четверг, 30 мая 2013 г.

"Как известно, беспринципность и жестокость выживают в любые времена. В современной нам Москве Карабас-Барабас, сменив имидж и имя, открывает фабрику-конвейер по производству игрушек. В цехах высотного здания из "сырья" — старых игрушек всех сортов и форм, — производятся две "инновационные" унифицированные модели: робот Зубастик для мальчиков и кукла Гламушка для девочек. Господин Баскара — так сейчас следует называть Карабаса, — уверен, что будущее (и огромные прибыли!) — именно за его моделями. Старые, уже почти забытые игрушки, не желающие становиться сырьем, вынуждены скрываться в подземелье. Лишь немногие из них осмеливаются появляться на поверхности в поисках своих детей-хозяев. Но не все изгнанники готовы смириться с тиранией господина Баскары. Среди игрушек зреет сопротивление. И во главе этого сопротивления — конечно, он! — Буратино, неутомимый и вечно-юный любитель приключений. "

оО

вторник, 28 мая 2013 г.

Grid 2, 2013, 1

итак. тут отличная оптимизация

целых 4 одинаково отвратительных камеры

как-бы система повреждений

НО, игра очевидно лучше первого грида и всех дёртов вместе взятых

НО, LFS уделывает её одной левой.

управление транспортом отвратное, и это самый большой проект студии? ну ок я согласен трассы выглядят отлично, но физика управления ужасна, первый грид лучше хоть и он ужасен.

а ещё отвратительное сине-красное размазывание на буквы и цифры.

позор.

ну в общем виной всему как всегда гейпадное управление

и, они вырезали позывной "зомби", теперь я "танк" и... это не смешно :( и не весело.

и... тут нет зеркала заднего вида, СОВСЕМ!

и, должен заметить что дрифт не так уж и плох. :)

есть много вещей которые не пропускаются и соответственно естественно бесят. причём есть игры в которых это не бесит, оооочень мало.

повреждения представлены одной иконкой нейтрально, жёлтый или красный цвет соотв, количество повреждений

ну и маленький плюс за "при статусе нейтрально" тачку может сносить влево/вправо если помял лево/право

фары не разбиваются. или разбиваются, тут тоже маразм.

ну и насчёт следующего странность наблюдается. то ты проезжаешь сквозь запчасти от машин, то врезаешься в них...

полностью отсутствует чувство скорости, едешь 150-200 кмч, ощущение что 40-60...

запускаем первую часть, она лучше. ага, то уродское дерьмо лучше...

воскресенье, 26 мая 2013 г.

а потом... / and then...

на самом деле из будущего меня интересуют 4 игры :

beyond good and evil 2
dreamfall chapters
beyond : two souls
и
Half-life 3

и, если что-то случится я вполне могу наблюдать это на ютубе
 -
ну и я  успешно забыл про миррорс эдж 2

Journey для PS3

посмотрел я тут journey для PS3

ну ок, музыка ок, ну ок пусть и одинаковый но тем не менее песок/снег, ок

но в этом нет ничего интересного по сути, и почему они счиатют это игрой и хорошей,

ааа, ну конечно, ничего лучше нет, а я пошёл обратно в 90ые, привет.

суббота, 25 мая 2013 г.

стим психанул с халфой : второй, эпизодами и потерянным берегом.

при выборе русского языка стим резко идёт качать немецкую озучку, при выборе немейкой китайскую... а вот при воборе итальянской загружает русскую. рукалицо

среда, 22 мая 2013 г.

и, крайзис 3 фуфло. все же в курсе?

суббота, 18 мая 2013 г.

О! да готика клон томб райдера, даже управление похожее =)

пятница, 17 мая 2013 г.

забавно, установив мод-фикс-патч для готики1 повышающий предел кадров до 60 и  первые 2 мясных жука убились с первого удара. :)

четверг, 16 мая 2013 г.

Stand Up Guys, 2012, 1

фильм

нормально, ну или шикарно...

Ку! Кин-дза-дза, 2013, 1

плоский мультик

в общем фуфло мультик...

хуже оригинала и бесит всякой хернёй. в морг

среда, 15 мая 2013 г.

Resident Evil Revelations, Demo, 2013, 1


демка включает в себя маленький глупый уровень и успешно вылетает при выходе из игры или при альт-табе.

также при максимально выкрученном сглаживании всё-равно видны лесенки...

ещё неудобно маленькая мини-карта в углу(возможно из-за высокого разрешения экрана), на ней нифига непонятно, забавно что во многих новых играх отвратительно-огромный интерфейс.

пятница, 10 мая 2013 г.

а вы знаете что кармак помимо того что придумал все нормальные шутеры, он ещё и придумал все консольные шутеры, дум. стреляешь куда-то в направлении противника и попадаешь, даже если он на 2 метра выше

четверг, 9 мая 2013 г.

ееее, я прошёл весь официальный дум и дум2, но вот один уровень из мастер левелс... называется мефисто, уровень отличный нормальная сложность, но в паке он тупо не проходится, нашёл вад с одним уровнем и прошёл. шшикарный уровень.

понедельник, 6 мая 2013 г.

LEGO Indiana Jones: The Original Adventures, 2008, 1

хз кто и как тестировал сабж, но в игре достаточно много моментов которые невозможно пройти потому что игру плохо сделали, то дверь не открывается то объект не двигается, то объект не перемещается туда куда нужно, а ведь в игре есть и не совсем очевидные вещи, типа возьми факел на соседней локации и принеси его к какому-нть объекту без обяснения нахрена. :(

причём никаких патчей не существует...

вооот.

ну и как-то так :



воскресенье, 5 мая 2013 г.

Django Unchained / Джанго освобожденный, 2012, 1

просто шшикарный фильм.

пятница, 3 мая 2013 г.

забавно, я влюбляюсь в дмк3... не смотря ни на что...

четверг, 2 мая 2013 г.

Mini Motor Racing EVO, 2013

игра

блядь вы серьёзно? вы выпустили этот кусок говна?