четверг, 31 мая 2012 г.

tomb raider 1, 1996

первый томб райдер, что поражает: тут ВООБЩЕ нет респаунов(с определённой миссии понимаешь что они есть, но воспринимаешь их нормально, без фейспалмов.). и есть нереальных размеров яйца у разработчиков.

все трупы лежат строго на своих местах. и кому могла эта игра не понравиться? видимо тем кто не хочет охреневать насколько она офигенна)

среда, 30 мая 2012 г.

lost. я понимаю кучу мелких недоработок и нелогичностей. но объясните с какого хрена в самом начале пилот сменил курс, когда потерял связь, и полетел хз куда? ведь маршруты самолётов прямые, правда?

вторник, 29 мая 2012 г.

флёр 37, это просто шикарно

http://fleur.kroogi.com/ru/download/2113058-Tridtsat-sem.html

воскресенье, 27 мая 2012 г.

запустил я тут первого ларри лафера. и прошёл тест на 66-99 лет. остальные завалил)

суббота, 26 мая 2012 г.

играл при помощи геймпада в томб райдер легенд и анниверсари. матерился

типа хоку

пятница, 25 мая 2012 г.

DiRT Showdown, 2012

игра сосёт. идиоты

среда, 23 мая 2012 г.

как-то внезапно я посмотрел первую серию лоста, за ней вторую и втянулся. правда количество бреда всё равно неприлично зашкаливает. и мылодрама тут конкретная...

суббота, 19 мая 2012 г.

разыскиваются сумасшедшие грамотные адекватные люди.
1. у меня хорошее чувство юмора
2. можно было подумать что несмешнее квн а, найти "юмористическое" шоу сложно, но они умеют Это делать.
3. смотрим "хорошие шутки" и "yesterday live"

но очень редко встречается что-либо смешное... :(

пятница, 18 мая 2012 г.

diablo 3, 2012, 1

на диабло 3 сделано 2 миллиона предзаказов, игру ждут 10 лет, и странно что близзард не думала что 15 мая 2 миллиона+ человек полезет на серверы...

хотя да, вряд ли через месяц там будет 2 миллиона, скорее тысяч 200, к чему они готовы...

вторник, 15 мая 2012 г.

нвидиа предлагает проверить соответствует ли твоя видеокарта рекомендованным требованиям таких игр как баттлфилд 3 или макс пейн 3. тупой развод...
я всю свою жизнь не могу понять как снайперский прицел показывает куда прилетит пуля. ведь он выше ствола. или как из калаша стреляют по мушке, даже если цель в 2х метрах... просто не понимаю.

конечно есть схема силы притяжения к земле, что не отвечает на вопрос, как прицел показывает правильную точку...

Detachment / Учитель на замену, 2011

и что за мода снимать фильмы в которых гг идиот?

да и не только гг, большинство героев. причём чем дальше тем больше... ну что за мир?

собственно kill me or kill them! or help me in my work.

понедельник, 14 мая 2012 г.

timeshift.

забавность. остановка времени останавливает весь мир. электричество, огонь, кислоту...

тогда почему она не останавливает квадроцикл на котором я еду?)

воскресенье, 13 мая 2012 г.

bioshock 1, 2007, 132

нет, ну серьёзно при всей своей офигенности первый биошок.

тут есть респауны, которые как бы развлекают, но они совершенно не логичны с чисто приключенческой стороны. ну то-есть залез ты через какую-то "вентиляцию" в соседнюю комнату и ты знаешь что весь уровень вокруг качественно зачищен, и ты при первом таком случае не ждёшь никого на выходе из вентиляции, а при втором ты абсолютно уверен, тебя там ждёт один респаун гарантировано...

или вот КТО? сделал такой неудобный назначитель плазмидов. типа молнии или поджигалки итп. ну как можно было сделать его таким неудобным? да я понимаю что можно было сделать хуже, но ведь сделать лучше просто. возьмём к примеру как это сделано в скайриме, да, не идеально но очень даже неплохо.

или какой идиот сделал такую непонятную карту. учитывая что уровни не очень большие. ну что нельзя было сделать например как в резидент ивл? с кнопкой этаж выше/ниже?
да, я не спорю через полчаса час ты поймёшь что и куда ведёт, но ведь это страшный геморрой и всё равно некачественно.

и уж тут до кучи функция отключения нелогичных вита камер в которых ты респаунишься если умираешь. и вот после вышеописанного стресса как-то не хочется их отключать. как говорится ногами запинаем)

и я всё равно не понимаю что такого отличает обычные патроны для пистолета от противопехотных. что они небронированную пехоту выносят...

и ещё один минус. если ты фигачишь воду элекричеством а противник стоит в воде но за углом, то ему урона не будет, но если он будет в зоне видимости, то будет. так давайте же проклянём анриал энджин. нет ну серьёзно, что не могли игру на сорсе сделать?
-
ну и просто деталь, не всё же про недостатки писать. так вот разработчики явно играли в beyond good and evil. у гг есть фотоаппарат :)
-
а со временем игра начала непонятно зависать, то из-за альт-таба, то просто так во время сейва, причём с крешем сейва и возвратом всех дефолтных графических звуковых и настроек управления.

но самое неприятное, что прошлый автосейв или ручной сейв находится за пару часов назад. или даже в начале локации. а локации хоть и не большие, но затыканы монстрами и от того кажутся большими, плюс каждого сфотографировать каждый аппарат на стене взломать...

что очень долго и нудно, даже в первый раз, а во второй старательно отбивает желание, тянет только сюжет механика и желание.
-
хмм, при помощи геймпада почти можно играть в биошок. самонаведение убивает шутер, но шутер тут хмм плохой. единственное что переключение оружия глючит и неудобно, хорошо что хоть под него игра ставится на автопаузу) и только при игре с геймпада в твою голову приходит что улучшение, не получать урона от твоих выстрелов из гранатомёта имеет смысл)

в общем жаль. типа.
нет, я чего-то не понимаю, на сайте id написано wolfenstein 3d buy it, но ведь кармак открыл исходный код игры! скорее compile it?

пятница, 11 мая 2012 г.

в общем посмотрел я частично геймплейный трейлер ассассинс крид 3. и... ничего особенного не увидел, всё тоже самое. что ж будем ожидать чуть-чуть переделанный интерфейс и "главное" в современных играх : мелодрама сериального сюжета.

суббота, 5 мая 2012 г.

в call of duty world at war(5) трейарк(Treyarch) основательно налажала с управлением танка, в блэк опс 1 с управлением вертолёта нереальный провал, какой же пиздец сделают трейарк с блэк опс 2. даже интересно посмотреть на эту убогость .

да. не смешно.

пятница, 4 мая 2012 г.

кто-то ломает акаунт фейсбука. бугага. к стати у него есть шансы)

среда, 2 мая 2012 г.

Sniper Elite V2, почти хорошая игра. недостатков очень мало и они какие-то на уровне ощущений, пока что. ака геймпадное убожество, что портит нормальный геймплей с мышкой.

в первую очередь меня как ни странно порадовал ИИ.
одна из немногих, или первая которую я заметил, игр от третьего лица с нормальным полноценным обзором, а не с убогими углами, нет ну серьёзно какому кретину пришло в голову делать убогие углы обзора? ну КАК???

а я пошёл дальше охреневать насколько офигенен первый Operation Flashpoint