среда, 31 октября 2012 г.

Ы, картинку отфотошопили) http://www.gog.com/en/gamecard/dangerous_dave_pack
только странная это трилогия без первой, ну или 4ой части)

Need for Speed: Most Wanted, 2012, 3

а финальная гонка (всего на 16 км) это просто фарс. не смешной.
а после неё [спойлер] вырвиглазный смерть глазам ролик и предложение играть дальше в онлайне. и титры. нет дети. это полный. П.

локализация не радует. совсем. шрифты уг. озвучка уг. лучше бы её не было. мож тогда я бы нафантазировал себе сюжет

и, это говно проходится за полтора вечера. причём второй ушёл на файнал босса.
дети. лучше проведите эти 2 вечера занимаясь чем-то хорошим)
-
ну и напоследок про игру.

управление плохое

выдают 2 тачки, остальные 100+ можно рандомно натыкать по городу. в городе одна окружная. строго по периметру.  по ней круги и нарезаем.

так вот для каждой тачки 5 гонок по 12 000 экспы. = 60 000. набрал 100 000 получаешь доступ к боссу и его тачке. 12 000 за победу над боссом. боссов 10.

за победу в гонке получаем апгрейды для каждой машины отдельно. и каждый(или почти каждый) апгрейд можно один раз улучшить. для этого нужно например 300 секунд жать на нитро(по прямой окружной). очень полезно... и логично... или 5 км в дрифте(туда сюда по извилистому отрезку). или 60 секунд в полёте(туда сюда по трамплину).  очень нудно.

ну и про экспу. можно тупо грести примерно по 40 тысяч с погони. если тачка прокачана. что как все догадались нудно уныло и убого. ещё удрать от погони можно только за счёт скорости и ускорения. никаких сбросить на преследователей что-нибудь потяжелее.

да, игра лучше чем nfs hot pursuit 2010. но всё равно унылое говно.

и значёк твоей машины на миникарте в 2 раза больше значка копа. по-этому ты его не можешь увидеть не нажав на кнопку оглянуться... что естественно гениально, прекрасно и супер. ага

вот в общем и всё. остальное в других месагах.

вторник, 30 октября 2012 г.

Need for Speed: Most Wanted, 2012, 2

итак. нфс - это  хорошая игра.

1. сбивать стенды 100+ штук, это же так увлекательно. интересно познавательно, новый геймплейный опыт. это гейниально
2. смотреть как ваша машина долго и неоправданно летает при аварии без возможности нажать ескейп это прекрасно. за это я люблю разраюотчиков, только лишь за это я купил бы 20 следующих нфс.
3. закончилась гонка, это же замечательно, я могу ехать куда угодно, но не могу выйти в меню, чтобы например запустить её рестарт. нужно посмотреть какие у меня теперь апгрейде в машине. это же гениально. я люблю этого разработчика, я люблю эту игру. это так прекрасно.
4. на скорости 300+ км в час при таране машины из траффика я наблюдаю прекрасную безвкусную уродскую аварию, зато я тараню противника и он вылетает с трассы. но в целом не важно он же через пару секунд догонит, но именно по-этому это гениально. это круто, это прекрасно.
5. и при скорости 100 км в час я вижу скорость в 20. это прекрасно чтобы я не слишком волновался при скорости 300, это же гениально, я всегда об этом мечтал.
6. а какой тут потрясающий блум от солнца, глаза совсем не болят, боже как же я счастлив. это просто замечательно.
7. а какое тут прексрасное управление. просто не могу подобрать слов чтобы описать это счастье.
8. и ах как же я мог забыть, эти незабываемые прекрасные блики фотокамер которые фиксируют превышение скорости. мои глаза совсем не болят, я так счастлив.
9. ах какие тут прекрасные повреждения, врезался в бетонную стену на скорости 300 км в час. и ничего. снова можно ехать 300 км в час. я так счастлив.
10. тут нет ручной коробки передач да кому она нужна, нет зеркала заднего вида, вида из кабины и какие-то мутные текстуры дороги, и этому я рад. ведь разработчики старались и смогли осчастливить меня. я просто переполнен счастьем. это лучшая игра в мире.
11. а кислотные розовые или синие или психованные заставки перед гонками, именно о них я всегда мечтал.
12. а зачем в гонках сюжет мотивация и затягивающее поведение машин, нет эта игра знает как доставить удовольствие мне. она прекрасна.
13. а ещё они сделали прекрасное, они сделали все машины в игре доступными с самого начала, нужно всего лишь их отыскать в городе. и они повторяли это во всех рекламных роликах. ну а ведь действительно, это гениальная находка. это же невероятно удобно и я так этому событию рад. я просто счастлив.

mark of the ninja, 2012

нормальный такой стелс, но если тебя увидели, ты вместо того чтобы всех прирезать, начинаешь махать кулаками, чтобы через полчаса по qte зарезать врага. или умереть от пули)

Need for Speed Most Wanted, 2012, 1

я основательно ненавижу эту игру.

понедельник, 29 октября 2012 г.

геймпад отупляет... :(
игра walking dead от серии к серии всё тупее и тупее... а первая мне не понравилась)

воскресенье, 28 октября 2012 г.

Medal of Honor Warfighter, 2012. 1

мох 2012

удивительно как при такой красивой графике настолько унылый геймплей...
-
2. мы очень долго ждём пока капитан прайс или как его тут зовут откроет дверь. бооооринг.

а где же игра? перестрелки местами интересны, например когда противников тупо не видно в тени)

но остальное тупой скучный тир.

но управление геймпадно.

и даже графика кажется ну... плохой...

ещё задалбывает постоянно переключаться на стрельбу одиночными... запускашь игру, переключись, умер(да, да, очень редко)  переключись на одиночные. они что геймплей вообще не делали? сами играйте в этот уг!
-
разрушаемость как всегда в сингле очень плохая. в общем плохо тут всё.
-
поездка на автомобиле. ужас. но зато спидометр работает и коробку передач используют. но сам процесс ощущения скорости...
-
поездка на лодке вызывает точно такой эффект. плохо работаете... плохо!
-
а ещё какой-то умник загрузку уровня положил в видеоролик, да так что он заикается секунд 5. убейтесь :(
-

почему-то понравилась вода, хотя и выглядит не очень.

итого. походу в этом году залажали и активижн и еа.
-
хотя мульт может и норм с нормальной разрушаемостью...
-
ну и. оптимизация явно под консоли...


-
 фонарик только для мультиплеера, а я напоминаю, тут бывает темно.
-
ну и... гг не откидывает тень. и в прицеле снайперки не отражается то что сзади. ага. это про графику.
-
гранаты нельзя кидать обратно. вроде. ну и хорошо наверно это.
 -
 ну и там... трупы пропадают... напарники стреляют специально мимо. у напарников неограниченное хранилище патронов в трусах...

и... я сам лично видел минимум 3 раза как противники появляются из воздуха прямо на глазах. итого. в морг. этот уг!

суббота, 27 октября 2012 г.

фаерфокс перестал реагировать на опцию. не переключаться на открываемую вкладку :(
они не думают, но самое страшное они не хотят думать.

они не делают ничего хорошего и не хотят делать.

только зло. только хуйню. :(

я умру.

среда, 17 октября 2012 г.

Doom 3: BFG Edition, 2012, 1

ну во первых id tech 5 от rage сделал игру лучше.

но
1. вырезали приближение прицела. очевидно зря. надеюсь на патч.
2. текстуры такие-же, но 16х9 стал лучше чем в оригинале

но фонарик повесили на шею/плечо, светит очень ярко, если батарейки дохнут, то перезаряжаются за пару сек.

блума дофига, с одной стороны гуд, с другой глазам иногда аааа

добавили первые 2 дума портированные на движок rage'а. и аддон для второго дума явно деланные недавно под новый движок. но успешно подтянулся в doomsdayhq.

9 новых карт для второго дума и 7 для третьего.

однако если ты не знаешь где и какие противники, тебя напрягает перезагрузка. со сменой стволов.

если пистолет начал перезаряжаться, то сменить его на дробовик можно будет только после окончания перезарядки(как и в обычном 3ем думе), ну в общем когда тебя уже убили, поэтому или выключаешь автоперезарядку или следишь за патронами. всё-таки дум - крутая игра!

под геймпады игру не затормаживали, просто положили ОЧЕНЬ много аптечек)

ну и про геймпад. бегать зажать левый стик, присесть зажать правый. мда...

зато уровни загружаются очень быстро.
 -
единственное. что всё-таки криво сделаны первые 2 части. и в 3ем думе нельзя пропускать катсцены.

и конечно слегка изменился геймплей. стрелять стал плавнее и чуть-чуть по другому. убивать как-то по-другому стал... еле заметно, но движок рейджа показывает себя чуть-чуть. и это хорошо!

четверг, 11 октября 2012 г.

diablo 2

патчили вторую диаблу патчили. из изменений заметил только что теперь гг стал часто застревать "в текстурах" намертво. с другой стороны, я раньше никогда за варвара не играл.

суббота, 6 октября 2012 г.

vexed, сериал, 2010-2012

ща будет смешно.

обожаю британский юмор даже если его здесь нет. всё равно юмор очень весёлый и странный.

хмм мысль ускользнула и смешно не стало)