середа, 24 листопада 2010 р.

kinect ?

kinect УГ. как же оно всё тормозит)))

микрософт держит планку. самые большие тормоза в мире? это микрософт.

есть ли хорошие гонки в наших селеньях?

TDU1* Trackmania отличные игры. рекомендую руль, но и с клавиатуры реально.

ещё рекомендуется грид и конечно нфс 1 и 5.

всего хорошего. (с) Goblin

*Test Drive Unlimited.

Human Target / Живая мишень, 6

Human Target. второй сезон, начинается

вівторок, 23 листопада 2010 р.

TDU 2

TDU2 обещают выпустить 8 февраля 2011

Need for Speed: Hot Pursuit, 2010, 2

Need for Speed: Hot Pursuit

день второй

не ну что за херня?
реально, тебе выдают новую тачку после каждой гонки.
нет, тебе разрешают только пойти посмотреть на ужасно напрягающий глаза показ новой тачки, кроме того при выборе цвета тачки тебе тоже не дадут НОРМАЛЬНО выбрать цвет. всё игре неймётся хочет показать какая она разная а показывает какая она унылая и убогая)))

однако если тебе не повезло выиграть награду (новую тачку, уровень розыска или что-то ещё может быть) то тебе однако дают право получить очки за гонку и продолжить изыскание золота. ну или повторение для реально тупого прохождение прямых трасс...
для справки ВСЕ трассы прямые из-за ОЧЕНЬ АРКАДНОГО управления транспортом! даже трассы с поворотом на 90 градусов. 2 подряд было...

при использовани программы(freeware) CPU Control и включении 4х ядер на нфс хп3 количество тормозов снизилось, до тормозит но Очень редко и Очень не критично.

любимая тачка белый утюг (или BMW M3 E92) хоть какое-то разнообразие)
вообще-то на каком-то моменте я местами стал уважать сабж. Porsche GT3 весьма неплохо управляется.
для справки уточню самым большим фейлом игры является управление. (тут тоже повторяюсь :) писал вперемешку, местами. )
метстами даже чувство скорости появляется. местами...

как, как, КАК же я боюсь что шифт 2 окажется плохой игрой. сказал я скрестив пальцы за спиной. надеюсь что выйдет второй удачный анлишд в серии. ОЧЕНЬ НАДЕЮСЬ!!!

да, тут есть листья из вступительного ролика нфс5)

да, при езде на время в этот самый заезд на гт3 отрубили зеркало заднего вида. нахера? и нахера оно такое безтекстурное.(тут я повторяюсь, но блин, нахера? кто-то говорит что фича. я говорю. НЕТ НИФИГА ЭТО НЕ ФИЧА!!!)

попробовал геймпад.
вполне юзабельно
но
ну чтож теперь всё понятно, теперь ты начинаешь во всё подряд врезаться.

теперь игра превращается не в победи управление тачки а победи геймпад. весьма смешно) хотя привыкнуть реально, но нет.

неділя, 21 листопада 2010 р.

Need for Speed: Hot Pursuit, 2010, 1

Need for Speed: Hot Pursuit

день первый

мне не понравилось.
01. во первых подтормаживает, причём вероятно по вине игры, ну да с патчем увидим.
02. большинство херни нельзя пропустить, а пропустить можно только самое интересное...
03. управление... без комментариев. это сложно описать, но можно уложиться в слово аркадно
04. я так и не понял каким хером я врезаюсь в траффик по встречке... видимо водилы слишком нервные))
05. в зеркале заднего вида как и в предрелизных роликах всё без текстур. фича? я бы не согласился.
06. из 4. выплывает следующее. камера висит слишком низко над машиной... а из это выплывает что за счёт этого игра тормозит ибо показывает большой простор, большое расстояние и не показывает куда же блин едет тачка...
07. камер 3 с видом трассы капота и издалека сзади. все ужасны и неюзабельны.
08. номер 8
09. в игре совершенно нет мыши и поэтому выбирать на карте гонки крайне неудобно...
10. если ты едешь фри райд, то карту НИКАК невозможно открыть, не выйдя из гонки... нфс 8-9, даже 10 там всё было... что изменилось?
11. и тоже что было вылечено в том же нфс9 он же мост вонтыд, почему если я еду, мне показвают как я поставил шипы или просто кто-то куда-то врезался, а это можно было отключить в MW так вот в это время я сам врезаюсь в заграждение не видя его. на кол разрабов. НА КОЛ!
12. на старте любой гонки никогда не дают самому по-газовать.
13. ручная коробка передач? что это?
14. 14
15. одно но, это всё таки весело. и красиво. но к сожалению слишком убого и аркадно.
16. трассы прямые как всё прямое
17. тачки... царапаются. да. именно так. есть так же лайфбар. та красная полоска справа от спидометра.
18. хватит на сегодня.
19. и какого хера я могу делать фотографии только онлайн? эта херня наблюдалась ещё с карбона. ладно у нас есть нормальная скриншотоделалка. пусть и не в каком-то красивом ракурсе)
20. 20
21. нет уровня сложности, что как все догадались, хорошо.
22. и какого хера когда нитра кончается игра перестаёт реагиовать на кнопку нитры, пока ты её не отпустишь и не нажмёшь снова...
23. да, приделали одну фан фичу. фары вручную можно включить.
24. а вообще это реально игра по фарму нитры на встречке(это такая левая полоса, которая как правило пустует)
25. после каждой КАЖДОЙ грёбанной гонки тебе показывают новую машину, боже как же это хреново сделано, как же это бесит и как же это нельзя пропустить... :(
26. и да тут всё тот же бесящий меня ужасный кэтчапинг( ну нахера?
27. кнопку R вместе с её функцией вырезали.
28. учитесь господа делать гонки у чехов сделавших мафию 1/2

субота, 20 листопада 2010 р.

Harry Potter And The Deathly Hallows : Part 1 / Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть первая, 2 , 2010

да, это анриал энджин 3.
да здесь постепенно прорисовываются и пропадают текстуры.

тут блок просто таки монструозен. если где-то в километре от тебя дракон дыхнул то он по-любому тебя заденет, если только ты не используешь щит, ака зажать пробел.
но как только дракон завершил изрыгать пламя ты будешь в безопасности и не будешь терять здоровье, которое по модному сделано лайк колл оф дити 2, ака отошёл в тенёк, в кусты, оно и поправилось.
так вот а то что вокруг тебя огонь, так это... это того... не страшно, для гг. или скорее гп

так же клоком вперед а он тут только вперёд можно спастись от ударов плакучих ив по спине/затылку, сзади в общем. магия.

а ещё тут кругом клонированные ивы, те которые плакучие.

и какой-то сплошной клонированный одинаковый лес. один и тот же локации просто тупо повторяются. ахтунг!

а ещё тут время от времени говорят, пройдите схватки, причём в любом порядке и предлагают 3 идиотских задания. какого хера? никаких объяснений. просто пройдите. ну да вся игра преисполнена недвусмысленного бреда, фильм посмотреть чтоли...)

не говоря уже о том что тут противники респаунятся из воздуха, причём так же чудовищно уродливо как и в фильмах...

не говоря уже про то что показывалка маршрута постоянно/часто тупо не отображается вместо того чтобы отображаться она просто так же как и если она включена, 10 сек скастовать ещё раз невозможно.
а самое страшное что даж с самонаведением нифига нереально попасть по противникам, а если попал, правильно хрен убьёшь с одного попадания.

остаётся играть с бесконечными респаунами и качать гг/гп. но и тут есть подводный камень. чекпоинты, они как всегда редки и тупы, и если ы прокачал гг например на уровень чекпоинт об этом не знает пока ты не дойдёшь до следующего чекпоинта.

дибилы, но они срубят на этом говне бабла. жаль.

отдельно хочется отметить идиотизм или скорее полное отсутствие исскуственного интеллекта противников и союзников...

да, гг не умеет ни прыгать, ни приседать, ни ползти.

как можно от этого получать удовольствие? не знаю, имхо это невозможно(

это странно, иконка почему-то напомнила леона кеннеди, из РЕ4, только с отожранным лицом.

"избегните столкновения" с плакучими ивами...
хмм интересная формулировка...

и... это ничё, что я перегнал какую-то белую лань хотя мне нужно было следовать за ней, ещё пару подгрузок уровней?)

и... если он могут телепортироваться ака трансгрессировать, то нахера эти бессмысленные бесконечные перестрелки?)

и... у меня не тормозит колл оф дюти, какого хера тормозит ЭТО???

и.. игра в одну кнопку. что удручает.

да, и концовка... мда... в общем она где-то там же где и начало. нихрена непонятно где, да и спойлер, дамблдора до сих пор не оживили)

каспер?

о май гад какой же глючный касперский. дибилы...

пʼятниця, 19 листопада 2010 р.

Harry Potter And The Deathly Hallows : Part 1 / Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть первая, 1 , 2010

hp7 часть первая.
ужасное говно. ожидаемо. и... жаль.

после 3ей части не было ни одной нормальной игры про гарри поттера.

субота, 13 листопада 2010 р.

F1 2010 и запуск

что ж, господа я успешно вкурил почему, или скорее как запустить игру F1 2010.

я сделал следующее, ну в итоге... :
1. установить какую-нть игру с gfwl например dead rising 2 или чё-нть из нового от капком начиная с Lost Planet 1/2 RE5... или напрмиер Flatout ultimate carnage ну или тот же gta4 например
2. создать какой-нть автономный профиль. ну и конечно установить всякое доп. по с диска с игрой.
3. всё. F1 2010 запустится

вот такие криворукие Codemasters и Microcoft разработчики F1 2010 и GFWL соответственно. лучше бы его не было. да будет в меру своей глючности кривизны, прекрасности и юзабельности. стим/ steam.

пʼятниця, 12 листопада 2010 р.

Dead Rising 2 , 2010

dr2

чтож всё бы ничего если б гг бегать научился ну или ходить ибо перемещается он ни быстро ни медленно что крайне плохо.

зомби тупые простые. много.

не тормозит.

оружия много. полезного как всегда)

время идёт не быстро не медленно, но привыкнуть к его течению имхо сложно.

сейвы в туалетах.

...тут что-то должно быть ещё...

ага вспомнил. тут нет уровня сложности что крайне хорошо. ибо на выживание.

тут есть GFWL и дался он капкому... что крайне плохо... :(

race driver grid, 2

должен заметить, что в игре есть нормальный повтор. открывается на втором, но всё равно для тормозов, уровне сложности. жаль что нет практик рана ака попробовать трассу. зато есть функция рестарт гонки если не врубать убер про режим.

есть ужасный баг который я назвал вертикальная синхронизация, ибо думаю что из-за неё. из-за этого я возненавидил первый и второй дирты... это когда машина как бы замирает потом выравнивается и едет вперёд.

Ну или же это называется видеокарта перегрелась или помощь в вождении(хотя какая нафиг помощь может лагать при езде по прямой..?). что же это за херня? о! или разрабы дибилы сделали глючный движок...
ааа, я кажется понял, это переключается погода и день/ночь))) дибилы, почему нельзя было загрузить погоду при загрузке гонки??? или нет? хмм...

да, вид из-за руля херовый :(

четвер, 11 листопада 2010 р.

TPS ?

трон 3.0 как и постал 3 сделают TPS жаль... жажда наживы казуальности идиотизма :(

середа, 10 листопада 2010 р.

race driver grid

а я на несовершенный грид подсел.

игре не хватает нормального повтора. а не отматывалки.
зеркала заднего вида.
и... разрыва между гонщиками в метрах. ну или секундах. да такой есть. и... он довольно реалистичен, но я тут понимаешь собираю идеальный нфс5-2..

тюнинга не нашёл... :(
и какого хера если я первый в чемпионате то меня ставят на 9ое например место? где тут квалификация как в формуле один? или что-то тпиа того???


вот 3 моих мдя...
-
зато тут есть разворот 360 градусов через ручник.
довольном естами вменяемая физика управления. местами херовая.
довольно нормальные но местами херовые повреждения...
-
да, тачки не нужно ремонтировать. прям нфс). а деньги падают миллионами...
-
нельзя перезагрузить машину. что в принципе есть крайне гут

call of duty black ops

что ж калл. калл оф дюти.
call of duty black ops

да, мне опять не понравился новый колл оф дюти он же зов долга.
как и ожидалось красивый дорогой консолный уг. местами юзабельный*. но мегаупрощённый из-за отсутствия мыши и присутствия геймпада на консолях.
да, тут в большинстве своём пальцы сквозь пальцы не проходят и предметы в земле как всегда застревают.

да, приятно было разве что наблюдать как в начале каждой миссии закрашивается информация оставляя нам короткие что где когда. а именно персонаж, место действия и дата. изумительно. за это спасибо. мелочь а приятно. остальное же... мдя...

потому что тут непроходимые консольные мать их удушу стенки.

да. тут нет адреналина

*тут нормальная в сравнении с медалью управление транспортом. впрочем унаследованная от прошлой серии. хотя вертолёт они испортили. дибилы. КАК? как можно было так налажать? геймпад... но ведь кнопку прыжок и пригнуться и даже лечь они умудрились не вырезать а привязвть к геймпаду...

да, халфа которой уже 6 лет зарулит этот уг.
тут не разбиваются многие окна, некоторые огнетушители, наконец сквозь предметы на полу проходишь
а сквозь узковатые но в реале проходимые места нет ибо стенки мать их...

не говоря уже про то что по умолчанию настройки настроены так что игра пойдёт нормально на одноядерном процессоре, с 2мя видеокартами. у меня 4 ядра и одна карта.
причём эти параметры можно изменить только вручную в конфиг файле.

да, бутылки бьются а год на разработку это мало. да в халфе тоже есть незначительные недостатки, но блин. это говно. халфа нет.

а ещё тут как и в медале за отвагу противники респаунятся пока ты не продвинешься на пару метров до контрольной точки. НЕНАВИЖУ!
в морг.

а ещё тут в переводе. В озвучке путают имена))) 2 раза точно.

а ещё тут есть маленькие такие комнатки без окон без дверей, правильно, там респаунятся неприятель. к счастью только один раз)

и что-то что союзники что противники как то странно тупо воюют. то отлично то хреново. может определятся?)

хмм и как нажав на кнопку "тревога" он открылы двери камер пленников?)))

запомните важно не сколько денег заплатить а кому! да сюжет здесь неплох, но геймплей хромает на все 17 лап. да графика неплохая. но зачем нужен ящик если его нельзя взять в руки, передвинуть и т.п.

к стати игра такая же как и прошлая по длине. проходится за один подход/день или 2 вечера.

итого уг прошлая часть лучше этого уг.

вівторок, 9 листопада 2010 р.

казаки 2

казаки 2

всё бы ничего но скажите какого хера минёры идут минировать башню в четвером из группы в 15 челов. да я прохожу обучалку.

какого хера в то время как они минируют башню башня херачит остальных 11 ??? КАКОГО ХЕРА??? а если я захочу отвести этих одиннадцать в укрытие то за ними попруться и эти 4 ро и как вы понимаете замочат этих четверых. а когда замочат одного из четверых, да к ним присоединиться один из 15 которого тоже замочат) а ещё из башни никто не может выйти. в ней никого нет! чтобы замочить 4 рых дибилов с топорами.а если распустить группу то они потеряют способность ставить бочки для башен. а чтобы собрать их обратно в группу нужно приперется к казармам и собрать в радиусе казармы 15 минёров или 120 мушкетёров и т.п. тогда они будут ходить строем а не толпой) мдамдамдамдец. нет местами понятно, но почему они минируют башню в четвером. почему нельзя послать столько сколько я хочу? почему если я положил мину не там, но она уже там лежит и её не забивают топором???

и какого хера они минируют ставят мины при помощи топоров???)

пʼятниця, 5 листопада 2010 р.

James Bond 007: Blood Stone, 2010

тупая не очень противная игра.

при езде на лодке или машине мышь мертва. камера сама поворачивается. благо игра прямая как рельса. ломается только определённая дверь. дорога прямая.

управление невменяемо аркадное. , повороты руля слишком сильные и слабые одновременно.

рулит калаш. стреляет одиночными мощно в голову. странно...

противники тупые глухие,. зато жопой чуют тебя за 2 метра. но если бежать остальные десять метров громко стуча сапогами нифига. глухота полнейшая...
зато глазастыне. видят исправно. особенно если ты у них перед носом прошёл. и да. косые.

респаунятся в довольно приличных количествах, но всё равно бесят. сигнализация всегда срабатывает и боты снова респаунятся. всё тупо. начинает игра доставать.

спустя 2 часа.
нет! врагов тут неприличное количество. да. они кончаются. но валить 5-10 волн косых протичников долго и нудно, учитывая что у бонда от расстояния тоже косоглазость увеличивается...
а ещё они появляются в зачищенных зонах. местами оправданно, но как правило...

а ещё я 5 раз перепрыгивал через перила вместо того чтобы отсканировать изображение, потому что прыжок это "е" а сканировать зажать "е". прыжок используется только в строго ограничных местах ака низкие укрытия через которые можно перепрыгнуть. привет уг гирс оф вар...
а ещё стрелять из- за укрытия не всегда можно а когда захотят разрабы. потому что замочить противника который стоит в 2х метров это вам не застрелить. в рукопашную, в которой всегда выигрывает гг, проще и тупее.главное в этой игре проще и тупее. жаль.
а ещё тут чекпоинты.
а ещё тут местами неоправданно темно, потому что локация немного открытая))
и вот так унылые гонки становятся отдушиной этой унылой игры.

а когда противники говорят нам нужно подкрепление, значит что это последняя волна в локации. видимо отмазка к следущим 10 волнам следующей локации)

в общем УГ сплинтер целл 5 лучше...
хм и когда я перестану сравнивать уг игры с уг играми. может когда выпустят хорошую игру? хеви рейн? аааааааа....
в слезах уходит играть в старые хорошие игры. а вы вот вы, да не смейте покупать эту игру. она плохая.
понятно что меня вероятно никто не послушает, а кто-то нехороший срубит на этом очередном консольном уг кучу бабла и сделает ещё один консольный уг ибо бабло правит миром...

а ещё тут плохая музыка.

о! тут есть одна фича. я бы сказал мегофича. во время видеороликов приклеили паузу, слегка кривовато ибо звук после resume приходит через пол секунды, но это единственная крутая фича сабжа.

локации не колоритные тупые одинаковые. АААА!

хмм а это точно не игра по фильму?)

а смешнее всего то как гг бегает. утал? отпусти и нажми бег снова и он побежит. гта 3 и то лучше. а оно для меня для справки уг...

физики нет

аркадная простая детская хрень

игра плохая, но ненапряжная.

а ещё тут нет прыжка и приседания... чувак либо бегает либо чуть быстрее бегает.
вместо них на пробел поставлена система укрытий. довольно неплохая.

ну а на контрол быстрое убийство. если ты убиваешь кого-то в ближнем бою, то можешь с одного выстрела замочить другого. хотя и так с одного выстрела всех убиваешь. хотя стрельба не очень.... консолная мать её...

лайфбар отсутствует.

зато она не тормозит) признак плохой игры. уже)

PS писалось вперемешку. сорри типа. зато смешно)

понеділок, 1 листопада 2010 р.

back to the future

смотрю назад в будущее. грозу пририсовали. а дождь только во второй части)