ex machina номер один. кто-нибудь знает как отключить автосейв? ибо каждые 2 км полусекундные фризы недвусмысленно бесят....
да я сам натыкаю квиксейвов на каждом углу...
тут приходит в голову прикольная аналогия с сейчас с матом проходимой мной томб райдер 4. ибо там нет автосейвов. и застряв в программной ошибке на втором обучающем уровне мне пришлось загрузить ручной сейв на прошлом уровне. ахтунг!
что-то слишком много опечаток. хреново мне становится...
четвер, 28 жовтня 2010 р.
the ball
всё бы ничего но игра реально нудная... да почти портал, но нет, совсем нет...
это можно объяснить тем, что неправильный движок неправильная физика нужно было у вальвы попросить движок, к стати и игра распространяется через стим... недокрутили в общем)
ну на крайняк у пенумбры с её амнезией...
что никак не мешает мне в это играть и получать мало но удовольствия...
это можно объяснить тем, что неправильный движок неправильная физика нужно было у вальвы попросить движок, к стати и игра распространяется через стим... недокрутили в общем)
ну на крайняк у пенумбры с её амнезией...
что никак не мешает мне в это играть и получать мало но удовольствия...
Bioshock bugs
не пойму как-то с какого перепоя биошок, тот который первый, начал внезапно неоправданно тормозить...
хотя с геймпадом как-то неоправданно не тормозит...
хотя с геймпадом как-то неоправданно не тормозит...
понеділок, 18 жовтня 2010 р.
что где когда ?
только я снова вернулся смотреть что где когда, как на тебе эти дибилы вернули решающий раунд. ладно так и быть буду смотреть этот бред...
ну то-есть эту передачу с этими бредовыми моментами...
ну то-есть эту передачу с этими бредовыми моментами...
середа, 13 жовтня 2010 р.
The Whispered World / Ускользающий мир , 2009-2010
в целом всё нормально. игру от унылого пиксельхантинга спасает кнопка пробел ака показать все активные точки. но какого хрена настройки звука по полдня кликаются. и почему нет какой-нть инструкции по тому как управлять игрой типа пдфки faq и тп... приходится идти на сайт прохождений где тебе это рассказывают. мдя.
музыка убаюкивает.
играть только со свежим мозгом ака как проснётесь а не засыпая. хотя как снотворное самое то)
графика неплохая. просто неплохая потому что я не могу сказать она прекрасна или она ужасна. я просто говорю неплохая потому что... я... мне не с чем сравнить.
непонятно только какого хрена игра подвисает на 5 секунд в момент перехода с локации на локацию и вызова меню(еск) ,возвращения из него или вызова экрана сохранения(F5) или загруки(F1) игры. странноватые кнопки для них.
PS игру делали опять немцы. да немцы умеют делать хорошие игры. немцы умеют делать глючные игры. а ещё они умеют делать, как правило, хорошие, но в тоже время глючные игры...
музыка убаюкивает.
играть только со свежим мозгом ака как проснётесь а не засыпая. хотя как снотворное самое то)
графика неплохая. просто неплохая потому что я не могу сказать она прекрасна или она ужасна. я просто говорю неплохая потому что... я... мне не с чем сравнить.
непонятно только какого хрена игра подвисает на 5 секунд в момент перехода с локации на локацию и вызова меню(еск) ,возвращения из него или вызова экрана сохранения(F5) или загруки(F1) игры. странноватые кнопки для них.
PS игру делали опять немцы. да немцы умеют делать хорошие игры. немцы умеют делать глючные игры. а ещё они умеют делать, как правило, хорошие, но в тоже время глючные игры...
понеділок, 11 жовтня 2010 р.
divine divinity 1
Divine Divinity. Рождение легенды
итак полчаса поиграл, ни с кем не подрался.
зато разговоры. умм прелесть.
а ещё можно красиво по сундукам/бочкам/шкафам шарится. а именно передвигать окно персонажа или бочки лкм. при нажатии пкм окно испаряется. не забыть бы под это дело нажать пробел)
можно двигать предметы на столе. стол нельзя, что... нормально и логично) можно двигать стулья.
есть управляемая пауза. ура. отличная игра. воистину рождение легенды!
итак полчаса поиграл, ни с кем не подрался.
зато разговоры. умм прелесть.
а ещё можно красиво по сундукам/бочкам/шкафам шарится. а именно передвигать окно персонажа или бочки лкм. при нажатии пкм окно испаряется. не забыть бы под это дело нажать пробел)
можно двигать предметы на столе. стол нельзя, что... нормально и логично) можно двигать стулья.
есть управляемая пауза. ура. отличная игра. воистину рождение легенды!
неділя, 10 жовтня 2010 р.
мафия?
а теперь о хорошем или приятно удивлён, но недостаточно сильно.) мафия, та которая вторая.
месть джимми. первый длк
последняя миссия джимиис вендетта.
вот такой и должна быть мафия. только ещё и плюс к каждой подобной мисии офигенный сюжет. и такой же драйвовый геймплей.
тут нужно про неё рассказать. особняк в котором находится главнй злодей. он зареспаунится в нём только когда ты замочишь троих "замов". ну это из унылого). что радует в особняк завезли с десяток другой нереспаунящихся ну по крайней мерее бОльшую часть миссии ботов. которых нереально приятно отстреливать учитывая что они могут отстрелить и тебя по законам первой части одним выстрелом из дробовика. но это практически редкая миссия не отдающая идиотизмом процентов 75 или даже все 90)
ещё запомнилась изумительная миссия с сюжетом замочи того над головой у кого стрелочка. так вот там изумительный момент ты прячешься за машиной прячешь ствол подходят коп(ы) и ты ждёшь кто выживет кто-то из "гансгстеров" или копы.просто таки изумительный момент.
да. получилось затянуто и неопнятно. а вывод как всегда такой же. испортили сабж))
месть джимми. первый длк
последняя миссия джимиис вендетта.
вот такой и должна быть мафия. только ещё и плюс к каждой подобной мисии офигенный сюжет. и такой же драйвовый геймплей.
тут нужно про неё рассказать. особняк в котором находится главнй злодей. он зареспаунится в нём только когда ты замочишь троих "замов". ну это из унылого). что радует в особняк завезли с десяток другой нереспаунящихся ну по крайней мерее бОльшую часть миссии ботов. которых нереально приятно отстреливать учитывая что они могут отстрелить и тебя по законам первой части одним выстрелом из дробовика. но это практически редкая миссия не отдающая идиотизмом процентов 75 или даже все 90)
ещё запомнилась изумительная миссия с сюжетом замочи того над головой у кого стрелочка. так вот там изумительный момент ты прячешься за машиной прячешь ствол подходят коп(ы) и ты ждёшь кто выживет кто-то из "гансгстеров" или копы.просто таки изумительный момент.
да. получилось затянуто и неопнятно. а вывод как всегда такой же. испортили сабж))
дебилы? дебилы!
почему винда тааак долго задумывается над ярлыками на файлы которых нет. при клике на них правой кнопкой или нажатии кнопки делл?
зато если ты возьмёшь его, ярлык, левой кнопкой и перетянешь в корзину винда реагирует мгновенно...
зато если ты возьмёшь его, ярлык, левой кнопкой и перетянешь в корзину винда реагирует мгновенно...
Підписатися на:
Дописи (Atom)