итак, я настрадался играя в чёрное зеркало. серия первая.
во первых она заканчивается музыкой из игры макс пейн первая серия. во вторых нифига не понятно почему она так заканчивается.
переходим к второй серии...
к стати вторая начинает вызывать чувство дешёвой подделки...
минимум графическим оформлением. ну ей богу убогая флешка, не смотря на то что геймплей и сюжет где-то не очень далеко от оригинала. но на задачке собери фоторобот из 4х объектов я по традиции застрял. а хотелось бы мне научиться это делать правильно а не гуглом или перебором...
субота, 30 квітня 2011 р.
четвер, 28 квітня 2011 р.
Black Mirror 1 / Чёрное зеркало 1, 2003, 2
что плохо в чёрном зеркале.
1. максимальное разрешение 800х600
2. если гг закрывает своей *** активную точку то её нажать нельзя пока не сдвинешь гг. бл*****
3. слишком резко прыгающий курсор учитывая что в игре есть пиксельхантинг.
1. максимальное разрешение 800х600
2. если гг закрывает своей *** активную точку то её нажать нельзя пока не сдвинешь гг. бл*****
3. слишком резко прыгающий курсор учитывая что в игре есть пиксельхантинг.
середа, 27 квітня 2011 р.
логика?
бумеранг 2008
ужасно нелогичный фильм.
фильм русский
-
сериал Paradox.
тоже неприлично нелогичный сериал. и тут я говорю не про то что в начале каждой серии откуда-то берутся фотографии будущего. а о том что герои ведут себя совершенно не логично.
блин как им это удаётся в каждой серии бред. или это типа фича???
ужасно нелогичный фильм.
фильм русский
-
сериал Paradox.
тоже неприлично нелогичный сериал. и тут я говорю не про то что в начале каждой серии откуда-то берутся фотографии будущего. а о том что герои ведут себя совершенно не логично.
блин как им это удаётся в каждой серии бред. или это типа фича???
неділя, 24 квітня 2011 р.
четвер, 21 квітня 2011 р.
portal 2, 2011, 2
портал 2. да испортить было сложно и они не испортили. определённо торт.
но консольность начинает убивать игру. не критично но подбешивает.
1. если есть перила то 99% что вы через них не перелезете, невидимая стенка. которых, стенок, тут дофига.
2. это крайне странно ибо я наблюдаю эффект дюка нюкема 3д в приставочных играх... ака геометрия предметов при движении мыши растягивается 0_0
3. да, тут локации маленькие, дальность прорисовки хреновая, туман присутствует) зато соврешенно не тормозит и вывозит неприличные настройки графики. а ещё тут просто чудовищное количество подгрузок уровней. и они чудовищно часты. приставки блин...
но консольность начинает убивать игру. не критично но подбешивает.
1. если есть перила то 99% что вы через них не перелезете, невидимая стенка. которых, стенок, тут дофига.
2. это крайне странно ибо я наблюдаю эффект дюка нюкема 3д в приставочных играх... ака геометрия предметов при движении мыши растягивается 0_0
3. да, тут локации маленькие, дальность прорисовки хреновая, туман присутствует) зато соврешенно не тормозит и вывозит неприличные настройки графики. а ещё тут просто чудовищное количество подгрузок уровней. и они чудовищно часты. приставки блин...
Wild Target / Дикая штучка, 2009, 1
Wild Target / Дикая штучка, 2009
в этом фильме всё плохо, но он... прикольный.
тут дальше должны были быть подробности, но сколько я не пытался это описать нифига не выходило. так что просто посмотрите.
видимо что-то вроде изумительного английского юмора. британия...
PS типа шутка, и почему-то мне смешно, но объяснить невозможно. фильм повлиял типа.
в этом фильме всё плохо, но он... прикольный.
тут дальше должны были быть подробности, но сколько я не пытался это описать нифига не выходило. так что просто посмотрите.
видимо что-то вроде изумительного английского юмора. британия...
PS типа шутка, и почему-то мне смешно, но объяснить невозможно. фильм повлиял типа.
середа, 20 квітня 2011 р.
замечательный квест.
замечательный квест. одно но, нафига было делать клик по гг чтобы открыть инвентарь? ведь приделали же квик кей. а так недвусмысленно напрягает : обследовали грызуном левую часть экрана передвинули гг влево обследовали правую часть. гемор напряг и т.п. зато когда ты ищешь и находишь улики экстаз обеспечен, когда ты видишь трёхмерность типа что камера заезжает за угол ты приходишь в восторг, да и вообщее игра сделана неприлично юзабельно, ну не считая того одного нюанса.
да, а игра называется bladerunner.
PS 701 ый месаг в блоге :)
неділя, 17 квітня 2011 р.
середа, 13 квітня 2011 р.
народная мудрость от try767, 2011, 1
народная мудрость от try767
чем больше в игре респаунов тем хуже игра.
имхо подходит к 99.99% пациентов
чем больше в игре респаунов тем хуже игра.
имхо подходит к 99.99% пациентов
не выходит
не понятно почему но игра про одинаковые коридоры никак не выходит у меня из головы.
забавно. star wars Republic Commando.
забавно. star wars Republic Commando.
portal 2, 2011, 1
через неделю выходит портал 2. теоретически.
19 апреля
а это значит пора чистить видеокарту отпыли. практически :)
19 апреля
а это значит пора чистить видеокарту отпыли. практически :)
неділя, 10 квітня 2011 р.
субота, 9 квітня 2011 р.
хмм. 9 апреля
хмм, я вернулся, и снова я умираю. бля. убейте кто-нть ублюдка который называет себя моим отцом. да это уже ничего не изменит. он убил меня и я требую считать его моим убийцей когда бы и как бы я не умер.
убил бы и я. если бы имел достаточно здоровья.
PS мне нужен отец. мне очень плохо.
убил бы и я. если бы имел достаточно здоровья.
PS мне нужен отец. мне очень плохо.
пʼятниця, 8 квітня 2011 р.
нвидия, драйвер...
хмм микрософт нашёл новый драйвер для нвидии. а вот офф сайт нвидии не нашёл. хмм...
вернулся? пропал?
<тут была/должна была быть смешная история про путешествия, но она была крайне не доделана и не удовлетворила моим требованиям к материалу>
типа я вернулся, кто-то заметил моё отсутствие? видимо нет)
видимо грустно)
типа я вернулся, кто-то заметил моё отсутствие? видимо нет)
видимо грустно)
Підписатися на:
Дописи (Atom)