пʼятниця, 30 квітня 2010 р.
четвер, 29 квітня 2010 р.
risen, 2
risen, 2
игра офигенна.
нашёл один минус. но пока он один
ну не считая того что разрабы готики сделали опять глюкавую. но такую очередную игру мечты которая тормозит заметно меньше, чем сородичи.
ну а я пошёл спать тк перешёл временно на режим днём гуляю, ночью сплю. да я странный...
ещё одно. загружается достаточно долго. и это правильно тк одно из правил идеальной игры. не загружаться ну или делать это скажем раз в 24 часа игры)
ибо готика такова.
игра офигенна.
нашёл один минус. но пока он один
ну не считая того что разрабы готики сделали опять глюкавую. но такую очередную игру мечты которая тормозит заметно меньше, чем сородичи.
ну а я пошёл спать тк перешёл временно на режим днём гуляю, ночью сплю. да я странный...
ещё одно. загружается достаточно долго. и это правильно тк одно из правил идеальной игры. не загружаться ну или делать это скажем раз в 24 часа игры)
ибо готика такова.
вівторок, 27 квітня 2010 р.
правда? 1
оказывается в этом грёбанном мире никому не нужна правда))). чтож побуду отшельником. поищу людей. для справки люди : существа адекватные, которым нужна правда. из знакомых вокруг людей нет. это плохо. я умираю... найду людей. оживу. что врядли. но это моя мечта.
borderlands , 2009, 2
в игре нет абсолютно никакого сюжета, поэтому перевод игре не нужен. хотя 1с выпустила...
пʼятниця, 23 квітня 2010 р.
что за херня 1
что за херня
поставил/стояла K-Lite_Codec_Pack_583_Mega.exe всё норм
поставил/обновил до K-Lite_Codec_Pack_590_Mega.exe всё стало лагать*. что за херня?
откатил обратно, радуюсь... мдя...
*а теперь мальчики и девочки самое интересное. а именно подробности.
1. вместо 2х дорожек отображается для выбора одна. первая.
2. сабы стали нечитабельны превратились в набор непонятных символов.
3. меня задрало, я снёс кодеки. вот так
поставил/стояла K-Lite_Codec_Pack_583_Mega.exe всё норм
поставил/обновил до K-Lite_Codec_Pack_590_Mega.exe всё стало лагать*. что за херня?
откатил обратно, радуюсь... мдя...
*а теперь мальчики и девочки самое интересное. а именно подробности.
1. вместо 2х дорожек отображается для выбора одна. первая.
2. сабы стали нечитабельны превратились в набор непонятных символов.
3. меня задрало, я снёс кодеки. вот так
я, 2 и это смешно
я снова умираю. бля. ублюдки. я не хочу опять умирать. я хочу умереть быстро и сразу. а не по русски через жопу. бля...
кретины, 2
кретины, 2
люди кретины. как КАК можно столетиями, тысячилетиями душить талантливых людей, только ради того чтобы ни казаться убогими перед их развитием.*
не уважаю. хочу умереть...
КАК можно было за тысячи лет НИЧЕГо не изменить, а только ухудщить убогость? КАК? я не хочу жить в этом мире. в мире полном кретинов...
*ну или по какой-нть другой дурацкой(кретинской, идиотсткой причине) , по сути мне уже всё равно. :)
люди кретины. как КАК можно столетиями, тысячилетиями душить талантливых людей, только ради того чтобы ни казаться убогими перед их развитием.*
не уважаю. хочу умереть...
КАК можно было за тысячи лет НИЧЕГо не изменить, а только ухудщить убогость? КАК? я не хочу жить в этом мире. в мире полном кретинов...
*ну или по какой-нть другой дурацкой(кретинской, идиотсткой причине) , по сути мне уже всё равно. :)
на игре 2, 2
как и ожидалось треш. жаль. наверно...
фильм был бы хорошим если бы все актёры были хорошими, а не только 1,5...
и колоритные роли/персонажи были бы неплохи, если бы были.
геймеры они такие, колоритные яркие, странные, живые. я. а они сняли "кино при поддержке российского чего-то там и чего-то там"* короче говно.
хорошо хоть под конец решили всё изничтожить. да это типа спойлер. но иначе было бы вообще безсмысленно делать фильм...
+смонтировали что он печатает текст без пробелов, а на мониторе текст с пробелами. дилетанты...
ещё про монтирование. из базуки стреляли в пустую казарму. видно что она не полностью взрывается, а потом видно что взорвали отдельно изнутри и склеили. конечно голливудский эффект и всё такое, но я не уважаю!
PS и ХОРОШО что 3ей части не будет. ура.
P2S и конечно ужасная песня в титрах. кретины...
*для справки вроде в титрах именно подобной надписи не видел. но жанр фильма характеризуемый именно этой фразой назван очень точно.
фильм был бы хорошим если бы все актёры были хорошими, а не только 1,5...
и колоритные роли/персонажи были бы неплохи, если бы были.
геймеры они такие, колоритные яркие, странные, живые. я. а они сняли "кино при поддержке российского чего-то там и чего-то там"* короче говно.
хорошо хоть под конец решили всё изничтожить. да это типа спойлер. но иначе было бы вообще безсмысленно делать фильм...
+смонтировали что он печатает текст без пробелов, а на мониторе текст с пробелами. дилетанты...
ещё про монтирование. из базуки стреляли в пустую казарму. видно что она не полностью взрывается, а потом видно что взорвали отдельно изнутри и склеили. конечно голливудский эффект и всё такое, но я не уважаю!
PS и ХОРОШО что 3ей части не будет. ура.
P2S и конечно ужасная песня в титрах. кретины...
*для справки вроде в титрах именно подобной надписи не видел. но жанр фильма характеризуемый именно этой фразой назван очень точно.
середа, 21 квітня 2010 р.
это странно , 2
это странно.
я начал слушать группу воровайки. и зашла она мне под нфс. причём под худшие его части. нфс 6,10, ну и хорошие тоже потом за компанию пошли нфс 7 например.
мдя...
PS для справки у них хороших песен штук две. не обижайтесь, но это так, хотя как сигареты и/или убийство времени можно использовать. но не для меня. я забью. наверно.
я начал слушать группу воровайки. и зашла она мне под нфс. причём под худшие его части. нфс 6,10, ну и хорошие тоже потом за компанию пошли нфс 7 например.
мдя...
PS для справки у них хороших песен штук две. не обижайтесь, но это так, хотя как сигареты и/или убийство времени можно использовать. но не для меня. я забью. наверно.
придирка
вівторок, 20 квітня 2010 р.
borderlands , 2009
бордерлендс
игра плохая. к ней масса претензий.
во первыхона сделано на нереальном движке 3ей версии.
и тут нет вертикальной синхронизации. КАКОГО?
во вторых слишком дибильно респаунятся боты и определённые боты при определённом твоём уровне не дают ни опыта ни денег. в принципе логично но возьмём диблу(1,2) и там любой труп приносит скажем 1 опыта. надеюсь я прав тк давно не играл в диаблы. могу ошибаться, но в голове сложилось именно такое впечатление.
гг неоправданно высоко прыгает и неоправданно медленно бегает.
после двойного нажатия м(карта) гг передёргивает затвор. НАХЕРА? бесит пипец.
эти кретины сделали управление тачкой геймпадным. БЛЯ! а в пк версии повесилил обзор камерой и управление рулём на одно и тоже мышь. кретины. ну как вы не понимаете что это нельзя смешивать? а ещё мега непонятным является разворот,поворот руля при движении назад. кретины одним словом.
для справки я битый час искал где строчкой выше описанная херня вырубается. не нашёл. бля.
оружие
есть но лично меня ничего особенного не увидел. ну тоесть ещё один минус.
а ещё тут за смерть(выращивание клона) ) берут с тебя некий процент от твоих сбережений. А! не фиксированную плату. ДИБИЛЫ! застрелите их!
в игре есть только один прикольный момент, это по традиции вступительный видеоролик
и самая ЁБАННАЯ "фича" это нажимае E(по умолчанию) ты взаимодействуешь с предметами, ака войти в магазин, подобрать деньги,открыть сундук, подобрать патроны и пр.
скажите мне какого хера если рядом с ней стоит кнопка R перезарядка, какого хера когда я хочу подобрать что-либо с земли нажимая Е начинается перезарядка. 3, ТРИ грёбаных раза заходил в настройки кнопок управления и всегда напротив перезарядки стояла кнопка R. что за херня? ЧТО ЗА ХЕРНЯ Я ВАС СПРАШИВАЮ???
а ещё в игре нет уровня сложности. возможно поэтому игра тупая и простая. убивает время и мозг.
PS итого игра могла выйти хорошей если бы кретины не начали вести себя как кретины. пи*дец в общем. ну а я сабж пройду снесу и постараюсь поскорее забыть о нём!
игра плохая. к ней масса претензий.
во первыхона сделано на нереальном движке 3ей версии.
и тут нет вертикальной синхронизации. КАКОГО?
во вторых слишком дибильно респаунятся боты и определённые боты при определённом твоём уровне не дают ни опыта ни денег. в принципе логично но возьмём диблу(1,2) и там любой труп приносит скажем 1 опыта. надеюсь я прав тк давно не играл в диаблы. могу ошибаться, но в голове сложилось именно такое впечатление.
гг неоправданно высоко прыгает и неоправданно медленно бегает.
после двойного нажатия м(карта) гг передёргивает затвор. НАХЕРА? бесит пипец.
эти кретины сделали управление тачкой геймпадным. БЛЯ! а в пк версии повесилил обзор камерой и управление рулём на одно и тоже мышь. кретины. ну как вы не понимаете что это нельзя смешивать? а ещё мега непонятным является разворот,поворот руля при движении назад. кретины одним словом.
для справки я битый час искал где строчкой выше описанная херня вырубается. не нашёл. бля.
оружие
есть но лично меня ничего особенного не увидел. ну тоесть ещё один минус.
а ещё тут за смерть(выращивание клона) ) берут с тебя некий процент от твоих сбережений. А! не фиксированную плату. ДИБИЛЫ! застрелите их!
в игре есть только один прикольный момент, это по традиции вступительный видеоролик
и самая ЁБАННАЯ "фича" это нажимае E(по умолчанию) ты взаимодействуешь с предметами, ака войти в магазин, подобрать деньги,открыть сундук, подобрать патроны и пр.
скажите мне какого хера если рядом с ней стоит кнопка R перезарядка, какого хера когда я хочу подобрать что-либо с земли нажимая Е начинается перезарядка. 3, ТРИ грёбаных раза заходил в настройки кнопок управления и всегда напротив перезарядки стояла кнопка R. что за херня? ЧТО ЗА ХЕРНЯ Я ВАС СПРАШИВАЮ???
а ещё в игре нет уровня сложности. возможно поэтому игра тупая и простая. убивает время и мозг.
PS итого игра могла выйти хорошей если бы кретины не начали вести себя как кретины. пи*дец в общем. ну а я сабж пройду снесу и постараюсь поскорее забыть о нём!
классические кретины
классические кретины
их фразы, первая :
1. всё так сложно...
2. всё будет хорошо
...
первая ложь, вторая аксиома и повторяющий её человек для меня кретин.
и теперь 6 миллиардов человек(ну минус хх человек) я считаю кретинами. и они соотв. меня ненавидят
и самая простое и как большинству))) покажется логичное решение это убрать меня. но к вашему несчастью, меня этот вариант устраивает...
PS
3. а ещё они считают себя красивыми(внешне) , кретины...
их фразы, первая :
1. всё так сложно...
2. всё будет хорошо
...
первая ложь, вторая аксиома и повторяющий её человек для меня кретин.
и теперь 6 миллиардов человек(ну минус хх человек) я считаю кретинами. и они соотв. меня ненавидят
и самая простое и как большинству))) покажется логичное решение это убрать меня. но к вашему несчастью, меня этот вариант устраивает...
PS
3. а ещё они считают себя красивыми(внешне) , кретины...
painkiller 1, 2004
может я чего-то не понял но в игре painkiller 1 на последнем уровне сложности ничего не изменяется в сравнении с первым.
разве что аптечки из монстров по 1 хелу не вылезают.
в общем бред а не уровни сложности. а игра хороша. особенно радуют боссы. которых невозможно убить тупым закликиванием. уважаю.
-
да, враги появляются сзади и из воздуха. но что мы не играли в серьёзного сема и дум3? вот именно. так что это раздражает, но не критично. благо музычка тут рульная, подходит. да и декорации сменяются часто. ну и конечно геймплей отстрела неплох.
ахтунг. нет вертикальной синхронизации! и когда появляется/проявляется эффект землетрясения происходит тихий бляздец...
оружие.
в принципе достаточно первой циркулярки или что оно чтобы убить всех. но видимо в качестве развлечения нам выдали дофига и больше разного фан хлама.
разве что аптечки из монстров по 1 хелу не вылезают.
в общем бред а не уровни сложности. а игра хороша. особенно радуют боссы. которых невозможно убить тупым закликиванием. уважаю.
-
да, враги появляются сзади и из воздуха. но что мы не играли в серьёзного сема и дум3? вот именно. так что это раздражает, но не критично. благо музычка тут рульная, подходит. да и декорации сменяются часто. ну и конечно геймплей отстрела неплох.
ахтунг. нет вертикальной синхронизации! и когда появляется/проявляется эффект землетрясения происходит тихий бляздец...
оружие.
в принципе достаточно первой циркулярки или что оно чтобы убить всех. но видимо в качестве развлечения нам выдали дофига и больше разного фан хлама.
визитёры
люды смотрят визитёров. вот кретины.меня от одного трейлера стошнило)))
УГ ужасное!
это из серии плохие сериалы
-
http://www.imdb.com/title/tt1307824/
http://abc.go.com/shows/v/
УГ ужасное!
это из серии плохие сериалы
-
upd
ладно. добавлю что это новый сериал(2009) вот набор линковhttp://www.imdb.com/title/tt1307824/
http://abc.go.com/shows/v/
пʼятниця, 16 квітня 2010 р.
ас2, 2
ххх и задротство
четвер, 15 квітня 2010 р.
поп2008 и тормоза
поп2008 и тормоза
помогло банальное обновление дров...
что странно, ведья вроде как всегда их обновлял. мистика мать вашу. ну или нихароший движок...
а ещё тут тоже ничего нельзя пропустить. один ***баный движок мать его
помогло банальное обновление дров...
что странно, ведья вроде как всегда их обновлял. мистика мать вашу. ну или нихароший движок...
а ещё тут тоже ничего нельзя пропустить. один ***баный движок мать его
меня задрало
Assassin's Creed 2 / ACreed 2, 2009-2010, 1
ACreed 2, 2009-2010, 1
Assassin's Creed 2
игра как и ожидалось хороша.
но из минусов незначительные ненапрягающие подтормаживания
как всегда дурацкое перемещение герояв тпс. имхо принц персии пески времени самая идеальная игра в плане тпс экшна геймплея и управления!!!
стража теперь* респаунится на тех же местах, говорят что она типа сменяется на закате и на рассвете. ну тоесть часто)). что конечно бесит и убивает всё желание зачищать город... это дибильное ивент оправдывают призывами горожан в ополчение. чтож хоть тупость и простоту уничтожения оправдывает))
из плюсов
нормальная не то чтобы слишком красивая зато не тормозящая графика. меня порадовал меч и кровь после удара. к сожалению нет никаких намёков на расчленёнку. движок конечно улучшили. но игра всё равно упрямо не хочет чтобы я назвал её хорошей**. пески времени зарулят всех. ну да подождём мая-июня. потестим принц персии забытые пески и фильм вместе с ним...
всё тот же качественный геймплей улучшенный и доработанный. особенно радуют стычки со стандартными патрулями 3 бота против тебя. когда тебе красиво влепляют в табло. но тут есть читерские приёмы борьбы с ними, что естественно плохо. и плохое управление перемещением что соответственно оставляют двойственное впечатление. и собственно тот самый красивый удар в табло. который красивый только первые 2 раза. а потом бесит.но уже и не проходит))
но игры принца персии и ко обладают непередаваемой аурой притягательности и желания вернутся в этот мир, минимум чтобы дойти до конца. для справки ставить и играть снова в первый ас я не хочу и не буду. чувствую что со вторым будет тоже самое :(((
но игра безусловно стоит того чтобы в неё играть и пройти. минимум 1 раз) но к сожалению вероятно что это и максимум...
-
итак вторая серия впечатлений ака второй подход.
в игре наблюдается прорисовка персонажей через 5 метров а не через 10. и получается что они как бы из воздуха появляются. или возможно это 2 часа в игре. и мечты о патче...
игра упрямо затягивает о чём свидетельствует убитая на сабж ночь и нереально красные глаза и "похмелье" ))
игра страдает боевой системой аля вериор визин. тоесть она ёбнутая. ну тоесть не то что дофигища комб, расчленёнка, .а просто тут есть идиотская хрень ака автонаведение на противника и ручное наведение на противника. они обра работают отдельно от игры и от игрока и бесят безумно! ну а без них тоже плохо. в общем читерствуйте, ибо это тут не запрещается...
а ещё тут время от времени встречаются размазанные текстуры. некст ген мать его))) и даже эти самые текстуры на лицах и пальцах. на лицах не факт но предположение!
ну и конечно однообразные задания. это лечили тут делая их более разнообразными и менее дибильными. имхо плохо...
ещё тут есть типа ящики с лаве. раскиданы везде, находятся методом тыка или карты купленной у продавца карт и картин. у художника в общем) так вот эти самые ящики раскиданы везьде и олдинаково. такое чувство что конкретные абсолютно ОДИНАКОВЫЕ здания рисовались только для того чтоб я тутда АБСОЛЮТНО одинаковым способом залез)))
и последнне. а союзники и противники всё равно играют в игру 1на1... мдя... боевая система sucks по самое намогу... в общем играть можно но не нужно. слабо надеюсь что в 3ей серии это всё пофиксят. но я точно знаю что не пофиксят ! )))хотите вменяемый слешер? это не сюда. не здесь и т.п.
ах да конечно ещё одно. в игре есть итальянская озвучка. для справки русская по традиции имеет свойство лажать. причём сильно... ну а итальянская позволяет погрузится в мир италии.
и ещё одно. кристен белл и . минимум на себя не похожи... что не есть гут. они вообще какие-то не такие. или это фича ?)))
итого все любители принца и первого ассассина. всё равно уже затестили данный сабж. всем остальным сообщаю. это всё таж игра с елементами ААА класса. и елементами тупо сделаными плохо... ну как и первая серия собственно.
и ещё одно что имеет место с первой минуты. ассассин не умеет бегать по стенам(горизонтально). ну походу это оставили принцу персии...
иногда/часто странная логика выбора в загадках выбери 5 картинок из 10... на помощь приходит к сожалению только гугл...
нахера добавили фичу? выключения бега. тоесть тупо кнопка не реагирует... лучше бы сделали кнопку идти, или сделали бы вменяемое от вет на нажатие кнопок, ну тоесть НОРМАЛЬНОЕ УПРАВЛЕНИЕ! кретины. мультиплатформенность им важнее игры...
вот такие тут тени на саксималках!) со сглаживанием...
про дальность прорисовки. я провёл эксперимент. это не глюк это убогость движка))) ну или убогость х-ящика и/или третьей писи. ну или может это у меня слииишком конченный комп. или я что-то не знаю где настроить?). upd: или нужно добить оперативки с 2х до 4 гигов например.
отдельное спасибо разработчикам нужно сказать за то что тут есть схема "зажми кнопку" и НЕТ НИОДНОЙ схемы задрочи/закликай/ поломай клавиатуру. спасибо ура!
убей их не привлекая внимания. я в восторге первая миссия за 50% игры которая шшикарна. нужно замочить по одному челу из 3х отрядов состоящих из четырёх ботов в центре города на глазах у людей чтобы тебя не заметили. шшикарно. тут применяется отвлекающий манёвр ака можно нанять отряд отвлечение. либо воров либо куртизанток либо чуваков с мечами.
правда сделана она так что пройти её безумно просто из-за идиотизма ии. который соотв. казуален по самые пятки... но если бы ВСЕ миссии были с закосом под хардкор я бы полюбил эту игру какой бы ни была графика оптимизация и т.п. я люблю готику я не говорил?
трава местами вырастает буквально на глазах. и... я сомневаюсь что в этом виноват мой комп. это движок. ну процентов на 90 я уверен в этом...
самой дурацкой миссией официально обьявляю миссию где мы только познакомившись с розой, прикрываем её снимая лучников, когда она едет в лодке с ногой простреленной стрелой. да. смешно.
это странно/прикольно если ты убил чиновкника пусть и продажного. то степень известности/желания стражи на тебя напасть падает на 75%...
игра одновременно и короткая и длинная. но больше короткая чем длинная))
бля, а когда меня наконец научили прыгать высоко. меня заставили лезть на башну с которой я 1 сек. назад спрыгнул. убейте идиотов... :(
общее время прохождения 4 реальных дня. игра насчитала 32 часов игры. игра пройдена полностью.
а ещё эта херня умудрилась у меня запустится в разрешении 1920х1200 на максималках без сглаживания(ну не уважаю я его ибо пользы никакой). с незначительными тормозами не сильно отличающимися от других разрешений и особенностей движка.
а запускал я эту херню в таком разрешении потому что они как и суприм коммандер как и другие "новые" игры сука отображают буквы НОРМАЛЬНО только в таком разрешении. дибилы...
а потом ты на пару с вором. идёшь осматривать скучный дворец в котором кого то там("дож"а какого-то...) тамплиеры собрались замочить. и так получилось что точка назначения оказалась внизу. и я опять полчаса спускался вниз чтобы услышать от "напарника" О! смотри эти леса очень удачно находятся давай по ним поднитмемся. а 2 сек назад мы по ним спустились... разрабы? достаньте голову из жопы?
стражников не научили плавать. мегалол))) ну да и ассасина научили плавать лайк гта4. тоесть только над водой и иногда нырять под решётки и от взглядов стражников. к стати стражникам в отместку выдали камни которыми они кидают в гг. не слишком адекватная замена))) видмо вода неоправданно много ресурсов у них хавала)))
разочаровало что под середину игры денег становится непонятно куда девать... у меня лично было 750.000 флоринов, да это местная денежная единица.
а ещё сюда вставили почти точную копию элики из принц персии 2008
шикарные города****. шикарный задротский видеоролик.
а ещё в игре есть застревающие, вернее стопорящиеся везьде где не попадя куртизантки*****, воры, которые умудряются пролезть шикарно нигде не затупив и... всё. финито.
какой КАКОЙ кретин придумал сначала полдня загружать гробницу ассасина. а только потом спрашивать хочешь начать миссию по разграблению. и если откажешся то через полчаса(секунды 2 но ведь полный П же...) тебя выкинут на то же место у входа. за полчаса снова загрузив весь город...
пропустить/промотать тут можно крайне мало****** что прискорбно. хотя вот в фаренгейте вообще промотать нальзя ничего. но это не мешает а скорее помогает играть.... но здесь? здесь это бред ужос и плохо!
что тут хорошо? это нет привязки к миссии. предположим ты взял миссиию и завалил её любым способом. но если ты открыл тайник/ящик например то сразу после этого идёт мгновенный сейв, причём сейв мира. сейв открытых тайников. и если ты провалили миссию и где-то воскрес, то сундук уже сохранился открытым!. что прекрасно!
метр тут неправильный. к стати именно метр. тут есть счётчик пройденного расстояния. так вот метр тут не правильный. а я всё мечтаю о правильной игре. конечно там могут быть всякие навороты аля фаренгейт или миррорс эдж. но чтобы если я ударил мечом об камень поломал бы либо меч либо камень и т.п...
особенно понравился монолог дезмонда возле костра после смерти святоши который захватил власть во флоренции. да это типа спойлер...
в игре нет уровней сложности. и игра беузмно простая и тупая... но в ней есть то что цепляет.
был зафиксирован только один выкидышь на рабочий стол за всё время игры.
можно таскать трупы как в серии стратегий коммандос. пользы от данной фичи мало но факт наличия оной я обязан отметить
ещё достаточно качественно сделано перемещение по лестницам. ну лестницы это 2 вертикальыне палки а между ними ступеньки. так вот ноги чётко ставятся на каждую ступеньку. что есть гут. нотоже недоделаны. сааамую малость. кто играл тот видит.
а ещё в этой мелодичной музычке я улышал тему секретных материалов. интересно разрадотчику музыки из секретных материалов отсыпали денег? врядли)
игре упрямо не хватает маленьких стрелочек, таких как цель выше ниже как в гта. но так тоже игра обладает определённым шармом. яркостью!
внезапно как только тебе выдали меч. старжников тоже внезапно вооружили мечами. мистика)
ещё одно "внезапно". внезапно на крышах появились стражники. как только нас сделали ассасином...)
ладно согласен на высокой колокольне/тюрьме/дворце синьйории******* были с самого начала. но вот массировано на каждом втором здании появились "внезапно"!
и непонятно почему в игре использовали слово бьянка 2 раза к разным предметам...)
чётко видно как пальцы сгибаются чтобы нажать на выключатель, видно что работали, но всё равно НЕЕСТЕСТВЕННО. хотя это в плюсы потмоу что всё же сделано неплохо, но почти идеально а не идеально... :(
а ещё когда добавляют какую-то лядскую информацию то при нажимании таб/карта открывается эта информация нажимаешь назад/шифт попадаешь в игру. кретины...
и конечно я не могу не описать замечательную картину : возле охраняемого дома в которым либо сундук с деньгами либо фрагмент кодекса стоят 4 охранника а в метрах 5и от них как бы просто так пасутся какиенть, воры, воины или куртизантки. и нам предлагают выбор либо просто направить куртизанток и т.п. отвлечь охрану тогда если ты пройдёшь прямо у них на глазах в охраняемое здание они тебя не увидят(они же отвлечены! проклятая казуальщина...) либо же собственноручно умертвить их...
и. я совершенно не понимаю номада который написал что город зажил новыми красками. бля где тут краски. город как города тех времён какие нафиг яркие краски??? город красив прекрасен и т.п создан из повторяющихся одинаковых зданий. враги респаунятся миссии повторяются. редко интересно.
и да! игра обладает магией и не отпускает.
а ещё эти кретины разрешают переиграть миссии типа принеси письмо, заказное убийство или побей мужа и пр... но не позволяют переиграть сюжетные главы. мдя.
управление осталось на тех же кнопках что и в первой серии что радует, например в сравнении с серией коммандос. в которой какой-то дибил в каждой части придумал РАЗНЫЕ кнопки управления для одинаковых функций. такое чувство что разрабатывали игры серии разные люди. ну и конечно их переназначить не разрешается. в коммандосе. тут можно конечно.
выбор оружия ужасен как при помощи геймпада так и при помощи мыши. зажимаешь q и по кругу выбираешь мышью оружие геймпадом также аццки неудобно. кретины, ну их можно понять что на гецймпаде мало кнопок. тогда вопрос : нахера юзать такое говно как геймпад?
для справки оружие там не слишком полезное и разнообразное. но по разу по башке надавать безмозгым стражником чисто для теста/трая можно.
ну и отсюда прямой вывод юзаем спрятанный клинок и меч, благо на них выделили квик кеи 2 и 3 соотв. на 4 ке кулаки на 1ке аптечка. вот так вот по умолчанию
и да. про казуальность. или то с чего нужно было начать описание данного сабжа. гг выдают 5 квадратов жизни с самого начала. причё месли квадрат выбили не до конца, то за 3 сек он восстановится.эти 5 квадратов делают гг практически неубиваемым. но добавим увеличениек здоровья и плюс брони итого получаем максимум 25 квадратов жизни, (обновлено) гг становится просто бо(а)гом и даже падение с достаточно высокой колокольни не сильно критично для здоровья. а к стати этопочти единственный способ потерять здоровье. правда есть и неоправданно высокие колокольни с которых умираешь сразу. тут присутствовали пину(к)и в сторону нихарошего управления. тупого ии. бессмертия героя.
ах да добавим ещё и аптечки поначалу восстанавливающие всё здоровье ну а вконце плолвину оного. по умолчанию их5, что уже делает гг бессмертным. ну а в последствии за мебольшой взнос увеличивается до 15(может двадцати, может потом уточню, дохрена короче!)
а ещё когда тебя справшивают принять отклонить, например миссию. то если сразу нажать, приходится нажимать 2 -3 раза. дибилы. ну или плохой комп. я думаю, что дибилы, хотя 2ой вариант и нек исключаю)
почему эти кретины считают скольких почтальйонов я заморчил? если мочить их абсолютно нет никаких причин. ведь их можно просто обобрать/обокрасть???
а ещё внутри, ВНУТРИ виллы вы бессмертны)
*возможно в первой серии тоже...
**чтож третья серия обязана быть. подождём может сделают игру моей мечты. хотя я в этом сииильно сомневаюсь!
***обнаружилась только один раз и при первом подходе. всего один раз. в целом игра стабильна ниодного выкидыша на рабочий стол ни одного бсода.
****пусть всё ещё маленькие и с жестоким копипастом. часто кажется что находишся в лабиринте с одинаковыми стенами и зданиями.. но всё равно города шикарны!
*****один из типов отвлечения стражников
****** только загадывание загадок для получения прикольного задротского видеоролика. ничего больше перемотать нельзя. жаль. видимо некто считает что его видеоролики скриптовые сценки и т.п. все с удовольстивем по полчаса будут смотреть? некто свинья! тупости боевой сиситемы. казуальности,массовости,дибильности геймплея.
*******если я конечно правильно написал)
Assassin's Creed 2
игра как и ожидалось хороша.
но из минусов незначительные ненапрягающие подтормаживания
как всегда дурацкое перемещение герояв тпс. имхо принц персии пески времени самая идеальная игра в плане тпс экшна геймплея и управления!!!
стража теперь* респаунится на тех же местах, говорят что она типа сменяется на закате и на рассвете. ну тоесть часто)). что конечно бесит и убивает всё желание зачищать город... это дибильное ивент оправдывают призывами горожан в ополчение. чтож хоть тупость и простоту уничтожения оправдывает))
из плюсов
нормальная не то чтобы слишком красивая зато не тормозящая графика. меня порадовал меч и кровь после удара. к сожалению нет никаких намёков на расчленёнку. движок конечно улучшили. но игра всё равно упрямо не хочет чтобы я назвал её хорошей**. пески времени зарулят всех. ну да подождём мая-июня. потестим принц персии забытые пески и фильм вместе с ним...
всё тот же качественный геймплей улучшенный и доработанный. особенно радуют стычки со стандартными патрулями 3 бота против тебя. когда тебе красиво влепляют в табло. но тут есть читерские приёмы борьбы с ними, что естественно плохо. и плохое управление перемещением что соответственно оставляют двойственное впечатление. и собственно тот самый красивый удар в табло. который красивый только первые 2 раза. а потом бесит.но уже и не проходит))
но игры принца персии и ко обладают непередаваемой аурой притягательности и желания вернутся в этот мир, минимум чтобы дойти до конца. для справки ставить и играть снова в первый ас я не хочу и не буду. чувствую что со вторым будет тоже самое :(((
но игра безусловно стоит того чтобы в неё играть и пройти. минимум 1 раз) но к сожалению вероятно что это и максимум...
-
итак вторая серия впечатлений ака второй подход.
в игре наблюдается прорисовка персонажей через 5 метров а не через 10. и получается что они как бы из воздуха появляются. или возможно это 2 часа в игре. и мечты о патче...
игра упрямо затягивает о чём свидетельствует убитая на сабж ночь и нереально красные глаза и "похмелье" ))
игра страдает боевой системой аля вериор визин. тоесть она ёбнутая. ну тоесть не то что дофигища комб, расчленёнка, .а просто тут есть идиотская хрень ака автонаведение на противника и ручное наведение на противника. они обра работают отдельно от игры и от игрока и бесят безумно! ну а без них тоже плохо. в общем читерствуйте, ибо это тут не запрещается...
а ещё тут время от времени встречаются размазанные текстуры. некст ген мать его))) и даже эти самые текстуры на лицах и пальцах. на лицах не факт но предположение!
ну и конечно однообразные задания. это лечили тут делая их более разнообразными и менее дибильными. имхо плохо...
ещё тут есть типа ящики с лаве. раскиданы везде, находятся методом тыка или карты купленной у продавца карт и картин. у художника в общем) так вот эти самые ящики раскиданы везьде и олдинаково. такое чувство что конкретные абсолютно ОДИНАКОВЫЕ здания рисовались только для того чтоб я тутда АБСОЛЮТНО одинаковым способом залез)))
и последнне. а союзники и противники всё равно играют в игру 1на1... мдя... боевая система sucks по самое намогу... в общем играть можно но не нужно. слабо надеюсь что в 3ей серии это всё пофиксят. но я точно знаю что не пофиксят ! )))хотите вменяемый слешер? это не сюда. не здесь и т.п.
ах да конечно ещё одно. в игре есть итальянская озвучка. для справки русская по традиции имеет свойство лажать. причём сильно... ну а итальянская позволяет погрузится в мир италии.
и ещё одно. кристен белл и . минимум на себя не похожи... что не есть гут. они вообще какие-то не такие. или это фича ?)))
итого все любители принца и первого ассассина. всё равно уже затестили данный сабж. всем остальным сообщаю. это всё таж игра с елементами ААА класса. и елементами тупо сделаными плохо... ну как и первая серия собственно.
и ещё одно что имеет место с первой минуты. ассассин не умеет бегать по стенам(горизонтально). ну походу это оставили принцу персии...
иногда/часто странная логика выбора в загадках выбери 5 картинок из 10... на помощь приходит к сожалению только гугл...
нахера добавили фичу? выключения бега. тоесть тупо кнопка не реагирует... лучше бы сделали кнопку идти, или сделали бы вменяемое от вет на нажатие кнопок, ну тоесть НОРМАЛЬНОЕ УПРАВЛЕНИЕ! кретины. мультиплатформенность им важнее игры...
вот такие тут тени на саксималках!) со сглаживанием...
про дальность прорисовки. я провёл эксперимент. это не глюк это убогость движка))) ну или убогость х-ящика и/или третьей писи. ну или может это у меня слииишком конченный комп. или я что-то не знаю где настроить?). upd: или нужно добить оперативки с 2х до 4 гигов например.
отдельное спасибо разработчикам нужно сказать за то что тут есть схема "зажми кнопку" и НЕТ НИОДНОЙ схемы задрочи/закликай/ поломай клавиатуру. спасибо ура!
убей их не привлекая внимания. я в восторге первая миссия за 50% игры которая шшикарна. нужно замочить по одному челу из 3х отрядов состоящих из четырёх ботов в центре города на глазах у людей чтобы тебя не заметили. шшикарно. тут применяется отвлекающий манёвр ака можно нанять отряд отвлечение. либо воров либо куртизанток либо чуваков с мечами.
правда сделана она так что пройти её безумно просто из-за идиотизма ии. который соотв. казуален по самые пятки... но если бы ВСЕ миссии были с закосом под хардкор я бы полюбил эту игру какой бы ни была графика оптимизация и т.п. я люблю готику я не говорил?
трава местами вырастает буквально на глазах. и... я сомневаюсь что в этом виноват мой комп. это движок. ну процентов на 90 я уверен в этом...
самой дурацкой миссией официально обьявляю миссию где мы только познакомившись с розой, прикрываем её снимая лучников, когда она едет в лодке с ногой простреленной стрелой. да. смешно.
это странно/прикольно если ты убил чиновкника пусть и продажного. то степень известности/желания стражи на тебя напасть падает на 75%...
игра одновременно и короткая и длинная. но больше короткая чем длинная))
бля, а когда меня наконец научили прыгать высоко. меня заставили лезть на башну с которой я 1 сек. назад спрыгнул. убейте идиотов... :(
общее время прохождения 4 реальных дня. игра насчитала 32 часов игры. игра пройдена полностью.
а ещё эта херня умудрилась у меня запустится в разрешении 1920х1200 на максималках без сглаживания(ну не уважаю я его ибо пользы никакой). с незначительными тормозами не сильно отличающимися от других разрешений и особенностей движка.
а запускал я эту херню в таком разрешении потому что они как и суприм коммандер как и другие "новые" игры сука отображают буквы НОРМАЛЬНО только в таком разрешении. дибилы...
а потом ты на пару с вором. идёшь осматривать скучный дворец в котором кого то там("дож"а какого-то...) тамплиеры собрались замочить. и так получилось что точка назначения оказалась внизу. и я опять полчаса спускался вниз чтобы услышать от "напарника" О! смотри эти леса очень удачно находятся давай по ним поднитмемся. а 2 сек назад мы по ним спустились... разрабы? достаньте голову из жопы?
стражников не научили плавать. мегалол))) ну да и ассасина научили плавать лайк гта4. тоесть только над водой и иногда нырять под решётки и от взглядов стражников. к стати стражникам в отместку выдали камни которыми они кидают в гг. не слишком адекватная замена))) видмо вода неоправданно много ресурсов у них хавала)))
разочаровало что под середину игры денег становится непонятно куда девать... у меня лично было 750.000 флоринов, да это местная денежная единица.
а ещё сюда вставили почти точную копию элики из принц персии 2008
шикарные города****. шикарный задротский видеоролик.
а ещё в игре есть застревающие, вернее стопорящиеся везьде где не попадя куртизантки*****, воры, которые умудряются пролезть шикарно нигде не затупив и... всё. финито.
какой КАКОЙ кретин придумал сначала полдня загружать гробницу ассасина. а только потом спрашивать хочешь начать миссию по разграблению. и если откажешся то через полчаса(секунды 2 но ведь полный П же...) тебя выкинут на то же место у входа. за полчаса снова загрузив весь город...
пропустить/промотать тут можно крайне мало****** что прискорбно. хотя вот в фаренгейте вообще промотать нальзя ничего. но это не мешает а скорее помогает играть.... но здесь? здесь это бред ужос и плохо!
что тут хорошо? это нет привязки к миссии. предположим ты взял миссиию и завалил её любым способом. но если ты открыл тайник/ящик например то сразу после этого идёт мгновенный сейв, причём сейв мира. сейв открытых тайников. и если ты провалили миссию и где-то воскрес, то сундук уже сохранился открытым!. что прекрасно!
метр тут неправильный. к стати именно метр. тут есть счётчик пройденного расстояния. так вот метр тут не правильный. а я всё мечтаю о правильной игре. конечно там могут быть всякие навороты аля фаренгейт или миррорс эдж. но чтобы если я ударил мечом об камень поломал бы либо меч либо камень и т.п...
особенно понравился монолог дезмонда возле костра после смерти святоши который захватил власть во флоренции. да это типа спойлер...
в игре нет уровней сложности. и игра беузмно простая и тупая... но в ней есть то что цепляет.
был зафиксирован только один выкидышь на рабочий стол за всё время игры.
можно таскать трупы как в серии стратегий коммандос. пользы от данной фичи мало но факт наличия оной я обязан отметить
ещё достаточно качественно сделано перемещение по лестницам. ну лестницы это 2 вертикальыне палки а между ними ступеньки. так вот ноги чётко ставятся на каждую ступеньку. что есть гут. нотоже недоделаны. сааамую малость. кто играл тот видит.
а ещё в этой мелодичной музычке я улышал тему секретных материалов. интересно разрадотчику музыки из секретных материалов отсыпали денег? врядли)
игре упрямо не хватает маленьких стрелочек, таких как цель выше ниже как в гта. но так тоже игра обладает определённым шармом. яркостью!
внезапно как только тебе выдали меч. старжников тоже внезапно вооружили мечами. мистика)
ещё одно "внезапно". внезапно на крышах появились стражники. как только нас сделали ассасином...)
ладно согласен на высокой колокольне/тюрьме/дворце синьйории******* были с самого начала. но вот массировано на каждом втором здании появились "внезапно"!
и непонятно почему в игре использовали слово бьянка 2 раза к разным предметам...)
чётко видно как пальцы сгибаются чтобы нажать на выключатель, видно что работали, но всё равно НЕЕСТЕСТВЕННО. хотя это в плюсы потмоу что всё же сделано неплохо, но почти идеально а не идеально... :(
а ещё когда добавляют какую-то лядскую информацию то при нажимании таб/карта открывается эта информация нажимаешь назад/шифт попадаешь в игру. кретины...
и конечно я не могу не описать замечательную картину : возле охраняемого дома в которым либо сундук с деньгами либо фрагмент кодекса стоят 4 охранника а в метрах 5и от них как бы просто так пасутся какиенть, воры, воины или куртизантки. и нам предлагают выбор либо просто направить куртизанток и т.п. отвлечь охрану тогда если ты пройдёшь прямо у них на глазах в охраняемое здание они тебя не увидят(они же отвлечены! проклятая казуальщина...) либо же собственноручно умертвить их...
и. я совершенно не понимаю номада который написал что город зажил новыми красками. бля где тут краски. город как города тех времён какие нафиг яркие краски??? город красив прекрасен и т.п создан из повторяющихся одинаковых зданий. враги респаунятся миссии повторяются. редко интересно.
и да! игра обладает магией и не отпускает.
а ещё эти кретины разрешают переиграть миссии типа принеси письмо, заказное убийство или побей мужа и пр... но не позволяют переиграть сюжетные главы. мдя.
управление осталось на тех же кнопках что и в первой серии что радует, например в сравнении с серией коммандос. в которой какой-то дибил в каждой части придумал РАЗНЫЕ кнопки управления для одинаковых функций. такое чувство что разрабатывали игры серии разные люди. ну и конечно их переназначить не разрешается. в коммандосе. тут можно конечно.
выбор оружия ужасен как при помощи геймпада так и при помощи мыши. зажимаешь q и по кругу выбираешь мышью оружие геймпадом также аццки неудобно. кретины, ну их можно понять что на гецймпаде мало кнопок. тогда вопрос : нахера юзать такое говно как геймпад?
для справки оружие там не слишком полезное и разнообразное. но по разу по башке надавать безмозгым стражником чисто для теста/трая можно.
ну и отсюда прямой вывод юзаем спрятанный клинок и меч, благо на них выделили квик кеи 2 и 3 соотв. на 4 ке кулаки на 1ке аптечка. вот так вот по умолчанию
и да. про казуальность. или то с чего нужно было начать описание данного сабжа. гг выдают 5 квадратов жизни с самого начала. причё месли квадрат выбили не до конца, то за 3 сек он восстановится.эти 5 квадратов делают гг практически неубиваемым. но добавим увеличениек здоровья и плюс брони итого получаем максимум 25 квадратов жизни, (обновлено) гг становится просто бо(а)гом и даже падение с достаточно высокой колокольни не сильно критично для здоровья. а к стати этопочти единственный способ потерять здоровье. правда есть и неоправданно высокие колокольни с которых умираешь сразу. тут присутствовали пину(к)и в сторону нихарошего управления. тупого ии. бессмертия героя.
ах да добавим ещё и аптечки поначалу восстанавливающие всё здоровье ну а вконце плолвину оного. по умолчанию их5, что уже делает гг бессмертным. ну а в последствии за мебольшой взнос увеличивается до 15(может двадцати, может потом уточню, дохрена короче!)
а ещё когда тебя справшивают принять отклонить, например миссию. то если сразу нажать, приходится нажимать 2 -3 раза. дибилы. ну или плохой комп. я думаю, что дибилы, хотя 2ой вариант и нек исключаю)
почему эти кретины считают скольких почтальйонов я заморчил? если мочить их абсолютно нет никаких причин. ведь их можно просто обобрать/обокрасть???
а ещё внутри, ВНУТРИ виллы вы бессмертны)
*возможно в первой серии тоже...
**чтож третья серия обязана быть. подождём может сделают игру моей мечты. хотя я в этом сииильно сомневаюсь!
***обнаружилась только один раз и при первом подходе. всего один раз. в целом игра стабильна ниодного выкидыша на рабочий стол ни одного бсода.
****пусть всё ещё маленькие и с жестоким копипастом. часто кажется что находишся в лабиринте с одинаковыми стенами и зданиями.. но всё равно города шикарны!
*****один из типов отвлечения стражников
****** только загадывание загадок для получения прикольного задротского видеоролика. ничего больше перемотать нельзя. жаль. видимо некто считает что его видеоролики скриптовые сценки и т.п. все с удовольстивем по полчаса будут смотреть? некто свинья! тупости боевой сиситемы. казуальности,массовости,дибильности геймплея.
*******если я конечно правильно написал)
нвидиа хереет
нвидиа хереет. выпустила отдельно дрова под новейшие видяхи GTX 480, GTX 470
в197.41
-
и для всех отстальных до 300 серии в197.45 хмм
в197.41
-
и для всех отстальных до 300 серии в197.45 хмм
вівторок, 13 квітня 2010 р.
понеділок, 12 квітня 2010 р.
внезапно
внезапно запустил новую версию media player classic и обнаружил что его научили сейв стейту в файлах. рад
неділя, 11 квітня 2010 р.
я
я.
я и правда похож на того чувака из фильма куб который в конце выжил. только я не выживу. жаль. но всё чётко дибильно и глупо. и мне ничего не остаётся. я не буду жить. мне запретили. ))) и да. я понимаю насколько это смешно и так далее. просто есть некие понятия. которые есть. а поскольку я откинул все запреты и понятия остались то это значит что всё закончилось. и... я рад. но походу я написал хрень и всех и себя снова обманул. одно но. тут есть щепотка правды
я и правда похож на того чувака из фильма куб который в конце выжил. только я не выживу. жаль. но всё чётко дибильно и глупо. и мне ничего не остаётся. я не буду жить. мне запретили. ))) и да. я понимаю насколько это смешно и так далее. просто есть некие понятия. которые есть. а поскольку я откинул все запреты и понятия остались то это значит что всё закончилось. и... я рад. но походу я написал хрень и всех и себя снова обманул. одно но. тут есть щепотка правды
пʼятниця, 9 квітня 2010 р.
вівторок, 6 квітня 2010 р.
белка и стрелка , 2010
мультик
несмешной мультик. ах да ещё и русского производства) причём я узнал о родинек мультика только тогда когда уже наачл его смотреть. да я устал...
актёры озвучивают ужасно. 90 % фильма ужасно озвучены. хотя есть и моменты талантливой работы.
особенно ужасно звучит гармаш...
сюжет, анимация, графика могли бы быть потрясающими если бы они были колоритными а не унылыми.
просьба к пользователям : воздержаться от просмотра сабжа.
несмешной мультик. ах да ещё и русского производства) причём я узнал о родинек мультика только тогда когда уже наачл его смотреть. да я устал...
актёры озвучивают ужасно. 90 % фильма ужасно озвучены. хотя есть и моменты талантливой работы.
особенно ужасно звучит гармаш...
сюжет, анимация, графика могли бы быть потрясающими если бы они были колоритными а не унылыми.
просьба к пользователям : воздержаться от просмотра сабжа.
понеділок, 5 квітня 2010 р.
больница
больница - место в котором в 99% случаев пачиенты излечают врачей, и врачи ЗА ЭТО получают зарплату* и гнобятся, портят здоровье пациентам. да я вижу что это бред. только видимо я один вижу?
про 1 оставшийся процент. это конечно же игра госпитал. и лечат пацеиентов там конечно врачи ну и игрок!
естественно предыдущая строчка жоук)
-
*upd : и да как же я мог об этом забыть а пациенты за это платят деньги. шоу извращенцев. и больных на голову ёпт...
про 1 оставшийся процент. это конечно же игра госпитал. и лечат пацеиентов там конечно врачи ну и игрок!
естественно предыдущая строчка жоук)
-
*upd : и да как же я мог об этом забыть а пациенты за это платят деньги. шоу извращенцев. и больных на голову ёпт...
неділя, 4 квітня 2010 р.
Shutter Island / остров проклятых, 2010
скучный унылый фильм в котором всё1 понятно с самого начала и не нужно убивать 2 часа на просмотр.
фильм для идиотов без мозга. для безмозглых. и соотв. от идиотов без воображения.
PS плохие актёры*. все актёры плохие. совершенно ожидаемо и неубедительно.))) в морг. не смотрите этот калл.
P2S ДА! леонардо декаприо плохой актёр. да ещё и кретин)))
ну и конечно идиотские роли....
P3S а под конец было и правда смешно))) умора. кретины какие же они кретины. последние 20** минут порвали бы любое юмористическое шоу. катался по полу , короче ROFL, после каждой фразы. разрыв полный. только какой кретин поставлил в графе жанр : жанр триллер, драма, криминал, детектив. ааа мартин скорсезе))) нет серьёзно ради последних 20и минут фильм стоит посмотреть. это того стоит)))
*ну и плюс ужасный дубляж.
** -7 минут титров
фильм для идиотов без мозга. для безмозглых. и соотв. от идиотов без воображения.
PS плохие актёры*. все актёры плохие. совершенно ожидаемо и неубедительно.))) в морг. не смотрите этот калл.
P2S ДА! леонардо декаприо плохой актёр. да ещё и кретин)))
ну и конечно идиотские роли....
P3S а под конец было и правда смешно))) умора. кретины какие же они кретины. последние 20** минут порвали бы любое юмористическое шоу. катался по полу , короче ROFL, после каждой фразы. разрыв полный. только какой кретин поставлил в графе жанр : жанр триллер, драма, криминал, детектив. ааа мартин скорсезе))) нет серьёзно ради последних 20и минут фильм стоит посмотреть. это того стоит)))
*ну и плюс ужасный дубляж.
** -7 минут титров
субота, 3 квітня 2010 р.
есть такая
есть такая схема/рассказ что типа :
видит чел несколько ящиков водки в преддверии и говорит : "мы все умрём"
----------------------------------------------------------------------------------
так вот я, внезапно, посмотрел на что мне предстоит оттестировать и я говорю. блин. будет тяжело. если конечно по традиции после написания этого я не забью на всё)))
видит чел несколько ящиков водки в преддверии и говорит : "мы все умрём"
----------------------------------------------------------------------------------
так вот я, внезапно, посмотрел на что мне предстоит оттестировать и я говорю. блин. будет тяжело. если конечно по традиции после написания этого я не забью на всё)))
самые большие задроты
самые большие задроты учителя, например в школе, они задротятся создавая дибильные вопросы* и создавая дибильные ответы к ним и проверяют каждую из скажм 30+ работ на наличие дибильных ответов на дибильные вопросы)))
*про хороших учителей которых 1 на миллион а то и меньше, речь сейчас конечно не идёт.
*про хороших учителей которых 1 на миллион а то и меньше, речь сейчас конечно не идёт.
ответ
я нашёл ответ на все вопросы.
теперь я могу с честью умереть. мне /тут был текст вылетевший из головы/
---------------------------------------------------------
PS привет девиду кейджу и фаренгейту
теперь я могу с честью умереть. мне /тут был текст вылетевший из головы/
---------------------------------------------------------
PS привет девиду кейджу и фаренгейту
пʼятниця, 2 квітня 2010 р.
Star Wars: The Force Unleashed, 3
1. а ещё эти кретины поставили на загрузку уровня bik видео 2секундное зацикленное. бесит нереально. итого. игре место в морге при рождении*. я повторяюсь? значит я уже умер :(
2. а ещё тут нет настроек графики. вот они ВСЕ
3. и я ещё раз повторюсь, тут дурацкое/идиотское управление и геймплей. в морг сразу не смотря на первые 2 пункта
*или в переводе на русский ребёнок был мёртворождённым, но мне хочется поиграть во вторую серию**. вот такой бред, к стати вторую серию пока для пк не анонсировали и я... рад!
** а всё потому что тут яркие видеоролики и яркие окончания уничтожения боссов. так сказать 10% игры несильно унылых. а всё остальное унылое безумно!
2. а ещё тут нет настроек графики. вот они ВСЕ
3. и я ещё раз повторюсь, тут дурацкое/идиотское управление и геймплей. в морг сразу не смотря на первые 2 пункта
*или в переводе на русский ребёнок был мёртворождённым, но мне хочется поиграть во вторую серию**. вот такой бред, к стати вторую серию пока для пк не анонсировали и я... рад!
** а всё потому что тут яркие видеоролики и яркие окончания уничтожения боссов. так сказать 10% игры несильно унылых. а всё остальное унылое безумно!
это star wars force unleashed, 2
это star wars force unleashed
что-то тут сделано долбоёбами?
PS да. у меня получилось это заскринить шикарно) 14 скринов ёма. да 2 скрина загрузились с ошибками какие? хз. но их я уже не выложу ибо лень. а лень как известно не лечится)
P2S не ну бля реально бесит пол игры* смотришь на его ноги и плащ и проклинаешь того идиота кто это нарисовал... дебилы бля...
*да можно сменить скин но это не вариант)))
что-то тут сделано долбоёбами?
PS да. у меня получилось это заскринить шикарно) 14 скринов ёма. да 2 скрина загрузились с ошибками какие? хз. но их я уже не выложу ибо лень. а лень как известно не лечится)
P2S не ну бля реально бесит пол игры* смотришь на его ноги и плащ и проклинаешь того идиота кто это нарисовал... дебилы бля...
*да можно сменить скин но это не вариант)))
упс, или...
четвер, 1 квітня 2010 р.
steam 5 / стим 5
Підписатися на:
Дописи (Atom)