к стати обнаружил хрень с автономным/оффлайн режимом
первая халфа запускается. а вторая говорит : я запускаться не буду тк это автономный режим. не смотря на то что как первая халфа так и вторая давным давно не обновлялись. вот такая хрень... мдя.
последние обновления HL2 датируются 2007 годом
HL1 2008ым...
-
хмм сейчас 2ая халфа запустилась... мистика. или я просто не до конца зарубил инет)
-
PS о! валва выпустили новый апдейт где типа написали. а вот теперь мы окончательно пофиксили оффлайн. ну чтож подождём и третьего апдейта...)
а ведь лично я этого ожидал и об этом мечтал ещё с той секунды когда стим только появился. да. стим делают дебилы и тормоза...
неділя, 28 лютого 2010 р.
про cube 1997
про cube 1997
а теперь господа мозгом не обделённые объясните мне что же это значит.
итак прямые цитаты русских сабов. англ. походу такие же.
типа спойлер »
416
00:39:37,287 --> 00:39:41,787
Каковы размеры внешнего каркаса?
417
00:39:41,847 --> 00:39:46,347
434
418
00:39:53,567 --> 00:39:58,067
- Разреши.
- Давай, милый, пропусти ее.
419
00:40:02,167 --> 00:40:04,686
420
00:40:04,687 --> 00:40:08,086
Внутренний куб не может вплотную
примыкать к внешнему каркасу.
421
00:40:08,087 --> 00:40:09,166
Там есть пространство.
422
00:40:09,167 --> 00:40:11,286
- Один куб?
- Не знаю, похоже.
423
00:40:11,287 --> 00:40:18,287
Так. Самый большой куб может
состоять из
424
00:40:19,327 --> 00:40:24,606
И 26 комнат в длину.
Итого 17 тысяч 576 комнат.
425
00:40:24,687 --> 00:40:31,687
17 тысяч 576 комнат? Мне плохо...
426
00:40:35,767 --> 00:40:39,406
Декарт!
427
00:40:39,407 --> 00:40:43,366
- Левен, ты - гений!
- Что? Что?
428
00:40:43,367 --> 00:40:45,286
Декартовы координаты. Конечно.
429
00:40:45,287 --> 00:40:47,806
Зашифрованные
декартовы координаты.
430
00:40:47,807 --> 00:40:49,606
Их используют в геометрии.
431
00:40:49,607 --> 00:40:52,246
Чтобы откладывать величины
на трехмерном графике.
432
00:40:52,247 --> 00:40:53,806
По-английски. И медленно.
433
00:40:53,807 --> 00:40:57,206
Бонжур? Эти числа - маркеры
на координатной сетке.
434
00:40:57,207 --> 00:40:59,526
Как широта и долгота на карте.
435
00:40:59,527 --> 00:41:02,446
Эти числа указывают, в какой точке
куба мы находимся.
436
00:41:02,447 --> 00:41:06,947
Ну и в какой?
437
00:41:07,367 --> 00:41:11,326
Получается, так. Нужно только
сложить все числа.
ну и дальше потом возможно найду про перемещение. тоже непонятки
а теперь господа мозгом не обделённые объясните мне что же это значит.
итак прямые цитаты русских сабов. англ. походу такие же.
типа спойлер »
416
00:39:37,287 --> 00:39:41,787
Каковы размеры внешнего каркаса?
417
00:39:41,847 --> 00:39:46,347
434
квадратных
фута.418
00:39:53,567 --> 00:39:58,067
- Разреши.
- Давай, милый, пропусти ее.
419
00:40:02,167 --> 00:40:04,686
14
на 14 на 14.420
00:40:04,687 --> 00:40:08,086
Внутренний куб не может вплотную
примыкать к внешнему каркасу.
421
00:40:08,087 --> 00:40:09,166
Там есть пространство.
422
00:40:09,167 --> 00:40:11,286
- Один куб?
- Не знаю, похоже.
423
00:40:11,287 --> 00:40:18,287
Так. Самый большой куб может
состоять из
26
комнат в высоту.424
00:40:19,327 --> 00:40:24,606
И 26 комнат в длину.
Итого 17 тысяч 576 комнат.
{моё примечание 17576=26*26*26}
425
00:40:24,687 --> 00:40:31,687
17 тысяч 576 комнат? Мне плохо...
426
00:40:35,767 --> 00:40:39,406
Декарт!
427
00:40:39,407 --> 00:40:43,366
- Левен, ты - гений!
- Что? Что?
428
00:40:43,367 --> 00:40:45,286
Декартовы координаты. Конечно.
429
00:40:45,287 --> 00:40:47,806
Зашифрованные
декартовы координаты.
430
00:40:47,807 --> 00:40:49,606
Их используют в геометрии.
431
00:40:49,607 --> 00:40:52,246
Чтобы откладывать величины
на трехмерном графике.
432
00:40:52,247 --> 00:40:53,806
По-английски. И медленно.
433
00:40:53,807 --> 00:40:57,206
Бонжур? Эти числа - маркеры
на координатной сетке.
434
00:40:57,207 --> 00:40:59,526
Как широта и долгота на карте.
435
00:40:59,527 --> 00:41:02,446
Эти числа указывают, в какой точке
куба мы находимся.
436
00:41:02,447 --> 00:41:06,947
Ну и в какой?
437
00:41:07,367 --> 00:41:11,326
Получается, так. Нужно только
сложить все числа.
сегодня 25000
смерть... :(
смерть... :(
мой "отец" полностью и невозвратно неадекватен. я умру. :(
жаль? жаль.
"а я бы прожил* потому что одна она у меня. всё. это моё последнее слово" dolphin/дельфин тм
*жизнь
мой "отец" полностью и невозвратно неадекватен. я умру. :(
жаль? жаль.
"а я бы прожил* потому что одна она у меня. всё. это моё последнее слово" dolphin/дельфин тм
*жизнь
субота, 27 лютого 2010 р.
cube 1997
cube куб 1997
я нашёл баг в фильме куб. дверь всегда открывается вовнутрь. но когда к ним в комнту кто-то залез дверь открылась вовнутрь комнаты. лол)
этот кадр ну и плюс первый кадр фильма
короче там сплошь и рядом эта бага...
к стати внезапное прозрение. в этом кубе 99% неадекватов)))
2е в белом явные неадекваты,
с руками у рта адекват
девка на переднем плане та которая с очками и типа пытающаяся разгадать цифры вроде адекватна. хотя я всё равно нихрена не понимаю что за бред она несла про числа.... если кто-нть меня просветит я буду счастлив...
тот который лицом вниз абсолютный адекват... хотя подпорченный
ну и гудини тоже хз но больше склонен к адеватности...
но эти двое в белом пиздец какую хуйню несут. убил бы... неадекваты! ну или ограничил от адеватного сообщества...
я нашёл баг в фильме куб. дверь всегда открывается вовнутрь. но когда к ним в комнту кто-то залез дверь открылась вовнутрь комнаты. лол)
этот кадр ну и плюс первый кадр фильма
короче там сплошь и рядом эта бага...
к стати внезапное прозрение. в этом кубе 99% неадекватов)))
2е в белом явные неадекваты,
с руками у рта адекват
девка на переднем плане та которая с очками и типа пытающаяся разгадать цифры вроде адекватна. хотя я всё равно нихрена не понимаю что за бред она несла про числа.... если кто-нть меня просветит я буду счастлив...
тот который лицом вниз абсолютный адекват... хотя подпорченный
ну и гудини тоже хз но больше склонен к адеватности...
но эти двое в белом пиздец какую хуйню несут. убил бы... неадекваты! ну или ограничил от адеватного сообщества...
Resident Evil 4
Resident Evil 4
RE4 сюжетно полностью пройден. УРРА! в качестве спойлеров не буду говорить сколько сюжетных прохождений в игре.
RE4 сюжетно полностью пройден. УРРА! в качестве спойлеров не буду говорить сколько сюжетных прохождений в игре.
пʼятниця, 26 лютого 2010 р.
восьмое приключение синдбада 1998
прошёл снова игру восьмое приключение синдбада. даа. 1998 год. а игра ммм плохая хотя и часть меня.
и плохая она только потому что нам не разрешают вернуться в самое начало после скажем определённых* действий. что определённо добавляет реализма и идиотизма... но скорее всего просто решили наверно не загружать мозги компам?) к стати обнаружено что большинство предметов перетаскиваются в инвентарь методом клика в то время как для некоторых нарисована анимация. когда я это понял то ещё раз слегонца прибалдел. и самое странное здаётся мне в 2000ом году я проходил её полностью без проходиловки. я был мего монстром) сейчас же я проходил игру раз 10 чтобы всё сделать и ничего не забыть)
и ещё в игре просто чудовищная озвучка ходьбы гг и собственно мего бесящая не проматываемость этой самой ходьбы)
*вполне обратимых действий, например на верёвке спустился в колодец. а обратно никак))))
PS пошёл я откапывать TLJ что-то опять потяуло раз в 5ый пройти...
и плохая она только потому что нам не разрешают вернуться в самое начало после скажем определённых* действий. что определённо добавляет реализма и идиотизма... но скорее всего просто решили наверно не загружать мозги компам?) к стати обнаружено что большинство предметов перетаскиваются в инвентарь методом клика в то время как для некоторых нарисована анимация. когда я это понял то ещё раз слегонца прибалдел. и самое странное здаётся мне в 2000ом году я проходил её полностью без проходиловки. я был мего монстром) сейчас же я проходил игру раз 10 чтобы всё сделать и ничего не забыть)
и ещё в игре просто чудовищная озвучка ходьбы гг и собственно мего бесящая не проматываемость этой самой ходьбы)
*вполне обратимых действий, например на верёвке спустился в колодец. а обратно никак))))
PS пошёл я откапывать TLJ что-то опять потяуло раз в 5ый пройти...
четвер, 25 лютого 2010 р.
Aliens vs. Predator (2010) ,2
Aliens vs. Predator (2010)
тут некто пишет и говорит что игра/компания короткая и т.п. я заявляю за чужого играть долго и безууумно нудно
тут некто пишет и говорит что игра/компания короткая и т.п. я заявляю за чужого играть долго и безууумно нудно
наступило время...
наступило время...
у меня наступило такое время как говорили наркоманы в каком-то фильме или я умру или я вылечусь.
я не знаю что выбрать, тк мне никто не помог двигаться к свету ака к жизни...
у меня наступило такое время как говорили наркоманы в каком-то фильме или я умру или я вылечусь.
я не знаю что выбрать, тк мне никто не помог двигаться к свету ака к жизни...
про поиск и гугл
про поиск и гугл
блин в очредной раз пытаюсь гуглом что либо найти в моём блоге и НЕ получается. БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
а теперь ещё и месаги в блоге почему то отказваются писаться...
оказалось гугл находит только по содержимому месагов а не по названию. чтож будем подстраиваться под этот идиотизм... :(
блин в очредной раз пытаюсь гуглом что либо найти в моём блоге и НЕ получается. БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
а теперь ещё и месаги в блоге почему то отказваются писаться...
оказалось гугл находит только по содержимому месагов а не по названию. чтож будем подстраиваться под этот идиотизм... :(
середа, 24 лютого 2010 р.
вівторок, 23 лютого 2010 р.
а мы продолжаем
а мы продолжаем. принц персии 2 трона.
мега момент. фара/тёлка проходит немножко вперёд. дверь закрывается, а эта картина (закрывание дверей за спиной фары происходит в игре раз... ну скажем 10)
гг говорит что то ей и заканчивает реплику словами : "мне ещё нужно придумать как открыть эту дверь."
5-10 минут махача и дверь сама открылась, спасибо сработавшим скриптам.
гг просто монстр, какой оригинальный способ чтобы открыть дверь. я сидел с отвисшей челюстью минут 5...
это САМЫЙ оригинальный способ открыть дверь.
мега момент. фара/тёлка проходит немножко вперёд. дверь закрывается, а эта картина (закрывание дверей за спиной фары происходит в игре раз... ну скажем 10)
гг говорит что то ей и заканчивает реплику словами : "мне ещё нужно придумать как открыть эту дверь."
5-10 минут махача и дверь сама открылась, спасибо сработавшим скриптам.
гг просто монстр, какой оригинальный способ чтобы открыть дверь. я сидел с отвисшей челюстью минут 5...
это САМЫЙ оригинальный способ открыть дверь.
AvP 2010 aliens vs predator
авп
к сожалению вышла какая то консольная херня... что называется очередной высер. крайне жаль... пойду проходить версию от 2000 года...
первого кого выбираю естественно чужого. тааакс лезем в вентиляцию... нифига! непроходимая стенка! наводим взгляд на вентиляцию, нажимаем пробел видим анимацию перемещения чужого в вентиляцию. сакс! полное говно!
это нифига ни хорошая яркая олдскульная игра коей была первая AvP. жаль. в морг. 15 гигов. бля...
и меня уже! через 5 минут буквально заебала надпись, средняя кнопка мыши чтобы изменить плоскость... ака залезть на стену. пиздец короче. игра будет пройдена и отправлена в морг сразу же. ибо так испортить геймплей уметь нужно! сакс.
+ идиотская физика, я тут пистолет хвостом пинал. господа у пистолета нет веса))) у шахтёрской каски к стати тоже равно как и у картонных* ящиков
и непонятный процесс отгрыхзвния головы тк нам показывают челюсть как она смачненько вроде бы отгрызает бошку а потом видим солдата с бошкой на месте ну и маленькая дырка в бошке. полный бред...
и что меня убило в геймплее сразу и навсегда и вызвало клиническую ненависть к игре это то что в некоторых помещениях плоскость выбирают за тебя фиксировано, как я не изощрялся ничего не вышло... убить мало!
чисто по графике игра напоминает изуродованный римейк хроник риддика и соотв. вторую серию приключений риддика про тёмную афину которая.
а как вам такое прыгая по направлению к стене мы автоматически к ней приклеиваемся? пиздец и полный бред. ну НАХРЕНА??? нахрена портить точто испорчено не было? убейте тех идиотов которые ЭТО создали! ну пожалуйста)
и ещё один идеотизм. ты нажимаешь среднюю кнопку мыши и чужой лезет на стену нажимаешь ещё раз он падает. идиотизм! полдня(5 минут, целых ПЯТЬ минут) искал кнопку отключающую этот и вышеописанные идиотизмы. не нашёл. бля... ну нахрена было всё портить? только лишь ради мультиплатформенности, казуальности и соотв. жажды денег? господа а получили вы неуважение и ненависть... жаль. правда жаль. ведь сделать такую игру очень просто... смотря на авп 1 1999-2000 года выпуска. и она будет торкать...
и ещё одно после убийсва морпеха. можно когтями отрубить ему ноги, руки и бошку**, по нормальному отрубить, правда куда исчезают непосредственно отрубленные запчасти я не представляю...***
->пока оттестено только за чужого
ЗЫ игра безумно нудная и однообразная. тупо прямо и ещё раз тупо. нет тууууууууууууууууупо! вот.
*ну чтобы было понятно не называть же их деревянными...
**такая вот себе венера милосская или как её там зовут...
*** а я так хотел бошкой поиграть в футбол... свиньи!
к сожалению вышла какая то консольная херня... что называется очередной высер. крайне жаль... пойду проходить версию от 2000 года...
первого кого выбираю естественно чужого. тааакс лезем в вентиляцию... нифига! непроходимая стенка! наводим взгляд на вентиляцию, нажимаем пробел видим анимацию перемещения чужого в вентиляцию. сакс! полное говно!
это нифига ни хорошая яркая олдскульная игра коей была первая AvP. жаль. в морг. 15 гигов. бля...
и меня уже! через 5 минут буквально заебала надпись, средняя кнопка мыши чтобы изменить плоскость... ака залезть на стену. пиздец короче. игра будет пройдена и отправлена в морг сразу же. ибо так испортить геймплей уметь нужно! сакс.
+ идиотская физика, я тут пистолет хвостом пинал. господа у пистолета нет веса))) у шахтёрской каски к стати тоже равно как и у картонных* ящиков
и непонятный процесс отгрыхзвния головы тк нам показывают челюсть как она смачненько вроде бы отгрызает бошку а потом видим солдата с бошкой на месте ну и маленькая дырка в бошке. полный бред...
и что меня убило в геймплее сразу и навсегда и вызвало клиническую ненависть к игре это то что в некоторых помещениях плоскость выбирают за тебя фиксировано, как я не изощрялся ничего не вышло... убить мало!
чисто по графике игра напоминает изуродованный римейк хроник риддика и соотв. вторую серию приключений риддика про тёмную афину которая.
а как вам такое прыгая по направлению к стене мы автоматически к ней приклеиваемся? пиздец и полный бред. ну НАХРЕНА??? нахрена портить точто испорчено не было? убейте тех идиотов которые ЭТО создали! ну пожалуйста)
и ещё один идеотизм. ты нажимаешь среднюю кнопку мыши и чужой лезет на стену нажимаешь ещё раз он падает. идиотизм! полдня(5 минут, целых ПЯТЬ минут) искал кнопку отключающую этот и вышеописанные идиотизмы. не нашёл. бля... ну нахрена было всё портить? только лишь ради мультиплатформенности, казуальности и соотв. жажды денег? господа а получили вы неуважение и ненависть... жаль. правда жаль. ведь сделать такую игру очень просто... смотря на авп 1 1999-2000 года выпуска. и она будет торкать...
и ещё одно после убийсва морпеха. можно когтями отрубить ему ноги, руки и бошку**, по нормальному отрубить, правда куда исчезают непосредственно отрубленные запчасти я не представляю...***
->пока оттестено только за чужого
ЗЫ игра безумно нудная и однообразная. тупо прямо и ещё раз тупо. нет тууууууууууууууууупо! вот.
*ну чтобы было понятно не называть же их деревянными...
**такая вот себе венера милосская или как её там зовут...
*** а я так хотел бошкой поиграть в футбол... свиньи!
субота, 20 лютого 2010 р.
русский сериал школа
русский сериал школа.
блин что-то в этом есть. ярко чётко.
но с хх% сабжа я тупо реально ухохатывался.
сплошные плюсы. одно плохо львиная доля перематывается. что не есть айс ибо что-то интересное можно пропустить...
блин что-то в этом есть. ярко чётко.
но с хх% сабжа я тупо реально ухохатывался.
сплошные плюсы. одно плохо львиная доля перематывается. что не есть айс ибо что-то интересное можно пропустить...
йе*ать
йе*ать! 23 февраля 2010 года выходит Heavy Rain...
интересно сколько же лет пройдёт до выхода сабжа на пк?
а консоль я всё равно не буду покупать и не потому что игры дорогие и консоль не взломанная
а потому что консоль! а их я не уважаю!
PS случайно наткнулся. что выходит скоро. а это... прикольно! ну то что случайно узнал...
интересно сколько же лет пройдёт до выхода сабжа на пк?
а консоль я всё равно не буду покупать и не потому что игры дорогие и консоль не взломанная
а потому что консоль! а их я не уважаю!
PS случайно наткнулся. что выходит скоро. а это... прикольно! ну то что случайно узнал...
не отпускает вопрос
меня всё ещё сильно не отпускает вопрос.
как, КАК КААААААК они запихнули русскую версию 3его дума на на 3 сд??? и нафига? ну нафига то понятно денежный идиотизм неизлечим в нашей стране как и многие другие идиотизмы...
PS 3 диска вместе занимают 1.8 гб, оригинал же занимал примерно около 1.4 гб. откуда взялись лишние 400 мб ? и какого хрена??? я в шоке в общем
как, КАК КААААААК они запихнули русскую версию 3его дума на на 3 сд??? и нафига? ну нафига то понятно денежный идиотизм неизлечим в нашей стране как и многие другие идиотизмы...
PS 3 диска вместе занимают 1.8 гб, оригинал же занимал примерно около 1.4 гб. откуда взялись лишние 400 мб ? и какого хрена??? я в шоке в общем
пʼятниця, 19 лютого 2010 р.
хренотень пиксельная
это что за хренотень? пиксели? обана а я думал что это не дум1-2 а принц персии версией от 2005го года...
причём запущенный на максималках со всякими сглаживаниями и т.п.
-
ну и маленькое дополнение, правда крайне низкого качества в плане лулзов. просто напрягает)
ну там волосы спрайтовые проходящие сквозь бошку детализация фары и т.п. ну в общем мне понравилось а мнение желающих можно выложить в каментах или в аська и пр.
а принцу к стати выдали 5 хоть и квадратных но пальцев! которые прикиньте как ни странно гнутся!)
причём запущенный на максималках со всякими сглаживаниями и т.п.
-
ну и маленькое дополнение, правда крайне низкого качества в плане лулзов. просто напрягает)
ну там волосы спрайтовые проходящие сквозь бошку детализация фары и т.п. ну в общем мне понравилось а мнение желающих можно выложить в каментах или в аська и пр.
а принцу к стати выдали 5 хоть и квадратных но пальцев! которые прикиньте как ни странно гнутся!)
четвер, 18 лютого 2010 р.
Grand Theft Auto: San Andreas_ru_1C EDITION
перевод 1с изобилует идиотизмом не говоря уже о встроенном идиотизме управления машиной* идиотизме оружия радио копов и т.п. к стати этот идиотизм был и в гта3 и в вайс сити и в гта4. видимо идиотизм неизлечим...
но сабж не об этом эти долбо 1совцы перевели ихние кликухи/имена на русский язык**. я в шоке просто в шоке...
@
big smoke - паровоз
а как вам фраза : "садись в машину паровоза" ))) и это прямая цитата. лол.
и это, обозначение на карте BS как то не вызывает НИКАКИХ ассоциаций со словом паровоз))) а вот со словом... биг смоук вызывает. странно подумали в 1с и забили.
продолжать? да я знаю что наверно многие хотят, но искать и разбирать реально лень.
поначалу думал может это ТИПА гоблинский первод, НЕТ официальный перевод 1с...
@
да перевод неплох но зачем нужно было добавлять в него идиотим? потому что это программа работает под виндоуз?
ну и конечно отдельного участия заслуживает перевод меню. итак наслаждайтесь
*хотя в гта4 над управлением транспортом НЕМНОГО поработали но оно всё ещё вызывает мягко говоря НЕДОУМЕНИЕ...
**а ведь даже в школе если не в детском саду на англ. языке у нас был урок что ни русские имена ни англ. имена не переводятся!
-
но сабж не об этом эти долбо 1совцы перевели ихние кликухи/имена на русский язык**. я в шоке просто в шоке...
@
big smoke - паровоз
а как вам фраза : "садись в машину паровоза" ))) и это прямая цитата. лол.
и это, обозначение на карте BS как то не вызывает НИКАКИХ ассоциаций со словом паровоз))) а вот со словом... биг смоук вызывает. странно подумали в 1с и забили.
продолжать? да я знаю что наверно многие хотят, но искать и разбирать реально лень.
поначалу думал может это ТИПА гоблинский первод, НЕТ официальный перевод 1с...
@
да перевод неплох но зачем нужно было добавлять в него идиотим? потому что это программа работает под виндоуз?
ну и конечно отдельного участия заслуживает перевод меню. итак наслаждайтесь
*хотя в гта4 над управлением транспортом НЕМНОГО поработали но оно всё ещё вызывает мягко говоря НЕДОУМЕНИЕ...
**а ведь даже в школе если не в детском саду на англ. языке у нас был урок что ни русские имена ни англ. имена не переводятся!
-
неділя, 14 лютого 2010 р.
дельфин, 2
лол путём выбора беста выбрано примерно половина песен*, правда с повторами. :)
*вернее была зарублена половина песен как слезливое бабское говно.
*вернее была зарублена половина песен как слезливое бабское говно.
четвер, 11 лютого 2010 р.
FF
бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяя. ну какой мудак добавил в фаерфокс функцию непонятно открывающихся табов???раньше табы открывались вменяемо вконце списка. теперь хрен знает как. скажите люди добрые как вернуть всё обратно. или я повешусь
ушёл искать инфу на хабр
PS ФФ 3.6
хм за 12 сек пофиксил. ну а как быть с хромом и всеми другими браузерами страдающими идеотизмом?* и в чём вообще смысл этого идиотизма. для меня загадка...
PS до хабра не дошёл)
*в гугле искать и не найти где у них конфиг?)
ушёл искать инфу на хабр
PS ФФ 3.6
хм за 12 сек пофиксил. ну а как быть с хромом и всеми другими браузерами страдающими идеотизмом?* и в чём вообще смысл этого идиотизма. для меня загадка...
PS до хабра не дошёл)
*в гугле искать и не найти где у них конфиг?)
середа, 10 лютого 2010 р.
хмм с какого перепоя
хмм с какого перепоя у меня открылись однокласники и вконтакте.*
с того же что и пиратбей и мининова открыавются и используются по назначению?)))
*к стати впервые открыл именно потому что их тимошенко отрекламировала)
с того же что и пиратбей и мининова открыавются и используются по назначению?)))
*к стати впервые открыл именно потому что их тимошенко отрекламировала)
неділя, 7 лютого 2010 р.
дельфин
меня торкнуло, дельфин
давно не цепляло. я рад. новые батарейки! ура!
-------------------------
прошло 4 дня или поиграл в нфс MW (9) под эту музыку :
вывод/итог : примерно 50% или чуть меньше мощности чем флёр. но юзать более чем можно* . только как всегда частями, к сожалению да действительно менее половыны юзабельно..... жаль
и я авторитетно заявляю : постобработка это пиздец... ну нахрена??? всё портить...
чёткое соответствие, сейчас слушаю эту хрень под нфс9, такая же недоделанная хрень как и игра. а ИГРАТЬ я предпочитаю в нфс5 :) тчк
PS я под флёр играл во все мыслимые и немыслимые гонки. и не только гонки...
P2S но как батарейки работает. :)
*и это весьма и весьма немаленькая оценка если считать что от меня , хотя и завышенная, я бы даже сказал сииильно завышенная :(
да! я дерево и я опять сделал хрень сказал что-то не протестировав до конца. буду стараться исправиться, если не удастся и я буду делать только хрень** то я умру. жаль)))
** к стати "хрень" это очень отцензуренное слово)
давно не цепляло. я рад. новые батарейки! ура!
-------------------------
прошло 4 дня или поиграл в нфс MW (9) под эту музыку :
вывод/итог : примерно 50% или чуть меньше мощности чем флёр. но юзать более чем можно* . только как всегда частями, к сожалению да действительно менее половыны юзабельно..... жаль
и я авторитетно заявляю : постобработка это пиздец... ну нахрена??? всё портить...
чёткое соответствие, сейчас слушаю эту хрень под нфс9, такая же недоделанная хрень как и игра. а ИГРАТЬ я предпочитаю в нфс5 :) тчк
PS я под флёр играл во все мыслимые и немыслимые гонки. и не только гонки...
P2S но как батарейки работает. :)
*и это весьма и весьма немаленькая оценка если считать что от меня , хотя и завышенная, я бы даже сказал сииильно завышенная :(
да! я дерево и я опять сделал хрень сказал что-то не протестировав до конца. буду стараться исправиться, если не удастся и я буду делать только хрень** то я умру. жаль)))
** к стати "хрень" это очень отцензуренное слово)
субота, 6 лютого 2010 р.
кровь UE3
я ненавижу анриал енджин 3 за ужасно нарисованную кровь. нафига они её ваще рисовали такой лучше бы не рисовали её вообще
Підписатися на:
Дописи (Atom)