полнейший бред
пʼятниця, 30 листопада 2012 р.
вівторок, 27 листопада 2012 р.
понеділок, 26 листопада 2012 р.
неділя, 25 листопада 2012 р.
Assassin's Creed 3, 2012, 1
как бы они не старались и не пытались всё равно вышел недомахач недостелс. жаль.
и. это. нудно.
и. лично для меня чудовищные ошибки перевода. вашингтон в обращение к человеку ударение на посл. слог. или обращение к даме как к мужскому полу...
дезмонду нарисовали новое лицо. лол
оно чудовищно.
в игре действительно есть глупые и плохие баги.
и лично у меня лагает, что я списываю на свой не самый новый поцессор)
хотя если посмотреть на системные требования...
некоторые тела подбираются очень криво из очень дурацкого ракурса, это учитывая что вокруг могут гулять патрули. а некоторые вообще не поднимаются. на некоторые трупы противники реагуируют, некоторых просто не видят, некоторые трупы самоисчезают)
здоровье самовосполняется
в общем 3ий ассасинс крид разочаровал, также как и второй...
было ещё дофига всего, но впадлу...
и. это. нудно.
и. лично для меня чудовищные ошибки перевода. вашингтон в обращение к человеку ударение на посл. слог. или обращение к даме как к мужскому полу...
дезмонду нарисовали новое лицо. лол
оно чудовищно.
в игре действительно есть глупые и плохие баги.
и лично у меня лагает, что я списываю на свой не самый новый поцессор)
хотя если посмотреть на системные требования...
некоторые тела подбираются очень криво из очень дурацкого ракурса, это учитывая что вокруг могут гулять патрули. а некоторые вообще не поднимаются. на некоторые трупы противники реагуируют, некоторых просто не видят, некоторые трупы самоисчезают)
здоровье самовосполняется
в общем 3ий ассасинс крид разочаровал, также как и второй...
было ещё дофига всего, но впадлу...
четвер, 22 листопада 2012 р.
Dark Knight Rises, 2012, 1
конечно количество различного бреда тут зашкаливает, но это бетман. и он вытягивает.
середа, 21 листопада 2012 р.
вівторок, 20 листопада 2012 р.
firefox 17
и снова ничего не изменилось. толькр починили "не переключать фокус на новую вкладку"
а, нет, и с ней лажа)
а, нет, и с ней лажа)
пʼятниця, 16 листопада 2012 р.
Torchlight 2, 2012, 1
ой не нравится мне торчлайт 2. диабла 3 его уделывает...
с одной стороны всё ок, с другой ужас.
всякие бесящие косяки остались
например при выборе персонажа его моделька загружается в этот момент что приводит к тормозам. на 7ке почти незаметно, но заметно, в хр очень заметно и очень бесит.
при выборе нового оружия в инвентаре нам показывают оружие которое уже в руках, только почему-то зеркально от его положения в инвентаре. и так же зеркально от его местоположения не персонаже. что напрягает. и вызывает недоумение.
значки предметов на земле очень большие и очень захламляют обзор несмотря на какбы удобную кнопку альт позволяющую их скрыть при её удержании. и спец кнопку позвозяющую фиксировать показывать или не показывать объекты автоматом. криво в общем.
но есть параметр уменьшения интерфейса. что почти лечит проблему, но всё равно бесит. хз как в диабле это сделали, но там всё гуд.
та же карта бесифшая своим большим размером при уменьшении HUD а стала совсем юзабельной.
также пока я это пишу меня напрягает музыка из игры. костыли и косяки прошлой части в эфире.
с другой стороны всё калечно и неудобно. это сложно описать нужно смотреть геймплей. в неё хочется играть как и в первую часть но игра отторгает...
что радует : нехилых размеров локации. ловля рыбы. кормление животного.
-
хотя через какое-то время тебе становится пофиг. и ты начинаешь любить игру такой какая она есть. глючной. как готика)
с одной стороны всё ок, с другой ужас.
всякие бесящие косяки остались
например при выборе персонажа его моделька загружается в этот момент что приводит к тормозам. на 7ке почти незаметно, но заметно, в хр очень заметно и очень бесит.
при выборе нового оружия в инвентаре нам показывают оружие которое уже в руках, только почему-то зеркально от его положения в инвентаре. и так же зеркально от его местоположения не персонаже. что напрягает. и вызывает недоумение.
значки предметов на земле очень большие и очень захламляют обзор несмотря на какбы удобную кнопку альт позволяющую их скрыть при её удержании. и спец кнопку позвозяющую фиксировать показывать или не показывать объекты автоматом. криво в общем.
но есть параметр уменьшения интерфейса. что почти лечит проблему, но всё равно бесит. хз как в диабле это сделали, но там всё гуд.
та же карта бесифшая своим большим размером при уменьшении HUD а стала совсем юзабельной.
также пока я это пишу меня напрягает музыка из игры. костыли и косяки прошлой части в эфире.
с другой стороны всё калечно и неудобно. это сложно описать нужно смотреть геймплей. в неё хочется играть как и в первую часть но игра отторгает...
что радует : нехилых размеров локации. ловля рыбы. кормление животного.
-
хотя через какое-то время тебе становится пофиг. и ты начинаешь любить игру такой какая она есть. глючной. как готика)
Viking - Battle for Asgard, 2008,2012, 1
Viking - Battle for Asgard
почти хорошая игра но кривая и косая.
1. боевая система сводится к одной единственной простой полезной схеме благодаря которой ты убиваешь всех. если ты ей не пользуешься тебя тупо убивают. борринг. и не круто.
противники респаунятся, их много и они тупые.
жаль.
почти хорошая игра но кривая и косая.
1. боевая система сводится к одной единственной простой полезной схеме благодаря которой ты убиваешь всех. если ты ей не пользуешься тебя тупо убивают. борринг. и не круто.
противники респаунятся, их много и они тупые.
жаль.
четвер, 15 листопада 2012 р.
007 James Bond Series
что старые фильмы, что новые, скучная унылая тягомотина. и как они 50 лет впаривают это уг...
вівторок, 13 листопада 2012 р.
Call of Duty Black Ops II (2), 2012, 1
cod 2012
звук только стерео О_О
нет сабов
оружие пукает, а не стреляет
совершенно калечная схема одиночных выстрелов-очередей.
видеоролики убивают глаза. мудаки!
и... это очень нудно. вот дум 2 не нудно, а это...
противники дохнут от 2х хедшотов. нудно...
основная проблема игры в том что в неё просто неинтересно играть.
ну и на сладкое, когда мне выдали самолёт я 5 раз врезался в здание лоб в лоб. и ничего, дальше полетел. классно американские самолёты отскакивают от зданий :(
нет никаких обозначений стоишь ты присел или лежишь...
пойду играть в call of duty 1 !
в морг этот уг. и да, варфайтер шедевр)
звук только стерео О_О
нет сабов
оружие пукает, а не стреляет
совершенно калечная схема одиночных выстрелов-очередей.
видеоролики убивают глаза. мудаки!
и... это очень нудно. вот дум 2 не нудно, а это...
противники дохнут от 2х хедшотов. нудно...
основная проблема игры в том что в неё просто неинтересно играть.
ну и на сладкое, когда мне выдали самолёт я 5 раз врезался в здание лоб в лоб. и ничего, дальше полетел. классно американские самолёты отскакивают от зданий :(
нет никаких обозначений стоишь ты присел или лежишь...
пойду играть в call of duty 1 !
в морг этот уг. и да, варфайтер шедевр)
понеділок, 12 листопада 2012 р.
Red Johnson's Chronicles, 2012,1
ну в общем как бы консольный квест с одной сторны хороший с другой плохой. как и почти все квесты, но тут чуть иначе. хотя так же. дурацкие цели и дурацкие пути их достижения. хотя пытается казаться логичным. тщетно.
хз как оценивать сабж. как все оценщики?) 56/100 :)
хз как оценивать сабж. как все оценщики?) 56/100 :)
неділя, 11 листопада 2012 р.
Le Testament de Sherlock Holmes / The Testament of Sherlock Holmes / Последняя воля Шерлока Холмса, 2012, 1
это просто п*****, холмс тормоз, ватсон тормоз. игра лагает, хочется повесится от такого счастья/
сон/кошмар ватсона это просто смерть глазам. убить разрабов за такое мало...
сон/кошмар ватсона это просто смерть глазам. убить разрабов за такое мало...
субота, 10 листопада 2012 р.
Giana Sisters Twisted Dreams, 2012
в игре потрясающая музыка и графика
но есть геймплейные итп ошибки.
например спрыгнуть вниз можно только в обход
или можно случайно попасть в противника и умереть.
и какие-то "слишком непонятно как туда залезть" места)
или чтобы запрыгнуть на высокий уступ нужно сделать двойной высокий прыжок. но он делается только через труп противника...
при смерти противники возрождаются
нет обычного даблджампа
но есть геймплейные итп ошибки.
например спрыгнуть вниз можно только в обход
или можно случайно попасть в противника и умереть.
и какие-то "слишком непонятно как туда залезть" места)
или чтобы запрыгнуть на высокий уступ нужно сделать двойной высокий прыжок. но он делается только через труп противника...
при смерти противники возрождаются
нет обычного даблджампа
пʼятниця, 9 листопада 2012 р.
hotline miami
"юмористы", играть в игру на реакцию при помощи геймпада.
а вообще репльно игра под геймпад сделана :(
кроме того. тормозит. 50 кадров для плоской игры...
баги, неудобное урпавление, нудно.
противники за пару метров тебя жопой чуют. уг в общем. да и патчей ей куча нужна...
и... как не смешно, красивая графика. и музыка
"юмористы", играть в игру на реакцию при помощи геймпада.
а вообще репльно игра под геймпад сделана :(
кроме того. тормозит. 50 кадров для плоской игры...
баги, неудобное урпавление, нудно.
противники за пару метров тебя жопой чуют. уг в общем. да и патчей ей куча нужна...
и... как не смешно, красивая графика. и музыка
вівторок, 6 листопада 2012 р.
понеділок, 5 листопада 2012 р.
Deadlight, 2012, 1
кому-то там нравится дедлайт? лагает поlгрузка уровней на лету бесит. не считая того что есть обычные загрузки локаций.
в первой халф лайф есть красивая надпись лоадинг. зачем делать хуйню сейчас?
ну и как платформер, скучно уныло. жаль.
в первой халф лайф есть красивая надпись лоадинг. зачем делать хуйню сейчас?
ну и как платформер, скучно уныло. жаль.
пʼятниця, 2 листопада 2012 р.
007 legends, 2012, 1
игра
размазанная графика, даже текст оО
никаких настроек графики кроме разрешения экрана
никакой поддержки геймпада
невероятно калечное управление
их удивит что игра провалится?
размазанная графика, даже текст оО
никаких настроек графики кроме разрешения экрана
никакой поддержки геймпада
невероятно калечное управление
их удивит что игра провалится?
Підписатися на:
Дописи (Atom)