последняя и вторая часть
у игры есть следующая проблема.
это ТОЖЕ самое. ничего нового. это скучно. и нудно.
понятно что фанаты купят, но почему бы не сделать что-то крутое? ага я видимо опять мечтаю о хороших играх...)
они сделали всего и больше, но чтобы это было круто нужно было придумать что-то крутое и новое. потому что пройдя до середины второго уровня/главы я решил вырубить игру на неделю ибо НАДОЕЛО.
и пошёл играть в какой-нть Electro Man...
да, буква "Ч" ужасна :)
возможно что и 3 и 6 :)
а ещё если ты в стенку или во врага запустил копьё, то достать его уже невозможно)
в общем играйте лучше в тёмного мессию меча и магии и возможно в буллет сторм, хотя ломать ноги с двух выстрелов и руки с одного всё равно забавно. но сейчас схема стоит на рубеже скучно затягивательно, незатягивательно. странно в общем.
но вероятно 3ья часть если схема будет такой же, будет просто скучной.
ибо классическое я появилось сзади и теперь ты используешь аптечку ибо камера дооолго поворачивается. //пошёл подкручивать чувствительность на максимум)
мда геймпадное повернуть камеру на 90 градусов... в этом что-то есть. наблюдалось в лост планет 2
да, гг не умеет прыгать ну разве что в космосе и приседать. чисто информация.
да, обещали новый движок что-то я его не вижу.
ну разве что главы не подгружаются а идут одним потоком, как например в сингулярити.
не смотря на то что всё стоит на максималках стазис модуль какой-то размазанный)
да, на всех часах стоит 12:00 странно, только странно.
а ещё игра при нажатии альт-таб или форточки сама ставится на паузу. гут.
а ещё тут очень темно и... не страшно. ну разве что местами напрягают из темноты выпрыгивающие толпы респаунов.
и начинается... резня. благо оружие выдали.
с оружием(управлением им) они конечно налажали. ну никак у меня в голове не укладывается что на пробел поставили поворот лезвия и кидание гранаты... только патроны теряю.
зато они оставили показывалку в какую сторону нужно пройти чтобы этот маразм закончился)
а ещё уровни у них какие-то одинаковые. одинаковые лифты, одинаковая дорога к одинаковым лифтам, натасовали) склеили.
а ещё кидаться можно далеко не всеми предметами(
а ещё сложность можно поменять в любую секунду как в готике 4. что ммм...
сложность влияет на количество, возможно толстость противников и на свинство патронов и денег)
а ещё патроны могут застрять например в полу, да это было только один раз и с первыми патронами. но факт.
к стати под эти "лифты" , где перемещение внушается исключительно звуком) походу под них отключается прошлый уровень и подключается следующая часть. сделано незаметно)
да, вернуться назад можно(не всегда но бывает что можно), через такую же подгрузку.
к слову игра сама сохраняет перед входом в комнату, ну как правило или перед важной комнатой...
PS игра не крутая. игра такая же. ут нет запоминающихся мест или чего-то нового. всё точно так же.
тут теже противники, ну может пара новых, теже локации, ну да чуть чуть отличаются, местами/редко замечаешь крутость, и тот же сюжет, ну тоесть он всё так же мёртв, хотя признаки зарождения были, но их убили чтобы сделать ещё десяток игр... мдя.
да, первая часть лучше, там локации интереснее.
наблюдал версию для PS3, она заметно менее красива. хотя и под виндой она если забыть про правильные тени и вспомнить что очень часто темно как в... третьем думе. а также вспомнить про размазанные текстуры. местами.
да, версия для пк красива, но степень интерактивности и процесса самой игры...
а версия для пс3 радует странными тенями, совсем без сглаживания квадратные страшные.
3 точки прицела, тут квадратные большие и страшные. разве что монстры нарисованы более мене нормально. да, гг.
а ещё нам показывают истину что геймпады зло для шутеров.
в общем вторая часть сииильно отсасывает у первой.
да тут есть всякие огнемёты, гранаты силовые пистолеты мины копий кидалки, но всё равно первый резак который дарят забесплатно рулит.
остальное так, только некоторое оружие полезно, разве что как патроны кончаются...
да, и на самый последочек расскажу, что тут как бы задумано летание в трехмерном пространстве в любую сторону. ваще в любую. но... НО. это консольная игра. и она играется по идиотским законам геймпадов.
а именно тут нет
Шесть степеней свободы. тут есть всего лишь вперёд назад влево вправо переместить гг и выровнять относительно земли)))
да выбирая вперёдназадвлевовправо можно камерой выбрать любое направление, наклон влево вправо выбрать нельзя, в удобном понимании слова, но в общем играйте в Descent. и да пребудет с вами сила. дс2 не крут.
и самая самая последняя мелочь. это безумно бесящая меня фигня типа когда нажимаешь кнопку показать куда идти, как правило тут всё прямо и т.п. но если есть её хочется потыкать. так вот выбор там есть на типа показать ближайший магазин, миссию, сейв, или стол улучшений. так вот выбор осуществляется кнопками вперёд назад идти, не знаю как там на геймпаде. и это ужасно ибо да. ты случайно тыкаешь вперёд идти и меняешь направление поиска. что ужасно. говорили в трейлерах что это конечно круто, подозреваю что оно использует какой-нть R12 или L12 на геймпаде пс3 и это довольно удачно. но кнопка "B"... по умолчанию.
всё.