воскресенье, 25 декабря 2011 г.

L.A. Noire, 2011, 3

нет, это нечто. итак дело. труп, рядом с трупом сумочка трупа в которой ID трупа. в 10см от сумочки 2 таблички . это спички из бара с адресом и зайди в боулинг. сука заходишь в бар и боулинг и имеешь 2х подозреваемых, одному из которых нужно предъявить обвинение, причём по традиции они оба не при делах, выбираешь одного и дело закрыто. ну что за бред а?

суббота, 24 декабря 2011 г.

клавиатура, 1

я в ахуе моя новая клавиатура разряжается за месяц а заряжается за пару часов. пиздато.)

хмм. может сделать цензурную версию?

Jurassic Park The Game, 2011, 1

дешевый фаренгейт без вибрации. но всё равно приятно, как говорится на безрыбье...

пятница, 23 декабря 2011 г.

9ый???

суббота, 17 декабря 2011 г.

и что за пиздец с эдблоком в фаерфоксе?
аутпост фаервол.

как же долго и непонятно он обновляется

Q.U.B.E. 2011

простая ненапряжная но хорошая головоломка на анриал энджин 3.

вторник, 13 декабря 2011 г.

batman archam city, 2011, 2

однако должен заметить что бетман научился таскать тел аправда олько одним способом и только живые. прячемся в тёмном уголке/соседней комнате/на улице и запускаем управляемый бетаранг полчаса круги наматывать вокруг противников которые никак его не хреначат. вообще никак. ну и а в конце там несколько дурацких миссий типа 8-10 чуваков на маленькой территории хотят твоей смерти. так вот скидываем их с одного и того же места всех с 3х метров. все дохнут сразу. я провёл научный эксперимент спрыгнул с высоты 3х метров и даже не поцарапался.

ещё почему-то самопроизвольно срабатывает твоя дымовая граната которая по началу перезагружалась а теперь перестала и бетаранг звуковой без наведения, но у особо нервных противников останавливает сердце звуком причём даже не ультразвуком а что-то типа взрыва и только у чуваков с приборами указывающими их сердцебиение бред в общем плюс эта фигня тоже не перезаряжается.

а ещё снайпера бетарангом с крыш не сбрасываются. отлетают от невидимых стенок. короче по чуть-чуть по чуть-чуть но набирается достаточно материала чтобы ненавидеть эту игру.

и почему у бетмана нет простого пистолета? вокруг валяется дофига снайперок и автоматов... ну чёзанафиг?

и почему 18 ударов бетарангом по затылку никого не убивает или не ломают шею? зато падение с трёх метров... :)

и почему если я в ассасинс криде в кого-то кинул нож то он не встаёт через 4 секунды... что за дурацкий стелс тут... где крутость?

пришлось развлекаться. мочил снайперов в рукопашную прикрываясь дымовухами, к слову сделано это невероятно неудобно, хорошо хоть радиус дымовухи неприлично точно выверен!

четверг, 8 декабря 2011 г.

serious sam 3, 2011, 1

такая же хрень как и первая часть. и это хорошо.

но тут тоже калечная русская озвучка. калечная оптимизация. ну вот типа так.

batman arkham city, 2011

вторая часть. та же херня не хорошо и не плохо.

боевая система всё ещё демонстрирует высоты 2х кнопок из которых первая мочить и вторая уклоняться, стелс такой же калечный. подтянули ии противников до такого же как и был нормального уровня. в общем тоже самое, но почему-то приятно.

может потому что респауны противников не вызывают такой рвоты как это было в прошлой серии.

но играть неприлично просто и скучновато.

нет игра конечно хорошая но почему нельзя таскать трупы? или он потом научится?

trine 2, 2011

ну что я могу сказать это всё конечно хорошо украсивление всего и некий прогресс. но верёвка воровки всё ещё проходит сквозь препятствия. а так всё хорошее было есть и остаётся.

правильные тени, спасибо.

дурацкий блум видимо спасибо хбоксу. бесит.
-
в игре 13 уровней, и они неприлично охрененные и длинные, хотя иногда вызывается желание да когда же этот грёбанный уровень закончится, но потом приходит по викинговски офигеннное, мы можем делать эти уровни пока мы или вы не задолбаетесь :)

время от времени совершенно необходима третья рука, ну для сбора типа секретов или хр. а так в принципе все уровни проходятся за одного.

среда, 7 декабря 2011 г.

L.A. Noire, 2011, 2

а вообще-то с делами тут какая-то хрень. во первых тебе не дают нормально самостоятельно решать дела, во вторых пусть и отключаемая но безумно бесит то что пищит геймпад и/или руль при подходе к любому хламу на который можно в руках покрутить.

так вот тут ты делаешь ровно то что задумано сценарием, а то что хочешь делать ты не разрешают, во вторых тебе нагло навязывают улики и подозреваемых... а где же реализм что детектив может налажать? где же вау эффект? а? да они красиво тебе врут и красиво говорят правду, да у них бесподобная анимация лиц, но блин...

реальная сказка, 2011

фильм

опять херня, ну не могут ничего для души снять? ну так не беритесь портить мне здоровье. ведб здоровье то испортить научились. а вот вылечить в 2 раза проще...

понедельник, 5 декабря 2011 г.

disney universe / мир героев, 2011, 1

это удивитльо весёлая скучая уылая и итересая игра.

не играйте в её.

жаль.

пятница, 2 декабря 2011 г.

The Elder Scrolls 5 Skyrim, 2011, 3

но игра какая-то обрезанная. ну вот обокрал я торговца вином. он меня не видел на деле но типа догадался. возвращаюсь я в деревню на меня напали наёмники, теперь у меня появилась тяжёлая броня :) у одного из наёмников письмо идите отпинайте или замочите меня ну тоесть гг. ну я пришёл к этому торговце с этой бумагой в инвентаре нифига, пошёл сходил к кузнецу нифига. история обрезана. замочить его чтоли...

или вот пришёл я к какой-то старушке в гости она говорит типа я тут ничё такого не делаю и капусту в огороде окучивает. ну я зашёл в дом обнёс его, ей всё пофиг.залез в люк под полом там естественно алхимия и сопутствующие радости и письмо адресованное тожде ведьме живущей в соседней деревне, да это спойлеры гыгыг. так вот типа харе хернё страдать давай ко мне ведьмой тебя сделаю. и в погребе пару дорогих предметов. ну я вылезаю из погреба и тут бабка на меня кастует огнемёт типа что никтьо не должен узнать её тайну. ну я кастанул на неё огнемёт и загрузился... :(

зато можно тупо колоть дрова на лесопилке получить бабла и купить себе магию заморозки :) романтика.

но деревянные дома огнемётом не херачатся, или вот река огнемётом поджигает дно реки. я ржал.

и геймплей тпс сильно отличается от фпс. странно это всё.

In Time / время, 2011

фильм время. неплохо. оторваться невозможно. не смотря на то что фильм местами провисает.

Assassin's Creed: Revelations (4), 2011, 1

да, они подкрутили много всего до нормального уровня. и примерно столько же очень калечного уровня. вот типа так.

а теперь часть этого подробнее:

ну они сделали опять тоже самое. добавили полторы фичи.

на первых порах боёвка кажется крутой и сложной, но потом становится скучно. и ты по тупому вызываешь подмогу и идёшь по своим делам.

добавии практичеески сразу крюк. теперь гг довольно быстро со второго клика на пробел может прыгать довольно быстро довольно высоко вверх, но вот в стороны по карнизу в сранении с этим гг передвигается как улитка, что нельзя было сделать перемещение в стороны тоже при помощи крюка это ведь очень просто и логично! или они сделают это через год?)

на кнопку Е на которой раньше была голова и зрение альтаира, ну тоесть ассасина и разговоры, теперь разговоры по шифту. а на Е поставили доп оружие, пистолет, метательные ножи, всякие как их там гранат, яды...

к стати зрение ассасина теперь показывает маршруты патрулей, что прикольно, я реально удивился когда вор приставил мне нож к горлу) я реально удивился когда меня в медвежьи обьятия взял убербронированный противник тоесть как бы всё по чуть-чуть улучшили изменили. всё это мне нравится и нравилось с первой части. но хочется нормальной боёвки и акробатики а не того и другого по сути на квик тайм иветах...

да добавили несколько ударов крюком и мечом. ну типа добивающих.

но мне было искренне приятно играть в местный всё такой же недостелс. и выполнять миссии типа вот выход с локации, а ты сходи найди пару стогов сена и из них убей 5 солдат. ну приятно же...

константинополь он же стамбул изначально кажется нефигово большим а потом понимаешь что он такой же как рим примерно.
но игра недвусмысленно говорит что фпс будет провисать а локации будут очень долго подгружаться соотв. поэтому и провисать фпс.
наверно им стоило бы выдать полгода на доведение пк версии до ума :)
действительно забавно. версия 1.0 адски тормозила на любых настройках, версия 1.1 тормозит в два раза меньше но опять таки на на любых настройках. что они там с игрой сделали??? а?

они ещё накрутили идиотизма с базами ассасинов тамплиеров... типа развили идею, но на деле добавили геморроя. я понимаю что они типа сделали обширные локации и пытаются занять чем-ибудь гг. но блин. очень хочется неприлично крутой боёвки и тп.

добавили кустарников с эффектом стогов сена. типа редизайн, также сделали редизайн сундучков с хламом.

гг всё ещё умеет плавать, а противники нет.

схватки наши солдаты против ихних солдат пока что вроде как выглядят как схватки а не как резня что было в пройшлой части. ну тоесть толщина и количество одинакова.

дезмонд на себя не похож альтаир на себя не похож, эцио тоже. ну в плане рожи. альтаир бегает и прыгает неприлично лучше эцмо. вопрос нафига нужен эцио?)

кристен белл видимо тоже на себя будет не похожа если её покажут.

посылать идиотов на задания в разные города при помощи клавиатуры и мышки чудовищно не удобно. идиоты качаются теперь не до десятого а до 15го лвла.

собирать бомбы при помощи мыши неудобно ибо дебилы...

в общем только фанатам и то нудно. радуют только типа воспоминания дезмонда, именно дезмонда, о детстве и т.п. походит на портал но не так круто хотя и цепляет почему-то.

стоило бы разрешить использовать все 9 типов гранат а не только 3. ибо это неудобно. хотя забиваешь на них тупо вырезая всех или вызывая подмогу.