлив. хотя бы на секунду и этого будет достаточно. чтобы я попытался снова встать и пойти чтобы я попытался жить. чтобы у меня опять не получилось, но чтобы я вспомнил что такое свет. ибо я забываю что это. я умираю. каждый день. жаль. и вот снова оно. как же мне нужна помощь. как же я болею... жаль...

t.a.t.u fleur dolphin были маленькими такими яркими батарейками. сёстры были такими маленькими яркими батарейками. кончились. жаль

youtube 3

кто-нть может сказать почему ютуб таааааак меееееееедлеееенно загружает файлы. может у ютуба нужно какой-то параметр подкрутить? или это у них прблемы или это у моего прова проблемы(что крайне врядли ведь фалы то качаются нормально...)?

мдяя видимо это эффект фаерфокса... который опять неоправданно начал тормозить...

четверг, 19 августа 2010 г.

а есть?

а есть какое-нть место где можно прийти и сказать. меня притесняют и убивают родители, морально, физически нет. убивают душу. ментальное здоровье. помогите. нет. ПОМОГИТЕ!!!

это длится уже 10 лет и я физически не могу уйти и сказать я буду жить не здесь. просто нет сил и здоровья. и я забиваю на всё я убиваю мозг, как некие дибилки хотят похудеть а потом нажираются. забивают на процесс... так вот я забиваю на слово жить. бля. опять перехожу на херню...

как же мне наверно было бы интересно наблюдать за собой со стороны. это так хабавно наверно. только я проиграл эту игру. потому что один как говорится в поле не воин. а помощи нет... и не будет. жаль

потому что сейчас я даже с трудом могу встать с кровати и идти... "дельфин" тм , но правда

Через тернии к звездам, 1980

Через тернии к звездам

круто. неоправданно круто. тоже торт. вот

Despicable Me / гадкий я , 2010

гадкий я.
-
мультик конечно :)
-
торт. очень смешно и весело.

хотя если выйдет ещё пару вещей похожих на это, то скорее всего про них многие и врядли но возможно чтои я скажут. ааа опять клон реймана и кролигов... :)

вторник, 17 августа 2010 г.

lost planet 2 бенчмарк

lost planet 2 бенчмарк

чтож лост планет 2 пипец оптимизированная... ну то-есть оптимизирована хорошо.

жаль только что походу игра будет уг. даже в коопе...

герои 6

анонсировали 6ых героев на 2011 год...

конец?

видимо мой грёбаный видяха и винты сгорят от херового охлаждения. рыдаю. помощи нет. и не будет. бля. жаль

среда, 11 августа 2010 г.

mafia 2 2010 1

итак мафия 2. демка

в игре очень много всего хорошего начну с плохого.

1. из машины нельзя выйти через правую дверь. учитывая что руль слева.
2. возможно это есть но пока я не видел. не нашёл в настройках. хотя в них нет и кнопки бибикалки(которую я нащупал) ну или возможно просто что фары включаются когда темно. ибо тут неоправданно светло не чета гта4)
так вот . да пункт 2 он про фары. они бьются что гут и не светятся)

4. повреждения тачек не очень визуальны и в гараже есть нихароший параметр степень поломанности тачки надеюсь что он это не то что я подумал сначала а то что я подумал потом)
5. кнопки управления местами бесят ну да их можно переназначить
6. ну и конечно сейвы по чекпоинтам. но в цело

-
а теперь плюсы

1. в игре есть ограничение скорости. и оно КРУТО!
2. режим управления тачек реалистичный. он крут
3. режим управления тачек аркадный неплох.
3. тут открываются и закрываются все двери вруную. о ДА!
4. повреждения тачек не очень визальны, но всё равно круты!
5. есть GPS любовно спи*** скопирован из гта4)
6. копы. они КРУ'ТЫ! они могут обьявить машину в розыск. это круто! реально круто!


-
и непонятно что

1. карта сделана по образу и подобию первой части. хз хорошо или плохо.
2. перестрелки. непонятно. мне нравятся но кажется что они как то просты, но чувствую что это только кажется) с одной стороны разрушаемость колонн. с другой можно попасть из пистолета в бошку и убить с одного выстрела или не в бошку и с двух. мдя... плюс выстрелы в ноги я не заметил чтобы они как-то хреначили ноги.
ну и тебя да убивают с двух попаданий.


озвучка приемлима...


-
итого. игра предположительно неоправданно хороша, правда местами по традиции

ps возможно что-то из этого мне показалось. возможно что-то из этого эффект демки но игра минимум хороша.

Kane & Lynch 2 1

Kane & Lynch 2: Dog Days выйдет 17 августа 2010 в стиме

к стати озвучка от гражданина бонуса неоправданно хороша... была в демке.

они... 1

они. ОНИ делают нфс шифт 2 и колин макрае дирт 3

бля...

может они ещё сделают нфс дирт и кмакрае шифт?)

вторник, 10 августа 2010 г.

квейк

я прошёл quake 1

да. я сделал это!)

и... я не жалею!

salt / солт 2010 1

солт

фильм

итак солт она же соль. неплохо.

starcraft 2 2

итак старкрафт 2.

да. да да господа. игра - торт!

перевод пока устраивает. всё меня нет господа)

единственное что не очень понятно так это то что тут и там наблюдаю размазанные тектуры*, хотя настройки сами поставились на неприличные максималки ну и плюс по слухам можно спалить видеокарту если на неё плохое охлаждение. сейчас нереальная жара и... у меня плохое охлаждение а значит в скором времени вероятно придётся потратить долларов 200-250 на новую :(

:)

*хотя например рожи нарисованы качественно)

PS ааа вот текстуры стоят не на ультра а на высоко. и инфа. 512 мб видеопамяти высоко, 1024мб ультра. даа. нужна новая видяха ))


и... жаль что они вырезали игру по лан а оставили только батл нет...

и для запуска игры нужно подключение к батл нет чтобы там залогиниться. что... плохо.
но зная какая это хорошая игра и зная как её любят в скором времени ожидаем появления альтернативных батл нетов и т.п. но за лан обидно :(

P2S я уже почувствовал запах свежеподжаренной видеокарты. мдя. джу патч. и/или мечтаю чтобы мне преестали говорить херню что лучше охоаждения чем у меня сейчасс нет. ибо это охлаждение полнейшая хрень имхо...

пятница, 30 июля 2010 г.

worms reloaded

через месяц в стиме появляется , день в день с мафией2, игра worms reloaded. или вормс армагеддон 2.

вот так

youtube 2

о! с хтмл5 кривизна ютутба мистически исчезает... о май ад...

только качество всё равно по умолчанию идёт не в хд
и автоплей не вырубается на постоянно только для конкретного трека...

Доктор Тырса

у вас всё плохо? тут хуже. трейлер ужасен....

равно как и задумка равно как и актёры. да и вообще на шутку сильно похоже. хотя наши суровые ххх видимо на такое способны)

четверг, 29 июля 2010 г.

кривой ютуб

1. какого ху... дожника ютуб такой кривой??? почему когда я расширяю рамку видео скажем в право загрузка начинается снова

2. если я перехожу в полноэкранный режим загрузка начинается снова.

3. гугл хозяин ютуба? я его не уважаю.... :(

4. я же не менял качество видео 360р 260р 460р....

5. кроме того выбрав в настройках всегда показывать в наилучшем/хд качестве имеем что попало. нафига эта настройка если она совершенно не работает???

6. а ещё фигня которая называется "рекомендовано вам" работает раз в неделю.... что за нафиг??????

вторник, 27 июля 2010 г.

кейн и линч 2 демо

итак кейн и линч 2 демо.

чтож графика местами хорошая местами видно что с консолей. ну тоесть крайне плохая. враги убиваются как-то плохо. с 2х выстрелов в голову и это на лёгкой сложности... :(

анимации рта нет. ну возможно потому что демка но удовольствие портит сильно.

патроны быстро кончаются. что есть хорошо.

итого первое впечатление : плохо. чисто по геймплею!

да стенки ломаются видимо потому что модно потому что и тут всё это сделано ПЛОХО!

здаётся мне что тут убогий унылый движок бед кампани 2)))

озвучка русская. хорошая. в демке выдали один уровень. в целом играть можно и нужно. ну кроме того что игра не айс... ну тоесть не сильно прикалывает. тоесть проходим и забываем как и первая часть. тоесть играть не обязательно. я пишу хрень и противоречивые вещи. да. пойду посплю. голова отдохнёт и я буду жить...

демка весит 1.5 гига...

тут есть 2 видеоролика вначале типа пролог и вконце типа реклама ака покупайте сабж в августе. оба они какого-то неоправданно плохого качества в смысле разрешения и битрейта...

гуглоридер?

лол. запись появилась в гуглоридере(где-то минут через 30) тогда когда я уже скачал эти 2 гига. вопрос : и почему я ненавижу/не уважаю гуглоридер? ))

почему в гуглоридер не попадают месаги через 30 сек??? ну ПОЧЕМУУУУУУУУУУУ???

reflexive.com will be rip...

reflexive.com в отрубе. смотрим и ещё раз смотрим.

хмм они что типа разорились из-за несовершенной системы защиты и щитового качества 99% игр? не удивлюсь)

высоцкий?

своя колея передача. первый канал. песни высоцкого поют "звёзды шоубизнеса"

плохо.

и фанера))) убого. дилетанты...

понедельник, 26 июля 2010 г.

starcraft 2 1

чтож господа старкрафт 2 успешно вышел...

четверг, 22 июля 2010 г.

сигурни уивер

это только мне сигурни уивер кажется нифига не сексуальным(сердцеедки) а просто куском говна(аватар чужие) во всех фильмах(и пр...)?

бедная...

бедная Jennifer Love Hewitt / дженнифер лав хьюит, бедная Natalie Portman / натали портман*. я с вами. мне тоже запрещают жить и я уже не знаю хочу ли я этого...

*и многие многие другие вероятно тоже....

среда, 21 июля 2010 г.

Never Back Down / Никогда не сдавайся 2008

хф никогда не сдавайся 2008 го года выпуска. неплохо. как ни странно понравилось.

ну а переводчики названия как всегда получают неуд....

6 дней звёздного ремесла 0

6 мать их дней осталось до выхода старкрафт 2

среда, 14 июля 2010 г.

эврика 4ый сезон...

4ый сезон эврики появляется. тут уж не знаю буду ли смотреть...

вторник, 13 июля 2010 г.

Warehouse 13 / хранилище 13

2ой сезон Warehouse 13 / хранилища 13 появляется. ура

воскресенье, 11 июля 2010 г.

геймпад 2

мышка/курсор управляемая геймпадом. прикольно или я опять вру?)

вероника решает умереть. 2009

вероника решает умереть.

неплохо. второй раз посмотрел. конечно сделаю говно и скажу. фильм тянет на 2 балла из 5и. это значит только то что мой мозг хочет и может намного больше...

"и я продолжал себе врать... лишь те кого я люблю могли меня удержать..." Dolphin
...
я устал. слишком устал...

Battlefield: Bad Company 2 , 2010 2

должен признать кое-что сделано круто и профессионально и если мультиплеер состоит только из того что круто и профессионально то я рад. но в целом кампания на прохождение делана круто процентов на 9 :)

к стати максимальная сложность отличается от средней тем что противники более менее тали попадать))

в общем к сожалению, в морг...

пятница, 9 июля 2010 г.

геймпад

купил геймпад. как ни странно весьма полезно и юзабельно)

привет тебе фаренгейт. снова

четверг, 8 июля 2010 г.

Singularity 2010 ,1

игра крутая. но мало используется спец гаджет который делает предметы старыми и молодыми. хотелось бы почаще и по-разнообразнее...

плохо то что используется анриал энджин 3 а с ним и боты из воздуха...

но игре нереально притягивает несмотря на ошибки в русских словах, хотя может так и задумывалось? вряд ли...

Battlefield: Bad Company 2 , 2010 1

Battlefield: Bad Company 2

унылая казуальная тупая игра .

а теперь подробнее

AI тут мёртв ибо гг дохнет с 2х попаданий (средняя сложность) а противники с 2х метров в тебя не попадают.

графика хорошая? красивая? нет.

и естественно про геймплей ибо остальное меня мало волнует. так вот тут предлагали что типа деревянные домики будут разваливаться от выстрелов? да разваливаются некоторые домики но УБОГО КАЗУАЛЬНО и , поиграйте лучше в такой треш как call of duty modern warfare 1,2 или crysis 1 1,5 (2, в будущем)...

ну и мой самый непонятный момент. говорят достань нож замочи по тихому снайпера. достал нож замочил, подняли тревогу. что ж пробую второй раз. опять тревога. выстрелил из снайперки/автомата/с глушаком. тревога. обиделся, кинул гранату. скрипт сработал. блин...

в общем играть казуалам. благо игра короткая. остальным как и я утверждать что это унылое говно...

мультиплеер не рассматривался и рассматриваться не будет.

да, казалось что я про это писал, боты из воздуха. как же меня это бесит.... ну почему не из-за угла и адекватным логичным количеством? а? почему это не как в квейке, скажем первом или втором...

вторник, 6 июля 2010 г.

F1 2010

формула 1 2010. её делает кодмастерс. смотрю трейлер. графика да выглядит, но трейлер геймплейный. движок всё такой же убогий геймплей соответственно тоже. где пистолет? застрелитесь господа разрабы, то что ваш движок показывает красивую картинку да да да это значит что ваша игра будет популярной. но зачем делать плохой геймплей? чтобы я об этом написал? ну в общем я это сделал... :(

Devil may cry 4 / dmc 4, 2008 ,2

dmc4

вновь поставил данный сабж, после забытых песков самого известного принца в мире у меня появился некий имунитет к монстрам появляющимся из воздуха)

итак данный сабюж вполне юзабелен. простая ненапряжная развлекалочка. показывают ролик 2-5-10 минуты мочишь ботов выполоняешь простые дурацкие головоломки. в общем просто глупое развлечение позволяющее поднять настроение и убить время.

ролики красивые.
музыка драйвовая, чем-то она сильно напоминает рамштайн, не знаю чем. но мне и ещё одному челу одновременно покаалось что оно похоже на рамштайн... да, от рамштайна отличается только периодически проскакивающими словами в музыке, цитирую : "Devil may cry"

звук как-то тупо сделан, чтобы нормально, ну относительно играть нужно закрутить громкость эффектов на потише, тогда музыка хоть чуть-чуть становится юзабельной, а не убивает подсознание за счёт того что она неоправданно тихая по умолчанию. а по умолчанию и звук и музыка выкручена на максимум... мдя.

про графику, она не плоха и совершенно отказывавается тормозить... 60 фпс стабильно, говорят тесты.

вот только осколки только что разбитой вазы сразу исчезают ломается она да всё тут некрасиво и сразу исчезает. ну ей богу в блуд рейн 2 всё было заметно прикольнее. ломается не всё что бесит. камера то и дело отказывается поворачиваться вручную к слову поворот камеры поставлен не на мышку а не стрелки... трава не пригибается а ты просто сквозь неё проходишь. например как в оверлорде или томб райдер андерворлд она пригибалась.

боевая система. неплоха. заметно лучше глюкавой камеры и неидеально приятной графики.

в общем играть можно кому не хватает драйвовой музыки жаления поиграть в слешер. и не напрягаться) просто расслабиться и убить время чтобы было... прикольно. правда прикольно не совсем то слово что тут нужно написать. будет как-то... просто... о! будет всё просто и ненапряжно. я повторяюсь? умираю. адью.

непроходимые стенки то говорят мы есть, то говорят нас нет. вы уж как-нибудь определитесь...

а самое противное что иногда приходитя по полчаса долюится в дверь или выключатель чтобы его ту юз. привет ризен и привет ненависть к дибилам которые изобрели геймпад и дурацкое управление и/или програмистам... в общем того кто в этом виноват я ненавижу...

боевая система неплоха. блока пока не нашёл, что плохо. тьфу ты комбо неплохие. игра казуальная. где там принц? во-во -во туда же в морг нашего клиента. что-то мне и правда херово раз такую чушь пишу...

бля, хочу god of war... а покупать ps2 и ps3 не хочу суки. а ещё конечно же хеви рейн....

четверг, 1 июля 2010 г.

конкурсы и тапки

на тапках дурацкие конкурсы. блин мня забанят) чтож смотрим ржом..... :( жаль

1920

также на текущую секунду это в новостях за 30 июня на тапках

Prince of Persia: The Forgotten Sands / Prince of Persia: Забытые пески, 2010 2

прошёл. 2 вечера.

итого.

акробатики мало боёв мало, акробатика плохая, бои плохие.
6 гигов

и скажите мне какого хера постоянно пропадает полоска жизни и весь остальной HUD ???
меня реально зае драло нажимать 2 раза esc чтобы она появилась вновь...

а ещё постольку поскольку у нас забрали блок, то врагов сделали мега тормозами, они секунд по 5 замахиваются чтобы тебя ранить... в общем полный п.

два, два, ДВА уровня сложности, нормальный и лёгкий, на нормальном легко, лёгкий не пробовал)

в общем-то самая интереная хреньб это спец задания которых 2. замочи 250 зомби, которые естественно появляются из воздуха минут за 5, очень очень приятно, значительно приятнее чем финал игры который уныл потому что вся игра одинаковая и неразнообразная, а интересна будет лишь казуалам...
уточню тут просто все уровни очень похожие. ОЧЕНЬ.
так вот я отвлёкся ну и второе спец задание которое вне кампании это собственно тоже самое только без таймера времени. тоесть 8 волн врагов выживи. отличается только аренами. ибо набор врагов одинаков...

так вот сделайте пожалуйста игру с более нормальной боёвкой, ну тоесть типа улучште типа как из песков времени в верриор визин, так вот представьте чтоэ то пески времени. и сделайте разные поистине интересные уровни. сюжет не обязателен ну по крйней мерее если бы его не было в этой игре игра бы только выиграла...)))
и перестаньте ставить камеру туда куда нужно идти. ну ей богу вроде как обещали сложную игру без компромисов, типа никогда тебя больше элика из пропасти не вытащит так нет блин. тут вместо элики всё теже сейвы каждые полметра, ну её богу, пистолет там, застрелитесь господа разрабы. сделайте номальный хардкор. главное запомните и делайте оба слова)
чтобы я мог сказать. да. вот это круче песков времени...

а так в итоге можно нужно играть в 2 доп карты на выживание, хотя какое нафиг выживание, будем честны это просто обычная бойня нивчём не повинных существ отличных от принца, что.... скучно. они принца с трудом ранят... в общем мдя...

среда, 30 июня 2010 г.

Prince of Persia: The Forgotten Sands / Prince of Persia: Забытые пески, 2010 1

итак принц персии 2010

чтож как ни странно акробатика в боях вменяема.

в общем игра хороша во всём кроме того что тут вырезали блок. совсем. убейте дибилов...

а теперь про то что хорошо. опять ненавистный глюкавый движок ассассинс крида. на удивление не тормозящий и показывающий себя неоправданно оптимизированным. возможно это преждевременное заявление.
ролики/вставки на движке и т.п. можно пропустить. ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ! я люблю вас чуваки)

слишком далеко размахивает мечом, слишком высоко прыгает. хз хорошо или плохо, но слишком казуально.... и убого...
камера постоянно сама поворачивается туда куда нужно идти. лишь изредка позволяя полсекунды пошевелить мозгами. дибилы. сделали казуальное говно.
тем не менее играть можно не более одного раза)

к стати 2 дня назад перепрошёл пески времени 2003 года. и знаете что? я хочу стереть это новое говно и снова пройти их. и так и сделаю!

а ещё тут нельзя атаковать от стен отпрыгивая. хотя возможно это откроется с "очками опыта и т.п."

в общем казуальная херня для детей и домохозяеек. ну и таких извращенцев как я. играть можно, нужно, но скучно. хотя просто на графику можно посмотреть...

ах да про казуальность ещё. сейвы через каждые полметра. господа, ну почему вы не могли сделать просто ХОРОШУЮ игру? фильм? к стати фильм ужасен, скучен и неинтересен. в общем эпик фейл.

это всё. вернее конец первой части...

даа... наконец-то поставили кувырок и прыжок на 2 разные кнопки. неужели мой блог таки кто-то читает? а так вот куда блок протеряли. ненавижу консоли, ненавижу геймпады....

анимация рта у них ужасна, да и рожу принцу конечно пририсовали соглашусь с остальными, рожа у него... плохая...

но. игра засасывает. как и все части про принцев родом из персии...

вторник, 29 июня 2010 г.

The IT Crowd / Компьютерщики

начинается 4ый сезон The IT Crowd. ура!

суббота, 26 июня 2010 г.

sacrifice your brain

и кто-нть может мне сказать что это за херня если у меня 4 гига файл подкачки


--------
upd

помогло установка файла подкачки на 127 мб. но блин зато теперь у меня работает 1 игра) ну тут я вру, но просто некоторые тормозят ну или что-то типа того...

зато я снова вернулся к жертвоприношению и имею желание наконец таки разобраться с ним окончательно и погрузиться в него . да ладно кого я обманываю наверно опять не получится несмотря на крутость игры....

the black mirror 1 / чёрное зеркало, первая часть 2003

the black mirror 1 / чёрное зеркало, первая часть 2003, русская в 2004*

потрясающий квест! эта игра сделаная так что в неё ХОЧЕтся играть. так ещё и можется. так ещё и невероятно качественно удобно и просто круто!

*вторую часть сделали в 2009, и третья анонсирована. вторая часть будет оттестирована когда будет вылизана сверху донизу первая. это и правда редкий квест в котором ХОЧЕТСЯ всё облазить потосу что ничего не глючит, ну кроме дурацкого разрешения)

leverage season 3

третий сезон leverage / леверейдж. урааа!!!

вторник, 22 июня 2010 г.

музыкальны критики на фто?

музыкальны критики на фто? любители поугорать быстро идём смотреть за развитием мёртвой идеи от неадекватов....

понедельник, 21 июня 2010 г.

Cosmo's Cosmic Adventure!!!!!!!!! 1992

ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ! Я вспомнил название и нашёл эту ВЕЩ. всё парни гуд бай на недельку другую. это КРУТО!

это МЕГАВЕЩЬ!

кис кис кис, киса...

гы, в KIS встроили adblock, ну или что-то вроде того)

на фто шевелятся? нет

на фто сделали "кинокритиков" и "рецензентов игр". убого, ужасно. плохо.

вывод : дебилы

воскресенье, 20 июня 2010 г.

лихорадка субботнего вечера

лихорадка субботнего вечера 1977.

боже в какой же херне снимался траволта....

фильм категорически не понравился.

однажды в америке

художественный фильм однажды в америке 1984 год. 3 часа 48 минут хмм. хочется)

yносители 2009 :) носители

фильм. всё просто и понятно.

но. не понравилось. ибо тупо

суррогаты, 2009

суррогаты

фильм. неплохо. ожидал что будет хуже...

вторник, 15 июня 2010 г.

титан квест

титан квест
игра неоправданно глючная. что странно и жаль. чтож когда уже диаблу третью то доделают?

понедельник, 14 июня 2010 г.

tes4 oblivion, the elder scrolls

обливион

что за Г ?

чтобы найти карту нужно полдня шаманить в меню не считая того что она.... хммм

инвентарь. инвентраь? инвентарь? мда.... горизонтальные полосочки с названиями одна полоска один предмет. вы что охренели???

управление и боевая система? ГДЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ?

навыки из серии чем больше пользуешь тем больше навык? вы что смеётесь? скрытность : присел положил что-то тяжёлое на "шаг вправо" через полчаса пришёл. всё прокачалось...

итого : ризен рулит)))

воскресенье, 13 июня 2010 г.

Star Wars: The Force Unleashed 2, 1

судя по видеороликам игра будет таким же уг как и первая часть. жаль.

ну да подождём 26 октября 2010 года

суббота, 12 июня 2010 г.

House M. D. the Game

игра по мотивам доктора хауза? вы жестоки. ну что ж подождём предположительный треш во втором квартале 2010...

пятница, 11 июня 2010 г.

Red Dead Redemption ?

это какой-то ПЭ. да эта хрень про вестерны пока не вышла на ПК, но блин кто-то там говорил про моушн кепчур для коней. я его не вижу анимация коней убога и страшна! имхо конечно.

ну почему почему все считают что рокстар делает великие игры ))))) а я считаю что они делают недостаточно чтобы я назвал игру неплохой... ну почему в это хочется играть, даже можется играть, но оно не является чем-то... крутым?

понедельник, 7 июня 2010 г.

в этом что-то есть...

в этом что-то есть...

четверг, 3 июня 2010 г.

про гонки.

про гонки.

я думал сложно создать ПЛОХИЕ гонки. но КАК КАК КАК как они это делают???

split selond, blur...*

fuel, dirt 1, dirt 2, pure...

nfs...

*хмм, странное чувство что у обоих трешевых сабжей один и тот же движок...

RE5 и буратины 2

RE5

кто-нибудь скажет какого хера в RE5 при полноэкранном режиме и нажатии на форточку(альт-таб) игра пол дня опять что-то очень дооолго загружает

в оконном режиме такого не наблюдаю, но блин, какого... чёрта, как сказали бы червяки из worms.

risen, 4

risen

игра почти идеальна самую малость нехватает до экстаза, ну кроме отсутствия сглаживания и присутствия небольших тормозов...

разрабов можно убить за 2 вещи

1. автосейв не всегда автосейвит)
2. есть очень важные места которые нереально сложно сделать ака догадаться с первого раза. например нажать на картину(типа за картиной рычаг, отодвигающий часть стены) или чтобы чел начал искать методы прохождения через магические барьеры нужно до них дотронуться ну и наконец даже выкапывать клады нереально неудобно. а суть данного недочёта в следующем. невозможно определить место с которого скрипт сработает... да они ВСЕ работают, кроме дыры из 3го пункта.
3. а ещё тут одному челу из лагеря бандитов можно приносить 10 едениц травы(ну крутит он курево из неё) и получить за это 70 монет и 50 опыта. так вот после эпической передачи отправляешь чела в нокаут мечом промеж глаз забираешь у него свою траву и снова ему отдаешь получая деньги и опыт снова. мдя... зато раскачка то какая... так что читеры пользуйтесь, а я надеюсь на правильный патч от пираньи битс...
4. а ещё если ты торговцу продашь траву(например) и отправишь торговца в нокаут мечом... так это уже было, так вот у него ты своей травы не найдёшь и броню с него не снимешь только оружие можешь стянуть что в руке, ну и если ты первый раз вырубаешь чела, то можешь снять с него немного мелкого хлама. к стати можно и замочить после этого... ну тоесть после нокаута)

PS а это мелочь. тут есть лук как оружие и лук как растение. это просто... прикольно!

вот такая она почти идеальная готика. и это почти поистине маленькое, а идеальность офигенна. да господа я съезжаю от данного сабжа и меня нефигово прёт...

5. и конечно я не понимаю момент когда ты ложишься спать в чужой кровати и просыпаешься на следующий день к обеду, тебя никто не отпинывает и не убивает за нахальство, что все такие уважающие понятие сон?)

barton fink

бартон финк. фильм

клёво, торкает.
цепляет. понравилось.

хмм что-то я хотел написать более чётко а не так ыбнуто. старею/умираю... :(

вывод : потрясающий фильм.

Prison Break: The Conspiracy, 2010

призон брик зе гейм.

буду краток. плохо, всё плохо...

age of empires 3 ?

age of empires 3

да, немного неплохая графика, но какого хера камеру можно только приблизить, хотя она изначально и так близко к земле висит.

почему дерево и пища телепортируется в ресурсы без перемещения в ратушу???

пойду играть в AoE 1 ради перемещения ресурсов в ратушу и в лотр стратегию, ради поворачивающейся камеры... вторая неюзабельна здесь итого одна уродская камера...

среда, 19 мая 2010 г.

про принца персии.

про принца персии.

игру того который пески времени. оказалось что костыли второй части таки есть в первой. разочарован. но всё равно получаю несказанно больше удовольствия от первой чем от любой другой...

вторник, 18 мая 2010 г.

а ещё...

а ещё можно пообщаться с пидарасами*, тогда здоровье и мозг будет убит. бляяя. лучше б я сдох от ума. это хотя бы было б красиво. ярко, чётко, правильно!

* не геями, а именно...

к стати про

к стати про вормс армагеддон. это хрень с последним патчем от 2008 года. идеально(ну, на 99%) идёт под хр* причём в разрешении 1920х1200.

*единственным глюком обнаружено следующее : при выходе из карты, ака после боя, меняется разрешение и таким образом иногда можно увидеть почти чёрный экран с небольшим количеством белых букв. лечится предельно просто. нажимая пробел начинаем новое сражение. нажимая esc выходим в предыдущее меню где всё уже нормальным становится

имхо это не критично. хотя немного напрягает, но учитывая то что это ЕДИНСТВЕННЫЙ иссью, единственный некритичный глюк, то БРАВНО. к стати я его так и не вылечил. жаль конечно, но всё равно ура. игра нехило загружает мой процессор ака мозг, но ему нужно больше, значительно больше!

PS ну и конечно непонятная нелюбовь игры к винтам на ntfs или мне просто это показалось)

а виноват

а виноват в этом во всём. в апгрейде. невероятный/идеальный worms armageddon. спасибо вам за хардкор. только нужно мне что-то потяжелее чтобы полирнуться)

к сожалению я не знаю что есть потяжелее. и мне страшно.

так что уважаемые мои читатель посоветуй чего-нть нереально хардкорного.

и правда

и правда/во истину

... а умным горе от ума.

я не знаю чем убить мой мозг он работает. он развивается, а занять его нечем. он уже всё перепробовал и всё равно не устал. это нечто.

о. придумал как убить мозг. это смешно. усердные занятия спортом вызывают сон. и после этого. мозг немного расслабляется, это временная мера. иначе я действительно умру от невмеру развитого мозга. лол)))

Bionic Commando , 2009

почему тут 63 патрона в пистолете* , почему именно 63??? это напоминает нерда)

почему тут такое плохое упраление и тупой геймплей?

нет, господа я официально ненавижу компанию грин, незря почившую в небытие, за ВСЕ её игры!

и ещё, такое чувство что грин решила сделать 92** абсолютнго одинаковых неинтересных уровня. но зачем??? бля...



*ну что-то вроде пистолета это)
**случайное число.

суббота, 15 мая 2010 г.

особенности патчей от рокстар

особенности патчей от рокстар...

гта4...



и... тормозит. и. раньше такого не было. и... последний патч конечно.

и... откатить нельзя ибо что-то где-то обновилось и игра с прошлыми патчами не запускается... (ну а точнее так это то что социал клаб вырезали в этом патче потому что в предыдущем по непонятным причинам внезапно перестал запускаться...)

аааааааааааааааа




PS и... возможно они сделали следы от шин неисчезаемыми. не уверен, но возможно. но нахера? если вы не умеете оптимизировать игры???

пятница, 14 мая 2010 г.

lotr1

смотрю лотр 1978 года. мда мистер джексон, мда)))

конечно можно сказать что римейк и/или на основе. но ведь всё 1в1...

risen, 3

ризен

ризен реально просто таки хд римейк первой готики правда без охрененной боевой системы. хотя может чё и добавят... но явно не так как это было/есть в первой готике.

хотя игра реально глюкавая, ну ведь пиранья бит по другому не умеет). например, если тебя отпинал чел и забрал твою дубинку, ты отпинал его. а дубинку найти не можешь. испарилась. мдя...

а ещё тут есть куски деревьев которые спрайтовые. ну типа как трупы во втором думе...


нахрена камера опускается когда чел пьёт воду из бочки. во первых он пьёт её полчаса и так раз 5 чтобы восполнить всё здоровье. во вторых камера наклоняется вниз, а потом резко возвращается на прежнюю позицию. и это с последним патчем. всё-таки нужно с чекм-то мириться играя в готика лайк игру...

хмм какой-то тупой развод...

1440x900


хмм, хотя конечно лежащие в одной плоскости меч щит и лук это как-то неоправданно... напрягает...

1440x900


а ещё меня заставляют смотреть на это...

1920x1200


ну они и барыги... покупают у меня вещи в 5 раз дешевле, причём ВСЕ торговцы одинаково, сговорились). хмм а тут есть навык торговли?)

читеры! они сделали проводников безсмертными, но вот просто стоящие стражники или люди дохнут. видимо сделано чтобы я сам мог их замочить...

это упырь. мало кто поймёт

1920x1200


продолжение вероятно...

гта4 и понты.

гта4 и понты.

я сюда лез дофигища абсолютно одинаковых этажей. и что мне теперь делать? прыгать?)
прыгнул...



мда... было 75400 денег. стало 67800 итого прыжок обошёлся мне в 7500 денег... суки.

PS а значит это что 10% теряешь при смерти/попадании в больницу. ненавижу проценты в таких местах ибо неоправданно и бред. это ж не вероятность попадания из стрелкового оружия...

mafia мафия 1 рулит.

это мафия. ну та которая первая. уважаю.

1920


есть подозрение что во второй таких охеренных вещей не будет. но подождём увидим.

пятница, 7 мая 2010 г.

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (5) 2010, 4

а в этом что-то есть...


)

ы

хмм...
-------------------
PS к стати* разницы между уровнями сложности в упор не вижу...

*хотя это конечно нифига не к стати, просто не хотел ещё один пост/месаг писать

готика 4

готика 4 выглядит неплохо ультиплатформенно и т.п.

пока не показали окошек инвентаря худа и боевой системы, просто незаторможенность бега по локациям и внешний вид гг. выглядит симпатично, мультиплатформменно и т.п. я пофторяюсь? умираю. в общем ожидаю саьж, а пойу перепроходить пытаться первую часть чтобы все сюжетные квесты были... выполнены. а это как вы понимаете почти нереально. и это стоит того чтобы на это убить время)

четверг, 6 мая 2010 г.

о чём говорят мужчины? , 2010

о чём говорят мужчины.

ерня, говно.

неадекваты пытаются косить под адекватов. не получается. в морг.

они анонсировали ещё и сиквел на 2011 год. блиииин. убейте их.

а ведь когда-то я восхищался квартетом и...

среда, 5 мая 2010 г.

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (5) 2010, 3

да описание игры будет сииильно неполным и обрывистым. ибо игра коротка и... сука хочу продолжение с вылеченными недочётами, ну да я сейчас паралельно в очередной раз начал первую проходить. да, эту прошёл. ожидания оправдались, но я хочу чтобы было круто. а это... не круто.

так вот тут двери САМИ НЕ ЗАКРЫВАЮТСЯ. никогда. уважаю.

камеры видят тебя в спец подсвеченных секторах. авторы предусмотрительно прикрутили к камерам фонарики чтобы облегчить и без того нехилый гемор пользователям ибо камеры смотрят вниз а не в стороны. пофиг миссию с камерами где нельзя разрушать камеры наблюдения считаю самой лучшей, хотя и глюкавой, хотя она и достаточно слабенькая, но вот сделать бы десяток другой таких и вышла бы хорошая игры. всё всё всё иду играть в менхант 1 .)
так вот иногда свет камеры пропадает тк проходит на месте стыка текстур. прискорбно что так происходит. хотя и палит тебя когда видит в этом месте труп. ну недоделали. хотели побыстрее выкинуть сабж на рынок и не парясь взятся за 6ую серию видимо

противники в той же миссии разговаривают в конторке(ну типа комнатке в подвале на автостоянке, типа охранка или что-то вроде того) и типа по идее наверно они должны получить приказ пойти прочёсывать территорию. но они начинют этим заниматься ТОЛЬКО после того как ты ВОЗМОЖНО случайно их подслушаешь. не уважаю. надеюсь что выпустят патч с исправлениями. или следующую серию с меньшим количеством глюков. к стати глюков в игре достаточно мало, но игра напрягает мелкими недочётами, которые видны практически везьде... и неоправданно часто.

противники не двигаются с места например если ты не посмотришь под дверь. скрипты, плохие скрипты. не уважаю.

респауны. не уважаю. ну нудно что через 5 метров появляется отряд. скрипты, скрипты. слишком убого... и неоправданно. повторяю : не уважаю!

можно в некоторых миссиях залезать на подвесные потолки и заниматься стелсом. это хорошо. плохо что это редко, плюс слишком много чисто тупых шутерных элементов которые сделаны неоправданно скучно.

плохо что иногда приходится по полдня искать то место с которого можно залезть на трубу (чтобы лезть вверх) чтобы свиснуть с карниза или спрыгнуть с карниза на землю. не уважаю. пойду в ас2 играть)
хорошо что иногда всё просто, удобно и ничего не глючит.

есть спец задания за которые получаешь очки на усовершенствования стволов. типа прикруты глушитель и снайперский прицел. к стати это мой идеал оржия для этой игры. жаль только что оружие с двумя вышеперечисленными элементами крайне мало, хорошо, что его мало, сокращается мой выбор вооружения и появляется невмеру чёткая любовь к оным стволам. (жаль только что дальность стрельбы даже со стволом с самым большим параметром дальности крайне мала. дая знаю что тут 1.5 открытых места в игре. но ведь душе то хочется. хочется сделать красивый хедшот. а не красивый хедшот мимо потому что разработчики кретины?)

так вот там есть интересные заморочки, вроде замочи ххх врагов в тихую(или хх в тихую подряд), замочи 10 врагов из пистолета не перезаряжаясь, или 15 из винтовки не перезаряжаясь. в общем задания не для малолеток. хотя учитывая какой это шутер...)))

долго думал что это(секунд 8), не придумал


в пистолете бесконечные патроны. не скажу что плохо. но... нет, это плохо! в рукопашную тебя вырубают, нет не не не, тебя убивают на чекпоинт за 2 км от текущего места с одного лёгкого толчка, ну и ты аналогично.

боты хоть и тупы но иногда/редко ведут себя достаточно разумно. вот если весь тот бред вырезать который они делают а адекват оставить.

сделайте нам пожалуйста убики как с ас2, только sc6 тоже самое но как-то худшее вырезать, лучшее наростить и уразнообразить.

да, поскольку я не играл в sc4, то уточняю сейчас. темнота имеет вес и она рулит. уважаю.

а гг может смотреть через стенки(правда есть некие спец стенки через которые гг смотреть не может).

гг как хитмена или гг ас1,2 не научили перепрыгивать с одного балкона на другой, который к тебе спиной... ожидаю данную фичу.

да. игру не озвучили. и... я рад этому в этот раз. ибо я не верю что у наших это бы вышло, без последствий в виде рвоты от пользователей и от меня в частности!

я не говорил что в игре много недочётов? ну так вот мелкая хрень попавшаяся с тех пор кк я начал скринить.


и бошки им нарисовали какими-то неоправданно большими. легко попасть)))

это ТОЧНО русское посольство)))


продолжение возможно...

вторник, 4 мая 2010 г.

стим изменился (6)

стим изменился. стал на движке хрома. обещали выбор на основе какого браузера запускать хром. пока этого нет.

не скажу что стим стал удобнее. но пофиг. он всего лишь способ запуска. от этого халфа и портал не изменились...

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (5) 2010, 2

поскольку данный сабж сделан при участии движка ас2, то пропустить тут можно как всегда почти ничего. застрелите их.

к стати тени тут НОРМАЛЬНЫЕ!

так вот, я отвлёкся. пропустить тут можно только видеоролики, которые пропускать категорически не хочется, ну не кретины ли? , и то посмотрев первые секунд 10. ибо в это время загружается следующая локация.

к стати переходы от видеороликов в картинку на движке сделаны чисто и качественно.

тут было что-то, что вылетело из головы.

имхо, сюжет в игру не завезли.

за задания замочи 10 врагов чтобы тебя не заметили, спасибо. почти идеально. почти потмоу что когда они говорят : нам нужнаподмога, они её не вызывают, ну это соотв. стыкуется с тем что тела нельзя носить. но в целом - юзабельно. поддерживаю, уважаю. НО не идеально! пойду в менхант 1 играть.

задания из серии сиди в осаде отбей респаунищиеся атаки по 15 тупых ботов считаю дибильными и мёртворождёными, ну разве что кооп может слегка полечить этот ужос.
да, эти боты должны уничтожить или тебя или некую хрень у которой процентное состояние здоровья.
итак, во первых тут респаунят по 15 ботов за волну, а патроны тебе не респаунят и здоровье этой хрени не респаунят, НО стоит тебе умереть так тебе респаунят и то и другое. ну не хочу я стрелять из ваших калашей и винтовок и дробовиков. НЕ ХОЧУ. у меня есть любимое оружие. поэтому проходим одну-две волны. кончаются патроны и здоровье, умираем. продолжаем.

моя история такова. прошёл до 8ой волны. 3 часа ночи. включил спящий режим и пошёл как это ни странно спать. просыпаюсь, вклачаю комп. критикал эррор. больше я этот режим не запускал ибо ужос и калл.