суббота, 30 марта 2013 г.

Resident Evil 6, 2012-2013, снова 1

итак, резидент ивл. во всей серии в каждой части было интересно исследовать локации, а стрельба была очень неудобной и бесила и напрягала нереально.

6ую же часть сделали полностью из унылой стрельбы. и кому это пришло в голову?
кроме всего прочего исследовать локации не хочется, тк искать тут можно только патроны или секреты ака синие значки, которые открывают совершенно бесполезные бонусы вроде видеороликов которые уже отображались в игре или текстовой истории персонажей. в прошлых частях были головоломки, ну относительно, тут нет. совсем. кто-то может сказать что вот, вот тут вот есть, Н2О, ему кажется.

ну то-есть выдали экшина, взрывов итп, типа колл оф дюти. но как мы знаем у колл оф дюти кроме первой и 4ой части нифига не получалось, и у РЕ 6 тоже. ПОТОМУ ЧТО ЭТО НЕ ИГРА! это недоразумение.

3 кампании, 3 разных геймплея. чтоб без мата. чистое враньё. отличается цвет и немного дизайн ингейм риал тайм меню. всё. вы можете сказать : там есть стелс. я скажу. НИФИГА! ага.

всего хорошего.

среда, 27 марта 2013 г.

про windows 8, 1

однозадачность в виндовс 8 говорит о том что и одна задача в винде не работает правильно

вторник, 26 марта 2013 г.

BioShock Infinite, 2013, 1

игра, третья серия.

ну в общем как и первая часть как игра и как шутер это говно. тут рассказывают историю, сюжет и всё такое.

короче игра не интересная. опять.

четверг, 21 марта 2013 г.

Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft,1998, 1

томб райдер 3

нет, я конечно всё понимаю приделали ещё 2 кнопки/новые анимации. быстрый бег и медленное и калечное ползание на коленях.

но нафига нужно было в уровни встраивать разветвление(которое сходиться в одной точке) с запретом вернуться и обследовать другую ветку. реиграбельность типа? ну... да, наверное

только перезапуск уровня(

странно блин.

тут и без этого по традиции чёрт ногу сломит)

Anodyne

трейлер

хорошо выглядит, но всё это уже было в зельде на денди и лоло на денди.

вторник, 19 марта 2013 г.

Trials Evolution: Gold Edition

просто пиздец, играйте дети в элатоманию (кивок)

очередное гейпадное позорище.

суббота, 16 марта 2013 г.

scroll lock

почитал тут и так и не понял нафига она...

пятница, 15 марта 2013 г.

Sniper Ghost Warrior 2, 2013, 1

к сожалению фуфло.

глючное страшное, но мы всё равно будем любить это говно. и хоть раз да пройдём.

делали много того что не нужно было делать и не делали много того что нужно...
-
ну а теперь про то про всё остальное. и мало и не про всё...

попробуйте дети понять как 4я кнопками они не смогли нормально задать 3 положения тела.

или каким место тебя видит пулемётчик.

игра от этого невероятно смешная и... плохая.

а ещё тут чекпоинты. ну и... сделаны они плохо.

ещё тут уёбищная колл оф дюти.

 хелсы не восстанавливаются. есть при себе пара аптечек. в общем как бы норм.

ну... ещё "вы покидаете зону задания" рукалицо

среда, 13 марта 2013 г.

доспехи бога 3, 2013

тоже фуфло оО

или я чего-то не понимаю в кино...

вторник, 12 марта 2013 г.

понедельник, 11 марта 2013 г.

да, нужно разделять выверенные мысли и поток чего-то полусонного не до конца осознанного...

создать 2 блога.
мой мозг оказывается понимать как я живя в кругу неадекватов, остаюсь адекватом. я не понимаю как. что меня держит?
-
видимо логика.
если я сдамся я умру.
тут было ещё строчек 5, которые вылетели из головы.

о, вот они.
я на грани. ещё чуть-чуть и упаду. я буквально хожу по краю, раскачиваясь.

вы не представляете какие это странные ощущения, что ты можешь упасть, ведь нет страховки. есть упрямство стоять и не падать. есть непонятное желание жить. или что-то похожее по смыслу. почему-то я уверен, что должен не упасть, что должен победить. видимо я не верю в то что смогу или просто не знаю что делать... и тут я тоже один, потому что не знаю кто бы мог помочь.

есть только поле и ты один с отрубленными руками и ногами, но ты не падаешь, ты стоишь. это невозможно объяснить, ты просто должен... что-то сделать, плохо понятно что, но что-то простое... что-то настолько необычное... непонятное. мда, часть тут явно фуфло)

воскресенье, 10 марта 2013 г.

Tomb Raider, 2013, 2

а ещё лара почти не боится высоты. с довольно огромной высоты падает и нормально поднимается на ноги. с какой-то высоты конечно дохнет, но в конце игры падает с просто невообразимой высоты и ничего...

про геймплей. наконец-то)  вот.

стрельба, ну ок на уровне 2 человека. проверял. больше никого. снимаешь по тихому, ок. уровень чист. случайно тебя видят, или ты стреляешь из дробовика, или случайно стреляешь огненной стрелой или из пистлета без глушителя, тут-же набегают 4-6 противников зареспаунившихся за углом. я бы понял, если бы на всей локации было 8 человек. и если ты залажал, то они прибегали бы к тебе. но так... фейл.

ещё не помешал бы компас или хотя бы показывалка где север...

дальше. выдали 4 оружия плюс ближнебойная почти бесполезная железка. остальное оружие всё сбалансировано и удобно. лук, пистлет, автомат и дробовик. лук и дробовик улучшаются огненными выстрелами, автомат подствольным гранатомётом, пистолет глушителем. каждый применяется в соотв. ситуации, что гуд.

деревянные объекты горят строго там где задумано, то-есть в паре мест) верёвки и объекты из ткани тоже. если прицел стал красным... ну короче фейл.
реалистичная физика, бывает. редко. радует.

всякие анимированные моменты типа анчартыд. не удивляют и не радуют, как и в самом анчартыд.

некоторые убиваются с нескольких хедшотов из дробовака/шотгана. что удиваляет.

серьёзных багов и вылетов замечено не было.
ну там звук один раз вырубился и в одном ракурсе пропала одна дверь, которая=стена.

передвижение.
лара не может сама пригнуться, всё происходит автоматом. есть кнопка удара железкой и кнопка уворота, который при даблклике даёт нам кувырок. ну или при прыжке даёт кувырок. что вызывает вопросы...

ну и очевидно на графику бухнули деньги, сделали красиво. и... скучно. жаль.

и... сюжета нет, не думайте даже, как бы вам не впаривали.

итог : полное разочарование, жаль.

/me пошёл дальше проходить 3ю лару...

суббота, 9 марта 2013 г.

метро, 2013

фильм

действительно, на удивление нормально сделано.

хоть и сделан на деньги фонда кино.

но большинство плохих актёров во второстепенных ролях.

и деньги тратились не на рекламу или раскрутку, а непосредственно на фильм.

хотя маразм и тут есть. по сюжету/логичности событий. не много, но есть.

закончилось правда не так как должно было быть...

четверг, 7 марта 2013 г.

Tomb Raider, 2013, 1

лара 2013

итак с первой секунды ощущаешь что тебя наебали. тут смешивается показывалка куда идти. и закос под исследование так как не говорится что и как делать. но в целом скучно.

и вот мы находим лук. и... стрелы отскакивают от земли и деревьев, ДЕРЕВЯННЫХ с металическим звуком. и уже не поднимаются. это, ребята, идите на хуй! работать!

но графика шикарна. анимация шикарна. а вот экшн кривоват...

ещё нам предстоит узнать сколько хед и жоп шотов нужно оленю... (1 хедшот, вы ничего не подумайте :) )

что нельзя кроликов в рукопашную душить.


маленькие, так сказать кишкообразные локации. спасибо говорит мой проц.

на удивление почти нормальные углы обзора...

а ещё лара прыгает на километр(ну очень далеко, но только там где пропасти), и бегает как черепаха(ну ОЧЕНЬ медленно)... :(

есть навыки. мочишь кроликов, получаешь экспу и лвл ап... меганавык. вынимать стрелы из врагов. рукалицо...

в общем вышло относительно нормально. но не торт.

вот например нельзя стрелять с лестницы

дальше, нет нормальной рукопашной, только если он не подозревает, соотв. в тихую, или если оглушён выстрелом - добивание.
или можно долго жать на Y чтобы выдать удар некой железкой, что если противников 2 как правило заканчивается смертью.
нет классических прыжков. никаких. только уродские. ну единственное кувырок сделали. но он не лечит.

а так анчартыд. прыгалки стрелялки. то что подарил нам принц персии плоский. и объёмный до кучи. мехнер должен был стать миллиардером, все же копируют...
вон создатель тетриса запатентовал геймплей. ;)

и... ну это не лара...
патроны в пистолетах заканчиваются, катсцен до жопы, аж тошнит. нет красивых прыжков. ни одного...
а ещё её тошнит от гробниц. цитата)
а потом выходишь с одним луком в поле всех ложишь и у каждого за пазухой 1-2 стрелы)

слишком просто, даже на максимальной сложности. слишком не интересно. :(

а ещё тут включается лего. ты не можешь открыть эту дверь пока не пройдёшь по сюжету ещё 5 часов... ох... рукалицо...
-
да. про геймплей конечно. ну херня...

и и сюжет и ролики просто бред...

вторник, 5 марта 2013 г.

март... холоднее чем зимой...

воскресенье, 3 марта 2013 г.

поржём ещё раз. интернет эксплорер 10.

поржали. ничего не изменилось... опять

суббота, 2 марта 2013 г.

плохо быть сиротой...