среда, 31 декабря 2014 г.

Metal Gear Solid V Ground Zeroes, 2014, 1

тут есть претензии и восхваления.

во-первых стрельба без взляда в прицел мягко говоря косая.
и медленная. и глядя в прицел тоже медленная, хоть и точная.

во вторых чтобы отметить противников и видеть их сквозь стены нужно смотреть на них в бинокль. чтобы изменить его масштаб нажми правый стик. ака поломай правый стик. с мышкой тоже фигня. колёсиком меняется масштаб, но уж слишком ужасно неудобно сделано. что-то типа ускорения эмуляции пада, короче неудобно.

чтобы бежать ломаем левый стик.

чтобы сделать перекат в сторону ломаем левый стик и свою голову. тк тоже крайне неудобно.

и вот я тренировался перекатываться и опа картинка замерла пошла какая-то музыка, слоу-мо и всякие странные ракурсы. я подумал что я самоубился. но нет. минуты через 2(не шучу, хотя и очень примерно) тебе говорят что ты получил нашивку или ачивку, ну что-то типа того. чего???

прыгать нельзя.
-
с другой стороны. можно нормально допрашивать по тихому народ, можно таскать трупы. можно выключать фонарик на автомате и снимать глушитель.

можно ползать на пузе.

можно радоваться когда ты из автомата с глушителем стреляешь в прожектор и слышишь : "тут разбит прожектор, я не слышал выстрела, у него глушитель."

ну всякие радости. я мало играл)

пятница, 31 октября 2014 г.

Teenage Mutant Ninja Turtles, 2014, 1

фильм

опять фуфло от майкла бея.

рукалицо.

и... меган фокс всё-ещё уродина.

и каждую минуту фильма ждёшь что будет интересно, а не становится :(((

полное разочарование.

четверг, 30 октября 2014 г.

Hercules, 2014, 1

фильм геракл с двейном джонсоном. ну скучно, а ещё кровь вырезали, ну то-есть не нарисовали)

воскресенье, 26 октября 2014 г.

я должен заметить : avgn и kinaman мудаки...

Angry Video Game Nerd: The Movie, 2014, 1

фильм

отвратительный фильм, отвратительный перевод.

старались. рукалицо.

Lucy, 2014, 1

фильм люка бессона

чушь

суббота, 25 октября 2014 г.

Happy Birthday Lara Croft Tomb Raider

ларе крофт 18, поздравляем!

https://en.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider

  

пятница, 17 октября 2014 г.

трансформеры 4, 2014, 1

трансформеры 4

фильм

говно, как и прошлые три части.

почти 3 часа моей бесценной жизни в мусор. подать на них в суд?

во-первых гг зовут катя егор. ну и дальше просто бред ака говно.

среда, 15 октября 2014 г.

firefox

firefox, firefox.... 33 , вы серьёзно?

sin city 2, 2014, 1

мда. первая часть заруливает. вторая значительно хуже.

воскресенье, 12 октября 2014 г.

Ryse Son of Rome, 2013-2014, 1

ну, это фуфло.

дальше.

вторник, 7 октября 2014 г.

Alien Isolation, 2014, 1

начал играть. тут нет ксеноморфа ака чужого (его конечно обещают, да ещё и с нормальным ИИ, но пока его нет)

тут нет прыжка.

очень долго и тупо гуляешь по кораблю...

аа! тут кругом невидимые стенки.

и бег повесили на левый стик. тааак, ага, вот моя клавиатура. :)
сообщают что бег очень шумный и крайний метод.

тонны QTE

гг не откидывает тень

симпатичная картинка.

среда, 1 октября 2014 г.

Middle Earth: Shadow of Mordor, 2014, 1

ну... это акрид. мы играем за персонажа видом похожего на арагорна.

гг падает с любой высоты без проблем.

боёвка из бетмана.

но всё как-то криво и упорото.

не, я не спорю что и акрид и бетман упороты, но тут как-то не изящно. респауны... слишком глупо сделаны.

анимация гг, ну... не плавная. деревянная.

боёвка простенькая и нудная.

потом зачем-то выдали лук с 4я патронами(по умолчанию)

чтобы подлечиться нужно хавать траву, которую естественно нельзя носить в карманах(пока что точно, может потом разрешат, но врял ли)

 тут было что-то ещё.
-
короче, игра мне понравилась, но
она очень нудная, скучная и тут ничего не происходит.
тут очень частые респауны.

если ты кого-то повалил на землю, его можно добить, но Очень медленной анимацией. что крайне странно, бетман-пацифист эдишн)

сходи замочи 4 крысы, сходи замочи 5 птиц, сходи собери 4 цветочка(аптечки). это тааак интересно.

блин ничего интересного в игре нет и написать-то нечего. там кто-то говорил в гугле недо ммо, недо ассасин, недо бетман... ну, я согласен.

кроме того ты просто очень долго мочишь их мочишь их, пока либо они не кончаются, либо они вызывают респаун-подмогу и ты в определённый момент имеешь шансы умереть от минибоссов придурков со щитами или лучников или копьекидателей.

boring. //кивок

а больше ничего тут нет. говорите сюжет? я не вижу, хотя иллюзию создают, говорите у них меняется армия? херня. у них появляются противники с такими же именами и такими же навыками.

почему же мне она нравится? я играю по полчаса в день. и мне нудно. :)

а ещё тут нельзя таскать трупы. ну да это тупое мясо как бетман только хуже. наносишь 5 ударов и можешь убить любого не босса или выдать боссу мощный удар. но в бетмане ты всегда убиваешь кого хочешь, то тут ты убиваешь того кого хочет игра. грустно.

среда, 24 сентября 2014 г.

новые сезоны.

big bang theory
person of interest
south  park

пятница, 19 сентября 2014 г.

sony sleeps?

сижу и думаю куда бы прикрутить фразу про playstation : "сонька проспала", да вот некуда.

ну не считая что эти придурки поставили дешёвые процессоры и видеокарты амд, которые соответственно сосут, потому что амд.

вторник, 9 сентября 2014 г.

dead rising 3, 2014, 1

такой же мусор как и прошлая серия. рукалицо.

пятница, 5 сентября 2014 г.

X-Men: Days of Future Past, 2014, 1

ну... фильм более менее, но базовая схема

они боятся того чего не понимают и по-этому убивают всех мутантов. ну да. это прям логично.
а потом они резко удивляются что мутанты дают сдачи.

вот я интересуюсь тем чего не знаю, не понимаю. совершенствуюсь. итп.

Maleficent, 2014, 1

Maleficent
малифисента

фильм

ну визуальные эффекты радуют

а в остальном поступки и мотивация персонажей страдают идиотизмом

а ещё русскую версию обозвали малЕфисентой. рукалицо. ганьба позор

четверг, 4 сентября 2014 г.

лого warcraft, prince of persia the movie

вот это лого фильма по варкрафту, а вот это лого фильма принц персии1.


они решили закопать фильм по варкрафту?)

Murdered Soul Suspect, 2014, 4

лок на 30 фпс(правда к счастью снимается)
анриал энджин
из чего вытекает калечность наведения прицела на объект а это квест и они не поставили точку в центр экрана, вот в миррорс эдж поставили точку.

кстати как ни странно подгрузка локаций практически незаметна.

шрифты успешно спёрты из томб райдера ангел тьмы и афтерфол инсанити.

а ещё игра красивая. имхо конечно.

среда, 20 августа 2014 г.

Prison Break The Conspiracy, 2010, 42

Prison Break The Conspiracy, 2010, 42

почти даже хорошая игра.

да, тут квадратные пальцы, тут пропадают тени, тут стелс по скриптам, тут дурацкая акробатика, плохо работающие qte, тут анриал енджин.

и главное : тут нет боевой системы, но заставляют на рандом долбить 2 кнопки, удар и блок, или только удар... кроме того файтинг тут 1 на 1 на кулаках, без заточек. причём попал или не попал ты по противнику можно понять только по звуку)) , кроме того тут злоупотребляют идиотским рестлингом... :(

что же тут хорошего? тут нарисована тюрьма, персонажи фильма своими рожами похожи на себя, игра короткая, тут постоянно повторяется одно и то же, но как-то сюжет сериала тянет... слабо, но тянет. а ещё тут таки есть закос под стелс, а я лЮблю стесл) //облизывается.

tomb raider anniversary, наблюдение

в tomb raider anniversary у гг при разговоре двигаются только губы, что крайне странно.

в старкрафт 2 и даже в Prison Break The Conspiracy

двигаются и губы и щёки.

четверг, 14 августа 2014 г.

Побег, 2010-2012, 1

побег, сериал, русский

претензия к сериалу много, но смотреть вполне можно.

вторник, 12 августа 2014 г.

The Legend of Hercules, 2014, 1

The Legend of Hercules, 2014, 1

фильм

без крови
без скалы джонсона

но нормально так, но нудновато, фильм полтора  часа, так сложно было сделать его интересным?

ещё разрабы играли в god of war.

понедельник, 11 августа 2014 г.

Unreal 1, 1998, 1

игра крайне офигенна, единственный недостаток : переход между уровнями ака халф-лайф, но вернуться назад нельзя. а уровни разветвлённые и хочется их подробно изучить. квик сейв с нами.

воскресенье, 3 августа 2014 г.

Трудно быть Богом, 2013, 1

скучно, неинтересно, непонятно, ничего не происходит
это минусы

множество сцен без монтажа, одним кадром.
это плюс.

фильм чёрно-белый, что безусловно офигенно.

полное, или почти полное, отсутствие компьютерной графики.

фильм долгострой.
3 часа хз чего...
книгу не читал.

Sacred 3, 2014, 1

Sacred 3 - это такая недо диабла3. изначально геймпадная, со странным управлением, ты не можешь стрелять и ходить одновременно. и ты стреляешь/бьёшь дубинкой в направлении движения. соответственно вражеские лучники долго в тебя целятся а потом естественно стреляют. главное заметить что они ооочень долго собираются делать и увернуться, ака перестать самому в них стрелять, в основном мимо ибо геймпад(мышь заметно быстрее и точнее, но как-то пока на геймпаде и стрелком играю)

таже как и в диабле тут чудовищно малый угол обзора, из-за чего босс может на тебя напасть из-за пределов экрана. но также присутствует стрелочка где босс и лайфбар босса.

игра поделена на довольно длинные уровни с видом ака изометрия. игра в 3д.

а теперь понеслась.
у обычных противников нет лайфбаров. в 3ей диабле можно было выставить показывание жизней противников цифрой, также можно было видеть сколько конкретно урона ты наносишь, это не здесь. здесь диабла для бедных...
из монстров выпадает только золото, аптечки и мана.
гг получает опыт за убийство противников, и растёт в уровне. получая определённый уровень получаешь возможность прокачать то или иное умение или оружие(и тех и других мало), потратив вышеуказанное золото. которое кстати в любой момент можно вернуть и потратить на что-нибудь другое.
так вот оружие гг получает строго тогда когда игра решит. и его крайне мало, но оно отличается, я играю за лучника и уже получил лук мороза, лук алмаза и ещё лук хз чего.
на тебя прут противники респаунящиеся за углом. счётчик считает, я отстреливаем. можно отталкивать врагов силой типа ветра, ею же ломать временно щиты на противниках со щитами, ломать ловушки с лезвиями, тоже временно, также можно кидать определённых противников в других противников

что-то месаг плохонаписан(

в игре множество мелких, но напрягающих багов, вроде невозможности нормально выбрать оружие из списка, выбор по идиотскому постоянно перепрыгивает. ну да всё это легко починят.

итог : мне эта ненапряжная хрень нравится. да, игра не супер, но... нормально. как говорят среднячок? ну что-то типа того.

воскресенье, 27 июля 2014 г.

The Amazing Spider-Man 2, 2014, 1

The Amazing Spider-Man 2, 2014, 1

фильм

потрясающе, каждая секунда фильма отвратительна. 0_о как они добились такого?

рукалицо.

дальше!

среда, 9 июля 2014 г.

чм 2014, 2

по истине чм 2014 по футболу в бразилии рукалцио.

мы во дворе в 10 летнем возрасте играли лучше.

у них никто не организует атаку, никто не организует оборону, все вяло бегают туда-сюда.

забивается полтора детских гола(обычно 0-0).

в матче бразилия-германия 8 детских голов.

это чм? вы серьёзно?

среда, 2 июля 2014 г.

GRID Autosport, 2014, 3

GRID Autosport, 2014, 3

и вот я поиграл в сабж ещё пару дней =)


ну окей играть в это можно.

играю я в карьеру. в режим стрит ака по асфальту, по городу с ограждениями.

окей я всё понимаю всё тут криво. но. какого хера мне меняют машину и ничего об этом не говорят.
окей я зашёл в настройки автомобиля. например это subaru brz, и вижу я вот это.



и да прибудет с вами png))

вопрос: сука, что это за машина??? сука она заднеприводная, переднеприводная или полноприводная? сука мне открыть книжку и помедитировать? мне открыть википедию? СУКА, вам долго написать ТРИ БУКВЫ???

какая у неё макс скорость, время разгона до сотни?

зато у них есть 4k текстурки весом в 4 гб. ну конечно. правильные приоритеты. суки.

грид автоспорт говно. ГОВНО!

PS я тут резко запустил первый грид и там то же самое. 4 полоски(примерно) и никакой информации про машину. привод итп. одно правда факт. в первую приятнее ездить)

вторник, 1 июля 2014 г.

Edge of Tomorrow / Грань будущего, 2014, 1

Edge of Tomorrow / Грань будущего, 2014, 1
фильм

отличная идея

отвратительный актёр...

Groundhog Day / День сурка, 1993, 1

Groundhog Day / День сурка, 1993, 1
фильм

отличная идея

отвратительный актёр
отвратительный сценарий
отвратительные диалоги.

фейспалм.

понедельник, 30 июня 2014 г.

TRANSFORMERS Rise of the Dark Spark, 2014, 1

TRANSFORMERS Rise of the Dark Spark, 2014, 1
игра

тут сообщают всякие разные что игра говно.

сообщаю : это хорошая игра.

из минусов : использую первые 2 выданых оружия. остальное хлам.
дурацкие коробки. рандомно выходишь в меню, там время от времени появляются коробки с мусором.
upd : эти коробки даются за лвл ап, а я-то думал что при лвл апе можно улучшать оружие. оказывается что для улучшения оружия нужно искать секреты, которые не находятся)

и ок, она как-бы разнообразная, но как-бы нудная(ага респауны итп очень много удовольствия). но одну главу в день проходишь и ок, можно и больше. глав выдали 14.

да, тут указыватся жизнь только боссов. выдать битой по лицу разрабам!

из плюсов : правильная надпись "загрузка", а тут анриал энджин.

ну и идёшь/едешь/летишь и стреляешь. а вы чего ожидали?

среда, 25 июня 2014 г.

GRID Autosport, 2014, 2

итак грид автоспорт 2014.

пройдя первую гонку я потянулся к шкафу за рулём. но запустив вторую я удостоверился что игра говно. управление машин. геймпадное. со, я пошёл и вынул все геймпады итп из компа. управление стало клавиатурным. рукалицоага. всё-равно сколько не приделывай кривоногой девушке грудь, ноги кривые. всё-таки фейл. в это совершенно не хочется играть. и не хочется прикручивать руль, ну совершенно не хочется.

по умолчанию включено автоповорачивание в поворотах и автоторможение. кодмастерс. если вы думаете что вы опять создаёте игру для всех, то вы не понимаете что делаете игру не для кого. никто не будет играть в это! никто!

тут красивая графика и очень хорошая оптимизация. надпись при запуске intel graphics hd намекает что игра пойдёт на особенно слабых ноутбуках.

что никак не влияет на то что игра говно.

да. они как бы вернули вид из кабины. который просто говно. но у них руль размыт, приборы не отображаются.

вообще нет зеркала заднего вида. да, есть кнопка посмотреть что сзади, но это хрень. это необязательная кнопка, главное РЕАЛЬНОЕ зеркало заднего вида.

у них немного лучше интерфейс меню. но всем насрать.
-
напоминаю : первый грид почти играбельное, но говно. эта игра хуже. как и другие игры кодмастерс... может будете делать игры? а?

а ещё тут всё-ещё показывают кучу(меньшую, но тем не менее) непропускаемой хуйни. которая бесит

также от второй части остался эффект розового сбоя при столкновениях. рукалицоопять.

а ещё тут едешь 200-300 кмч по ощущениям как 40. в морг. и, жаль наверное(again

вторник, 24 июня 2014 г.

GRID Autosport, 2014, 1

grid autosport говно. ну а через пару дней я в него поиграю. =)

воскресенье, 22 июня 2014 г.

about censored adobe flash

censored adobe flash player. из-за него приходится закрывать фаерфокс. в играх фпс падает с 60 до 30 XD

суббота, 21 июня 2014 г.

about PS1 and PS2 emulators

эмуляторы пс1 и пс2 по истине офигенно прокачались. выглядят игры потрясно, совместимость впечатляет. не тормозит, не лагает.

суббота, 14 июня 2014 г.

tomb raider 1 VS iphone 4+



поразительно насколько охуенна графика, насколько охуенен геймплей и насколько убог игрок.

понапокупают айфонов)

пятница, 13 июня 2014 г.

about fifa 2014 in brasil

 это официальный значок чемпионата мира по футболу 2014. фейспалм)'

среда, 11 июня 2014 г.

about cry angine and good games

реально, учитывая что край энджин в Star Citizen и Kingdom Come: Deliverance

картинка в них ожидается очень приятной. конечно не супер вау, но весьма хорошой должна быть.

Enemy Front, 2014, 1

игра

это не тормозящее говнище на край энджин 3. тут монолитно всё, противники оооочень долго ждут пока ты отложишь мышку и очень медленно застрелишь их геймпадом, тут ты против фашистов в фпс, тут автоматом предлагают сложность изи, тут уебищная краснота по периметру экрана если в тебя попали и она очень медленно пропадает. тут можно или стоять или сидеть, лежать нельзя. тут очень всевидящие и относительно меткие враги. тут невозможно попасть в противника от бедра(разве что в упор), попасть можно только пристально глядя в прицел. тут можно прыгать =). тут очень странная физика тел. после выстрела тело может улететь куда-то по диагонали вверх, а стрелял я из винтовки и автомата 0_0. тут есть миникарта радар, и реально карта. тут можно таскать тела. тут можно кидать камни, гранаты и коктейли молотова. тут встречается пистолет с глушителем. тут сложность во время игры сменить нельзя. тут есть вейпоинт, короче первый код. тут нет ИИ. тут очень нудно. тут очень медленное и заметное быстрое тихое убийство ножом в спину. тут очень красиво. в морг.

суббота, 7 июня 2014 г.

The Grand Budapest Hotel, 2014. 1

The Grand Budapest Hotel
фильм
-
палец вверх.

четверг, 5 июня 2014 г.

обдолбаный : душа подозреваемый

понедельник, 2 июня 2014 г.

watch dogs, 2014, 3

внезапно, без причины, появляется скорая, шумит и нарезает круги вокруг пары домов

нет такси, или их полтора, хотя вроде нет вообще.

люди на автобусной остановке никогда не дождуться автобуса,

продавец газет никогда не пойдёт домой.

watch dogs, 2014, 2

тут многие орут что это не то что они ожидали.

убисофт так делает последние акриды и сплинтер целы.

и они сделали ровно то что было в трейлерах. а там НЕ БЫЛО НИЧЕГО интересного. чему вы удивляетесь? считаете что вас наебали? но ведь это не так. они просто не сделали хорошую игру. опять.

суббота, 31 мая 2014 г.

надо бы проверить в мафии 2 и вотчдогс

есть ли возможность прострелить колесо и лобовое стекло(чтобы убить водителя)

или забить и продолжить играть в гта4/5

понедельник, 26 мая 2014 г.

watch dogs, 2014, 1

в игре :

нет часов,
упоротая физика машин.
упоротые копы
гг не умеет прыгать, рука лицо.

про часы: тут можно зайти в убежище и поспать выставив время когда проснёшься, но ни в смартфоне, ни где бы то ни было ещё нельзя посмотреть который час сейчас! и это мегафейл.

игры в которых время показывается : готика, скайрим, гта 3+, спящие собачки и даже упоротый just cause 2...

вышло сильно хуже гта, а гта как мы знаем говно.

зато люди в городе разговаривают, разговаривают...

и, ок, тут можно взламывать светофоры и прочую хрень, но всем насрать.

а ещё тут мегафризы когда на машине едешь. видимо очередной заговор против пкшников, заговор n-патча.

и конечно они скажут что продажи такие вялые из-за пиратства)

присутствует вид от руля в машине, ну.... он ужасен и неиграбелен, кроме того есть приборы(спидометр, тахометр...) и нет стрелочек. рука подожди подожди лицо.

тут есть стелс. и... он нормальный. реально нормальный.
тут есть стрельба и она нормальная.
тут нет лайфбара у гг, экран покрывается красным по периметру, и гг отправляется сидеть в кустах занимаясь автолечением.
тут можно стрелять в колёса
тут можно стрелять через лобовое стекло, боковые и задние тоже.
копы по городу не ходят, копы по городу не ездят, копы телепортируются/материализуются из воздуха. а разве может быть иначе?
ах да, тут ещё красивая текстура плаща =)

смешали акрид, сплинтер целл и драйвер, и получилось дитя семи нянек, акрид говно(не считая первой части) но акробатика там хорошая, что и перетащили, в драйвере машинки и ужасная физика/геймплей, зачем-то взяли, видимо некому было делать перемещение гг в машине. ну а сплинтер целл это стелс и перестрелки, ну они такие же. нормальные.
-
тут нельзя стрелять из машины, хотя противники твою машину обстреливают, ох рукалицо
-
а потом я врезался в железные ворота(а ворота открываются/взламываются смартфоном :) ), сбивая при этом бетонные столбы... ох рукалицоопять.

кроме того гг зачем-то постоянно закрывает двери машины, в гта гг такой хернёй не страдает, а в 4ой части позволили отламывать двери.

и они делали эту игру овердофига лет кучу раз переделывая?

вывод :

воскресенье, 25 мая 2014 г.

The Running Man со шварцнеггером, здорово.

transistor, 2014

хорошая игра

вторник, 20 мая 2014 г.

Wolfenstein The New Order, 2014, 1

с одной стороны всё ну типа нормально, с другой ужасно...

во-первых это консольное позорище.

во-вторых это как бы нормальная игра.

как ни странно стреляя в голову попадаешь в голову

респауны из воздуха если тебя кто-то увидел, и рядом офицер, пока не убьёшь офицера респауны респауны респауны.

но видят тебя либо рандомно ака случайно, либо вообще не видят, из пистолета(а он с глушителем) стреляешь очень точно и на километр, и тебя не видят за километр при прямой видимости.
--------------------------------
уровни сложности. ну я не вижу разницы, пересел на убер хард.

кроме того совершенно ненужная ветка носить по одному пистолету или автомату в каждой руке, нет, с одной стороны забавно, но совершенно бесполезно. хедшоты из одноручного такого же оружия выдаются как надо.

и конечно вся эта фигня объясняется геймпадом.
но и при геймпаде качество стрельбы падает примерно процентов на 50, то-есть ты делаешь то же самое, только медленнее. вообще-то сильно медленнее, по-этому при игре с геймпадом ты выбираешь более безопасные пути, более надёжные, точные попадания в бошку. и соотв. челлендж увеличивается. только вот если мышь разрешена. и и она справляется, то зачем всё усложнять?


--------------------------------
смена уровня сложности в процессе игры на паузе
чекпоинты, короче фейл
--------------------------------
а потом на тебя выскакивает собачка(ну высотой в 2 человеческих роста) и удивляет тебя.

ну забавно.
-
короче, банально, игра 2001 года, игра 2014. я выберу 2001.
-
хрен знает как к игре относиться... вот как-то так.

и, да, тут катсцены на движке, касцены cgi, много, ну короче мусор.

и... игра весит 50гб. кто больше?)
и... тут размазанные текстуры, и дофига всего монолитного, шторы нельзя прострелить, флаги, ткань, не, не в этой игре, противники забавные, можно разбивать некоторые ящики и некоторые укрытия, деревянные укрытия, бетонные столбы, опять-таки некоторые.

есть система укрытий и работает она наверное лучше чем в любой другой игре.

ты подходишь к ящику или стене, упираешься в неё носом и вручную, не автоматически, зажимаешь кнопку высунуть башку влево вправо вверх или вниз.и ВСЕГДА добиваешься того чего ожидаешь.

правда тут есть и типа прокачка, выполняешь задания и получаешь бонусы, вроде увеличенного магазина к оружию, гыг, и он тут двойной, во первых как это увеличенный магазин, во вторых оружие по умолчанию имеет просто таки огромный магазин патронов. 30-40 в автомате и 10 в пистолете. вы понимаете что это примерно 30-40 и 10 трупов соотв. ну для геймпада делить на 2-100.

так вот про прокачку, есть там задание убить х или хх противников из-за укрытия. для этого предусмотрена стрелочка, предлагающая направление в котором высовывать голову из укрытия. так вот если эта стрелочка есть, то ты типа в укрытии и тебе засчитывают убийства.
по-этому постоянно приходится ходить смотреть, засчитали или нет))


нельзя лежать на пузе.

а, да, ещё по дебильному заставляют проходить игру минимум 2 раза, тк приделали 2 типа дверей, одна открывается отмычкой, вторая руками, за ними соотв секреты итп. короче зря они это так.

так вот в конце первой главы, ака пролога у нас обирают крутой автомат и выдают плохой(в хорошем стрельба одиночными, в плохом от зажимания кнопки...), а ещё предлагают сделать выбор кого убить и предлагают нам 2х клонов с разными именами.

первый даёт нам возможность открывать двери руками и позволяет собирать увеличивалки максимального здоровья, второй же позваоляет открывать другие двери отмычками и собирать ту же фигню, но на броню.

что мешало сложить все яйца в одну корзину непонятно(ну ладно, ладно у них типа 2 сюжетные линии на одинаковых уровнях), между делом я и так прохожу уровни по несколько раз, закос под стелс, ну... забавен.

ещё не хватает возможности из меню "главы" выбирать одну из скажем 4 карт/уровней главы...

ещё тут нет 2х секундной или 2х милисекундной на харде задержки перед поднятием тревоги. или она сделана крайне странно и не очевидно.

а ещё игра тру, ну тут нет вообще никакого автоприцеливания.

а ещё тут трава поворачивается, ну прям дум2. и халф-лайф 2... :)
-
вывод : игра симулятор выдачи хедшотов из пистолета, чтоб не запалили офицеры, если нет офицеров, симулятор выдачи хедшотов из автомата, дробовик бесполезен, разве что летающих бабочек мочить, ну а снайперка чисто для ОООЧЕНЬ дальних целей)

и. игра доставляет  крайне много удовольствия.

воскресенье, 18 мая 2014 г.

hidden object games, 1

это по истине шикарно, я давно так не ржал над идиотизмом, квн не в счёт.

но это по истине шикарно, серьёзно к этому подходить - просто станешь умственно отсталым.

но это ТАК смешно, мотивация, сюжет, события. всё настолько дебильно и по-идиотски, что я подсаживаюсь)

не, я не  подсел. в это просто невозможно играть :(

среда, 14 мая 2014 г.

ssd life

и вот, я протерял 1% SSD за полгода

а это значит что оно сдохнет примерно.... через 50 лет :) Ы

понедельник, 12 мая 2014 г.

eurovisision 2014

на евровидении 2014 победило кончита. из австрии.

тааак, тут где-то оно было, ага

воскресенье, 4 мая 2014 г.

firefox 29.0

эти долбаные идиоты сделали из фаерфокса интернет эксплорер. рукалицо

суббота, 26 апреля 2014 г.

Trials Fusion, 2014. 1

в игре чуть более лучшая физика чем в предыдущей серии, но в целом игра говно. опять. что ожидаемо.

зря убисофт купила студию разработчика, уж лучше бы для микрософта делали и дальше эту убогую игру...

среда, 23 апреля 2014 г.

хелло ворлд

ну надо же было когда-нибудь написать)
первой халфе 16 лет, совсем взрослая.

воскресенье, 20 апреля 2014 г.

Wargame - European Escalation, 2012, 1

совершенно неприличная игра.

стратегия. в реальном времени.

огромные ОГРОМНЫЕ масштабы карт, проработка юнитов.

масштабирование позволяет использовать режим контурных карт, или смотреть на танк или пехоту в лицо как в шутере, переход осуществляется мгновенно лёгким движением колеса мыши. потрясно!

и танки стреляют на километр, что впечатляет.

пока не понял как заставить разведчика не стрелять в противников, надеюсь найти кнопку. очень надеюсь.

и главное : танки давят траву.

и выглядят танки и пехота ну скажем лучше чем в Return to castle Wolfenstein.

и на моём пылесосе (если не выкручивать всякие разные параметры на very high) не тормозит, ну я само собой поставил всё на просто high.

суббота, 19 апреля 2014 г.

Driver: Parallel Lines (4), 2006, revisited

нет ребята это пиздец полный бессмысленный и беспощадный. я знаю что я уже об этой игре писал, но мнение и отторжение осталось таким же.

и да, я надеюсь таки удалить это 5 гб, методом прохождения сабжа.

пятница, 18 апреля 2014 г.

LEGO - The Hobbit, 2014, 3

ну вот как-то так

PS в игре 2 фильма про хоббита, третий добавят под выход 3го фильма.

вторник, 15 апреля 2014 г.

LEGO - The Hobbit, 2014, 2

на данный момент в игре не работает показывалка сокровищ(это та фигня что по 4 на уровень)

не работает динамический разделённый экран.

ну и прочие глупости вроде того что гендальф не умеет плавать. или что-то ещё глючит.

пятница, 11 апреля 2014 г.

13ый адоб флеш плеер который вероятно опять будет не работать...
до чего же глупые дурацкие идиотские вопросы в большинстве своём в что где когда...

среда, 9 апреля 2014 г.

123

чего-нть потестируем
1234

LEGO - The Hobbit, 2014, 1

не , ну как бы прогресс на лицо, подгрузки мира почти не заметны

карта мира приятна глазу

но блин, ребята, неужели так трудно было прикрутить север к миникарте.
вот парни из рокстар прикрутили его в 2002м году сделав гта 3, а было это примерно 12 лет назад. вы разве не в курсе?

а так те же яйца но симметрично немного красивее немного лучше. немного хуже. тоже самое короче только про бильбо, гендальфа, гномов и дракона.

понедельник, 7 апреля 2014 г.

Tomb Raider 4 The Last Revelation, 1999, 1

итак я начал играть в томб райдер 4.

прошёл уровней 5

ну блин. идиоты.

итак они поломали систему стрельбы. просто топором. они разделили его на ручное и автоматическое прицеливание и теперь не работают оба.

прыгни туда потом вооон туда слава богу не поломали. теперь очень калечно можно перемещаться по краю уступа за угол, зато теперь можно.

и починили при манки перемещениях под потолком теперь можно смотреть по сторонам, но традиционно всё ещё не на 180 градусов. нет серьёзно : вот человек может посмотреть на потолок вертикально, так какого хера???

инвентарь это просто мусорка, в первой части было разделение, квестовые предметы, отдельно оружие патроны+аптечки, и третьим экраном меню(сейвы яркость управление). тут же всё закинули в одну кучу+вернули всё ещё бесполезный компас. правда добавили кнопку Р для статистики, которая убога: количество секретов 13/70 ? да вы шутите :(

так вот тут всё подряд смешано : сейвы/лоады, оружие аптечки всякий квестовый мусор.

идём дальше. вот ты вынимаешь из карманов узи и... ты не видишь сколько у тебя патронов! идиоты, нужно зайти в инвентарь-мусорку чтобы узнать сколько у тебя осталось патронов.

также добавили разные патроны например для дробовика, типа прямые и под расширенный угол. и чтобы сменить тип патронов нужно зайти в упоротый инвентарь и уточнить какой тип патронов выбран и сколько их осталось. да вы ебанулись???

добавили бинокль, ну ок. пусть валяется может пригодится, потом.

противники растворяются в воздухе после смерти. ну типа чтоб картинка была красивее? ага наивные... чтобы появиться снова))

противники больше не динозаврики собаки летучие мыши и медведи. а придурки с автоматами и дробовиками. прости госсподи... и чем они думали?

в начале игры нам демонстрируют упоротую обучалку, не сообщающую нам о возможности перемещаться по краю на уступах, зато дающую нам упоротую возможность прыгать на верёвки что свисают с потолка. ну ок...

и там же демонстрируют эпичное прошлое 16илетней лары которая на наших глазах находит каноничный рюкзак. :)

далее : они снова поменяли управление машиной, оно всё ещё такое же упоротое, но теперь управляется по другому...

ну и главное : уровни. вот тут я зависну. во первых игра реально красива. во вторых я не могу пока сказать ничего хорошего/плохого. подождём второй серии, когда я распробую их все или большинство из них.

реально у меня сложилось мнение что у них было скажем 50 уровней, они выбрали лучшее и сделали первую игру, напридумывав ещё прототипов уровней, выбрали лучшее сделали вторую часть, потом из остатков собирали 3ю, из остатков от остатков собирали следующую...

так вот редкий случай : я посмотрел рейтинг продаж. и я наверное впервые с ним согласен, самая продаваемая часть вторая и я считаю её лучшей. на втором месте первая часть, а потом продажи пошли на спад.

объясню почему вторая часть лучшая. нормальные уровни/локации. +лара научилась разворачиваться в воздухе и в воде. а вот в третьей добавили уродские ускорение и ползание, и испортили романтику уровней. кончились хорошие идеи, а что вышло вы можете видеть сами... жаль типа.

но в первую часть всё ещё можно играть с неприличным количеством удовольствия, мочить собачек/волков медведей т-рекса. :)

воскресенье, 23 марта 2014 г.

Titanfall

не играл игра говно.

дальше!

пятница, 14 марта 2014 г.

и вот вышла первая серия сериала от закат до рассвета, ну... могло быть хуже.

психи удались, 2, разные, интересные

выстрелы не реалистичны.

и... эти придурки контрольные хедшоты не выдают, ну как так... :(
это был спойлер

воскресенье, 9 марта 2014 г.

итак, я начинаю играть в игру вор 2014,

чекпоинты, тонны катсценн. короче провал. //кивок

и.. я ожидал что будет плохо, но они традиционно превосходят ожидания..
также стоит заметить что теплилась надежда, что меня  ожидает хорошая игра. и... мне не жаль. наверно грустно.

суббота, 8 марта 2014 г.

посмотрел я тут геймплейные трейлеры watch dogs. и я не вижу там часов. ну, игру обещают в мае. посмотрим...

четверг, 6 марта 2014 г.

нет, ну ребята ну как можно так по свински респаунить противников....

мегамен7... на снес, и та же замкования2 на пк, свинство. и у этих игр есть фанаты...

среда, 5 марта 2014 г.

Castlevania Lords of Shadow 2, 2014, 3

а ещё тут невозможно повиснуть на уступе нажав например В

мегаупоротая акробатика в действии... ака последствия
-
а потом они заставили меня играть в пазлы. я ржал. ох давно так не ржал.

итого : игра действительно очень странно сделана, в ней множество глупостей...

понедельник, 3 марта 2014 г.

From Dusk Till Dawn

они сделали сериал. и проблевавшись от трейлера добавлю.

там нет роберта родригеса, квентина тарантино, джорджа клуни итп. короче они идиоты. слив.
и вот смотрю я один дома 1.

и... эти придурки позвонили всем соседям понаоставляли сообщений на автоответчиках. и....

ОНИ НЕ ПОЗВОНИЛИ ДОМОЙ. рукалицо.

воскресенье, 2 марта 2014 г.

Castlevania Lords of Shadow 2, 2014, 2

а вообще да, действительно блин.

угробив довольно много времени на игру понимаешь что она не захватывает.

хз что они поломали. и низкие оценки прессы оправданы

тут упоротые и затянутые и очень много катсцен. рукалицо.

сюжет... стелс, хоть он и прост и понятен, но небрежности в игре много. жаль.

и вот получается что я как бы посоветовал игру всем а теперь говорю что первая в разы лучше. ну вот так. болею типа. хотя "играть всем" всё равно оправдано. ДА!

пятница, 28 февраля 2014 г.

капли капли где мои капли

короче я болею.

Castlevania Lords of Shadow 2, 2014, 1

ну, бл...ин

ну как бы то же самое с ручной камерой. те же комбо итп

но, они "не починили" "паркур"

банально отпрыгнуть от стенки невозможно, вспомним принца персии пески времени 2003
перемещения подсвечены и имеют как правило единственное возможное направление ака колея поезда. ну ок. хотя жаль конечно.

стелс. многие его критиковали. я присоединяюсь, управление крысой ужасно, да и сам стелс сделан нелепо и мягко говоря неудачно, ака плохо.

сюжет, графика, звук

короче единственно не самое вау, но тем не менее успешно затягивающее - это махач. он такой же. как и в первой серии.

играть всем.

среда, 19 февраля 2014 г.

ларе крофт исполнилось 18 лет.

гыг

PS да, я знаю что день рождения в ноябре. просто внезапно захотелось поделиться фактом.

вторник, 18 февраля 2014 г.

Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure, 2006

ну это шикарная игра с playstation 2, она в себе насчитывает 1.5 гб  места и 20 тысяч файлов. неудивительно что уровни загружаются часами, если конечно вы не счастливый обладатель ssd, провёл эксперимент, в хр уровни(к слову крошечные) загружаются ОООООООЧЕНь долго, в 7ке значительно быстрее в 7ке+ssd загржаются моментально. и чем они думали???

понедельник, 17 февраля 2014 г.

случилось несчастье, я посмотрел рандомный выпуск "большой разницы"

бездарно пародировать бездарностей. это шикарно. мне такое в голову никогда бы не пришло.

воскресенье, 16 февраля 2014 г.

элизиум, 2013, фильм

бред, идём дальше.

windows 8 ?

итак, я установил windows 8.1  на виртуальную машину, чтобы ознакомиться что же это такое.

и... это пиздец... полный.

операционка определённо срёт на пользователей, и пользователи адекватно реагируют. ну те, которым не платят за рекламу, которая выглядит очевидно нелепо.

во первых интерфейс метро это пиздец, полный. на месте разработчиков я бы взял ножницы и... ага

далеее, во время первого запуска это говно спросило у меня ввести логин учётной записи микрософт, естественно у меня его нет, а на фига он вообще нужен? только чтобы залогиниться в w8, ну может если вы извращенец, ещё можете купить себе виндоус телефон и планшет, тааак рука->лицо.

так вот аккаунта у  меня конечно не было, и я нажал создать, и меня попросили ввести емейл, и три варианта после собачек, естественно таких упоротых емейлов у меня не было, что вынудило меня взять другой компьютер, создать емейл, потом создать виндоус аккаунт, причём меня заставили создать пароль минимум 8 символов, причём 8 одинаковых или qwerty не проканало, пришлось добавить цифру. :)

ну вот, после этого я вернулся к первому запуску восьмёрки, ввёл логин(емейл), пароль. и тут она спросила у меня код разрешения или что-то типа того который она отправила на мой нормальный gmail акк почты. ок я взял другой компьютер, ну а как иначе, разве у вас нет другого компа? что, нет? ну тогда 8ка не для вас. //кивок.

ввёл код, и попал в интерфейс метро. ну ок посмотрел что там куда.
во первых при каждой перезагрузке это упоротое говно будет спрашивать ваш пароль. вот скажите : за что? я конечно понимаю что можно сделать чего-нибудь и всё будет лучше, но блин, вы блядь серьёзно? каждый раз вводить длинный пароль? вы ещё сделайте ввод кода который приходит на емейл при каждом запуске компа. ой, они же так и сделают. но это же винда -> всем насрать.

ну так вот : меню пуск, ака интерфейс метро. предлагает набор программ, которые "полный пиздец", кроме того магазин. ну рукалицо.... и вот например я запускаю хром в интерфейсе метро и хром с нормального рабочего стола ака 7ка, и они разные, и метро версия не просто убога, а нереально ужасна. другие программы столь же ужасны и бесполезны. ну вы поняли...

ну и конечно квест : тааак, где тут панель управления и кнопка выключения компа (да, я знаю что можно нажать alt-f4)

windows 8 ? нет, спасибо...

пятница, 14 февраля 2014 г.

Super Puzzle Platformer Deluxe, 2013

совершенно классный

тетрис-платформер-2д вид сбоку шутер

+отличная пиксельная графика

самое то для телефона  //кивок

но хз выпущено ли где-то кроме стима 

вторник, 11 февраля 2014 г.

тор 2, фильм, 2013

скучно

вторник, 4 февраля 2014 г.

и вот вышла новая серия теории большого взрыва, название конечно пипец...

так вот серия s7e14

актёры атас старые, джиму парсонсу 40 лет

кейли куоко 28

джонни галеки 38

и по рожам видно какие они старые толстые америкосы

))

понедельник, 3 февраля 2014 г.

Duke Nukem - Manhattan Project, 2002

должен сказать что игра на самом деле ужасна как моя жизнь, но нет, моя жизнь в сравнении с этим говном просто рай. и я говорю это поиграв в нормальную английскую версию.

с одной стороны сначала кажется что она нормальная, но геймплей и логика поведению просто вымораживает.

а ещё не всегда срабатывает прыжок.

и специально для тех для кого сюжет в играх главное : у них не открывается рот. во время разговоров.

суббота, 1 февраля 2014 г.

мне bge снился! :) , :) :) :)

пятница, 31 января 2014 г.

Montezuma's Return! , 1997

отличная игра.

платформер в полном 3д, фпс, ака вид из глаз

развлечение запинай крысу рулит нереально!

рекомендую.

шерлок холмс 2013, русский

шерлок холмс с андреем паниным и игорем петренко. режиссёр Андрей Кавун

мир разваливается логика страдает. нет, что-то не то.

короче слив. звук слышен плохо,

ощущаешь что это всё неправильно, не так как должно быть.

ну что-то типа того

четверг, 30 января 2014 г.

Быстрее, чем кролики, 2013-2014

не смешно, не интересно... опять...

рукалицо.

среда, 29 января 2014 г.

titan quest, 2006-2007

почти лучший клон диаблы.

если бы они не выпустили сундук в аддоне 0_0

если бы телепорт с чёрным экраном загрузки после появления гг ещё 5 сек чего-то подгружал с тормозами 0_0 рукалицо

если бы управление гг было более чётким, а так в радиусе условно 3 сантиметров никакой реакции( 0_0 рукалицо.

с другой стороны в плюсы  следует записать "торговца", у которого за небольшие деньги можно отменить очки вложенные в ненужные навыки(и вложить их само собой в нужные), с другой стороны : на фига они сделали ненужные навыки?)
-
таким образом первое место в клонах диаблы получет торчлайт 1/2 и конечно прекрасный фейт

с его просто огромным количеством огромных надписей предметов что на земле. (да, их можно отключить, но всё же...)

и упоротой поддержкой исключительно одного ядра процессора, что приводит к тормозам на топовых процессорах и видеокартах. да, они писали что чтобы ускорить загрузку огромных локаций они дополнительно отправили туда ресурсы процессора... в общем рукалицо. ах да, ещё на своём форуме писали : если вы знаете как сделать многоядерный рендеринг расскажите нам. лол, рукалицо, и, да я тоже не знаю.) а вот например вальва знает.
-
что приводит нас к покупке на распродаже диаблы номер 3.

правда в ней действительно что-то неуловимо важное поломали, но добавили много очевидных плюсов.
-
вот так вот. :)

воскресенье, 26 января 2014 г.

Man of Steel, 2013

фильм

это просто пиздец.

бред, бред, бред, опять бред. и снова бред.

одно в фильме хорошо : стабильность. стабильный бред.

рукалицо.

суббота, 25 января 2014 г.

sacred 1

и её кто-то называет лучшей диаблой?

в ней мышка сползает на последней версии. золотого издания. да вы охренели.

КАК? вы сделали это?

почему ЭТО нравится кому-либо???
-
вторая часть тоже упорота по геймплею и управлению... и кому это нравится???

так вооот почему ворлд оф варкрафт так популярен)))

пятница, 17 января 2014 г.

среда, 15 января 2014 г.

всем бегом смотреть 3ий сезон house of lies

METAL GEAR RISING REVENGEANCE, 2014, 2

да, я играл в нфс андерграунд 1-2, сейчас в мост вонтыд, расслаблялся...
-
а теперь к делу.

геймплей. ну в общем гуд.

но перейдём к деталям. это игра гейпадная и соответственно говно. супер мит бой исключение только по тому что 2 кнопки(+4 стрелки) нажимать точно выверенное количество времени на клавиатуре действительно сложно. (правда на геймпаде это приводит к болям в пальцах после н часов прохождения одного уровня, сукаааа... :) )

боевая система кажется интересной пока ты не понимаешь что она простая тупая и отмороженная.

а суть её в чём. подходишь к противнику нажимаешь х, если противник не получил урон нажимаешь у, затем повторяшь ху ух хху ууухх итп. или просто ххххххх и уууууу, ну вы поняли, потом в определённый момент можно нажать лт и попытаться попасть в красный квадратик квадратик, ака сделать добивание и получить восстановление хелсов и времеи в режиме красного квадратика, также колчиество времени в режиме красного квадратика(он же разрекламированный блейд моуд) восстанавливается от каждого удара в хлебало пузо или другое место любого противника, если тот конечно не поставил блок.

кстати гг тоже может ставить блок, но видимо разработчикам не хватило кнопок на геймпаде, так что они повесили блок на отмороженную комбинацию левый стик к противнику+х, что равносильно удару, но если появляется красная точа на оружии противника то гг должен сработать блок, но если ты в это время мочить хххххуууухухухууу, то соотвестственно блока тебе не видать, а скорее наоборот получишь в хлебало. вооот. по этому есть кнопка убегаловки что в целом решает, но не всегда :)

боссы радуют, разрезание всего и вся на мелкие кусочки - в целом тоже.

кроме того есть миссии в виртуальной реальности. пока обнаружено, замочи всех по стелсу, замочи всех в открытом противостоянии и перемести гг вооон туда. ну и это на время : прошёл убер быстро - возьми с полки пирожок. ну то-есть получи голд сильвер или бронзу. и соотв. очки за которые можно купить себе чё-нть или улучить : ну там новое оружие, увеличение здоровья итп. для любого режима игра ака очки универсальны, равно как и оружие, можно брать любое в любой момент(правда строго после чекпоинта :) ) про виртуальную реальность. к счастью таймер не предусмотрен, предусмотрен секундомер и твоё лучшее время рядом. также к сожалению при каждом рестарте миссии виртуальной реальности идёт непропускаемый ролик(на движке)...

и, игра как бы бодрая, но хз почему видеоролики нудные, геймплей в определённый момент тоже. и как-то заходишь в игру раз в 2 дня на ненадолго. грустно...

да, камера пиздец....

НО, тут есть КОРОБКА :)

пятница, 10 января 2014 г.

METAL GEAR RISING REVENGEANCE, 2014,1

21 гб видеороликов
и
3 гб игры.

вы серьёзно?
-
пк версия традиционно : hd resolution, сглаживание, 60 fps итп

среда, 8 января 2014 г.

gog.com 5 лет

сабж

четверг, 2 января 2014 г.

о мой бог

упоротая убогость, яплакал итп.

среда, 1 января 2014 г.

тв канал LALE

это по истине шикарно, я давно так не ржал.

http://installsat.com.ua/tv-online/telekanal-lale-online/

и я совершенно не понимаю какой это язык. хотя вроде как крымско-татарский... но, не верю